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Guide de l'événement Genshin Impact Thunder Sojourn
L'événement Genshin Impact Thunder Sojourn est le moyen le plus rapide de vous familiariser avec le nouveau gameplay Genshin Impact 2.0 Inazuma. Qu'il s'agisse d'un Thunder Sphere, d'un Thunder Dwelling ou d'un autre type de mécanisme électro étrange, Thunder Sojourn vous guide à travers chacun d'eux.
Bien sûr, la réalisation de ces défis Genshin Impact 2.0 Electro est récompensée par des Primogems, des matériaux de niveau de talent, des matériaux d'ascension et même un Beidou gratuit. Assurez-vous de participer avant la fin de l'événement le 9 août ! Voici tout ce que vous devez savoir sur l'événement Thunder Sojourn pour vous aider à réclamer ces récompenses.
Genshin Impact 2.0 | Genshin Impact Région d'Inazuma | Lentille Genshin Inpact Memento
Comment participer à l'événement Genshin Impact Thunder Sojourn

(Crédit image : miHoYo)
Comme l'événement Thunder Sojourn a lieu à Inazuma, les conditions de participation sont plus élevées que d'habitude. Tout d'abord, vous devez avoir un rang d'aventure d'au moins 30. En plus de cela, vous devez terminer la quête d'archonte 'Vents d'automne, feuilles écarlates' (cette quête d'archonte est devenue disponible pendant Genshin Impact 1.6) et le 'Ritou Quête du plan d'évasion. Ce dernier fait partie de la nouvelle série de quêtes principale intitulée 'Chapitre 2 : Acte 1 - Le Dieu immobile et l'euthymie éternelle'.
Récompenses de l'événement Thunder Sojourn dans Genshin Impact 2.0

(Crédit image : miHoYo)
Plus important encore, vous pouvez obtenir un Beidou gratuit lors de l'événement Thunder Sojourn. Beidou est un utilisateur Claymore avec Electro Vision. L'inviter coûtera 1000 Thunder Pellets et 1000 Thunder Crystals. Vous pouvez collecter cette monnaie d'événement en relevant les défis.
Vous pouvez également échanger les Thunder Pellets et Thunder Crystals contre d'autres récompenses dans la boutique de l'événement Thunder Sojourn : Hero's Wit (expérience de personnage), Ascension de personnage et matériel de niveau de personnage, matériel d'amélioration d'armes, matériel de niveau de talent et Mora. Certaines d'entre elles sont également des récompenses de défi individuelles (en plus des Primogems).
N'oubliez pas de récupérer également la récompense Crown of Insight exclusive à l'événement ; vous pouvez l'utiliser pour augmenter les Talents de vos personnages au plus haut niveau possible. La couronne de perspicacité coûte 500 cristaux de tonnerre dans la boutique de l'événement Thunder Sojourn.
Thunder Sojourn Act 1: Bolt Blitz

(Crédit image : miHoYo)
Pour démarrer Thunder Sojourn Act 1, 'Bolt Blitz', visitez simplement la page de l'événement et cliquez sur 'Aller à la quête'. Parlez simplement au PNJ et visitez la zone de défi comme demandé. Après avoir lancé votre premier défi Bolt Blitz, dirigez-vous vers le Thunder Sakura Bough (la plante violette) qui apparaît à côté de vous et récupérez un «Electrogranum». Vous en avez besoin pour utiliser les Thunder Spheres (les symboles Electro dans les airs).
Continuez à activer l'Electrogranum pour voler de Thunder Sphere à Thunder Sphere (voir le bon bouton dans le coin inférieur droit de l'écran), vous menant éventuellement à l'arrivée.
Voici quelques conseils pour améliorer votre jeu Bolt Blitz :
- Ce sont des défis chronométrés. Plus vous êtes rapide, meilleures sont vos récompenses.
- Vous pouvez utiliser l'Electrogranum presque immédiatement après avoir atteint une nouvelle Thunder Sphere, alors continuez à appuyer sur ce bouton pour aller aussi vite que possible ! Cela dit, il faut parfois glisser un peu plus loin pour entrer dans la gamme suivante de Thunder Sphere.
- L'Electrogranum disparaîtra après un certain temps, alors achetez-en un nouveau avant d'utiliser la prochaine connexion Thunder Sphere.
- Récupérez les petits orbes Electro pour gagner du temps supplémentaire.
- Vous n'êtes pas obligé d'équiper un personnage Electro. En fait, utiliser d'autres éléments est souvent préférable car vous pouvez rencontrer des ennemis électro (le premier Bolt Blitz propose des slimes électro, par exemple).
Thunder Sojourn Act 2: Lightning Round

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L'événement Thunder Sojourn Act 2 commence également par une très courte quête d'introduction. Cliquez sur Acte 2 dans le menu de l'événement, cliquez sur 'Aller à la quête' puis parlez au PNJ dans la partie nord de Ritou (sur la plage). Ensuite, rendez-vous à l'emplacement de quête indiqué pour trouver le premier défi Lightning Round.
Lancer le défi Lightning Round fera apparaître un tas d'ennemis. Vous devez simplement les vaincre dans le temps imparti. Outre les ennemis, vous trouverez également un Electrogranum et un 'Thunder Dwelling'. Ce dernier est un mécanisme Electro qui peut être chargé en le frappant avec des attaques Electro ou en se tenant à proximité lorsqu'il est affecté par Electro. Si le Thunder Dwelling est complètement chargé, il déclenchera un Thunder Shock qui peut facilement tuer vos adversaires. Il y a quelques autres choses que vous devez savoir avant de commencer ce défi d'événement Thunder Sojourn :
- Le Thunder Shock libéré par un Thunder Dwelling complètement chargé endommagera tous les personnages et ennemis à proximité. Alors oui, cela vous inclut. Si vous activez l'Electrogranum, le Thunder Shock ne peut pas vous nuire.
- Comme le Thunder Dwelling se charge lorsque des personnages électro-affectés sont à proximité, équiper simplement un Electrogranum fera l'affaire.
- Naturellement, c'est une bonne idée d'avoir au moins un personnage Electro dans l'équipe pour charger le Thunder Dwelling aussi vite que possible. L'utilisation de Fischl est la plus pratique car elle peut simplement déposer Oz et vous permettre de vous concentrer sur les ennemis (pendant qu'Oz charge le Thunder Dwelling en arrière-plan).
- Au cas où vous ne seriez pas intéressé par l'utilisation de Thunder Dwelling : oui, vous pouvez terminer le Thunder Sojourn Lightning Round sans utiliser aucun des mécanismes spéciaux. Cependant, les ondes de choc de Thunder Dwelling vous faciliteront la tâche.
Thunder Sojourn Act 3: Tisser la foudre

(Crédit image : miHoYo)
Le troisième acte de l'événement Genshin Impact Thunder Sojourn commence au sud du campement de Kujou (après avoir d'abord parlé au PNJ sur l'île de Narukami). Ce Thunder Sojourn Act est également un défi de combat chronométré. Après avoir démarré les mécanismes rouges, vous verrez un tas de pierres électro appelées 'Nimbus Gems'.
Une gemme Nimbus accorde plusieurs buffs aux personnages proches affectés par Electro. Le moyen le plus simple d'obtenir le buff est d'équiper l'Electrogranum près de chez vous. Si l'Electro Nimbus Gem vous charge, vous verrez un faisceau laser violet brillant connecté à votre personnage actif. Voici quelques conseils supplémentaires pour Thunder Sojourn Act 3 :
- Plus vous êtes connecté à des gemmes Electro Nimbus, meilleurs sont vos buffs. Il est préférable de vous positionner juste entre les gemmes Nimbus pour vous assurer d'obtenir trois (plutôt qu'un) buff de combat. Voici comment ça fonctionne:
- Une connexion Nimbus Gem : votre personnage actif recharge continuellement de l'énergie.
- Deux connexions Nimbus Gem : votre personnage actif recharge l'énergie encore plus rapidement et inflige plus de dégâts avec son Elemental Burst.
- Trois connexions Nimbus Gem: frapper un adversaire avec n'importe quelle attaque déclenche une onde de choc électro. A un temps de recharge.
- Comme ce Thunder Sojourn Act est très axé sur les rafales élémentaires rapides et très dommageables, il est logique d'utiliser les personnages avec les dégâts de rafale les plus élevés. Faites attention au temps de recharge plutôt qu'aux besoins en énergie (car les gemmes Nimbus chargeront votre rafale à une vitesse incroyable).
- Tout comme Thunder Sojourn Act 2, vous pouvez réellement relever ce défi sans utiliser le mécanisme Electro. Cependant, il est beaucoup plus facile de le faire avec l'aide des buffs, et vous obtiendrez des récompenses supplémentaires.
Thunder Sojourn Act 4: Automaton Front

(Crédit image : miHoYo)
Parlez au PNJ sur l'île de Narukami pour la dernière fois. Une fois qu'elle vous a conduit au portail Automation Front, vous pouvez commencer le quatrième et dernier défi de l'événement Thunder Sojourn. Le domaine Front Automation est fondamentalement le même que la lutte contre le boss (permanent) Inazuma Perpetual Mechanical Array. Voici quelques conseils:
- Vos types élémentaires ne sont pas extrêmement importants , car vous ne combattez que les mécanismes de ruine. Donnez la priorité aux alliés avec des rafales élémentaires très dommageables et assurez-vous de prendre un bon fournisseur de boucliers. Zhongli serait parfait, mais Noelle peut être une excellente remplaçante.
- Pendant le combat Automaton Front, plusieurs mécanismes Electro apparaîtront sur le champ de bataille. Ils sont d'une grande aide, alors essayez de les utiliser autant que possible.
- Le moyen le plus rapide de gérer le réseau mécanique perpétuel dans ce défi, consiste à utiliser en permanence vos meilleurs Elemental Burst chaque fois que le mécanisme Nimbus Gem Electro apparaît.
- Terminez les trois défis précédents de Thunder Sojourn avant de commencer celui-ci. Ils vous présenteront les différents types de mécanismes Inazuma Electro. Il est préférable de pouvoir les reconnaître et les utiliser avant de combattre le réseau mécanique perpétuel dans Automation Front.