Guide de reconstruction de Xenoblade Chronicles Colony 6

Les immigrants

Une fois la reconstruction de Colony 6 commencée, vous trouverez des PNJ du monde entier qui sont prêts à bouger. Cependant, certains ne rejoindront la colonie que lorsque certaines conditions seront remplies. Voici une liste de tous les immigrants potentiels ainsi que leurs conditions préalables pour rejoindre Colony 6. Consultez la mini-carte dans le coin de chaque capture d'écran pour plus de références.





Colonie 9

Werner

Trouvé en train de chercher de la ferraille au point de repère du site de l'épave de Mechon pendant la journée. Le logement doit être de niveau 1.



Romarin

Trouvé la nuit dans le quartier commercial, près du pont. Vous devez lui parler en tant que Shulk et le logement doit être de niveau 4.



Oleksi

Trouvé la nuit dans la partie nord du quartier commercial. Le logement et les spéciaux doivent être de niveau 4.



Peppino

Trouvé dans une ruelle dans la partie sud du quartier résidentiel la nuit. Le logement doit être de niveau 4 et la population de la colonie 6 doit déjà être d'au moins 70.



Fil

Trouvé la nuit caché dans la partie centrale et nord du district militaire. Le logement doit être de niveau 5 et vous devez avoir déjà demandé à Nopo'rikh (d'Alcamoth) d'immigrer.

Perrine

Trouvé la nuit dans le couloir menant au laboratoire de développement d'armes dans le district militaire. Le logement doit être lv3 et spécial lv2. Si vous la recrutez, vous ne pouvez pas recruter Mefimefi.

Méfiméfi

Trouvé la nuit au centre du district militaire. Le logement doit être lv3 et spécial lv2. Si vous le recrutez, vous ne pouvez pas recruter Perrine.

Village frontière

Hoko

Trouvé de jour le 6eétage. Le logement et le commerce doivent être de niveau 2.

Pokapoka

Trouvé la nuit au rez-de-chaussée. Le logement doit être de niveau 2 et la population d'au moins 30.

Norara

Trouvé pendant la journée, sous le pod Entia dans le coin nord-ouest de B1. Le logement doit être de niveau 3 ou l'un des deux derniers PNJ de la liste Colony 9 ci-dessus doit être résident.

confiture de baies

Trouvé la nuit au lac Apex. Le logement et la nature doivent être lv3

Gowago

Trouvé la nuit autour de la maison de Riki. Le logement doit être de niveau 3 et la population d'au moins 100 habitants. Berryjammy doit déjà avoir immigré. Recruter Gowago signifie que vous ne pouvez pas recruter Minana.

Minana

Trouvé près du magasin 2F pendant la journée. Le logement doit être de niveau 3 et le pourcentage total de reconstruction de 55. Berryjammy doit déjà avoir immigré. Recruter Minana signifie que vous ne pouvez pas recruter Gowago.

Alcamoth

Les recrues d'Alcamoth s'éloigneront de la ville après un certain moment dans l'histoire (vous saurez quand, nous ne voulons tout simplement rien gâcher). Ces emplacements alternatifs sont également indiqués ci-dessous. Sachez simplement que les PNJ ne seront jamais aux emplacements alternatifs avant l'événement d'histoire susmentionné.

Talonyth

Trouvé à pendant la journée à côté d'une fontaine au sud de l'entrée principale. Le logement et le commerce doivent être lv1.

Alternative : Trouvé dans l'ancien camp de réfugiés sur la jambe de Bionis.

Ma'crish

Trouvé pendant la journée sur les marches près du magasin sur Melfica Road. Le logement doit être de niveau 2.

Alternative : Trouvé dans l'ancien camp de réfugiés sur la jambe de Bionis.

Nopo'rikh

Une fois que Ma'Crish se déplacera vers Colony 6, elle vous donnera une quête. Vous pouvez ensuite trouver Nopo'rikh autour de la ferme de la colonie 6. Le logement et les spéciaux doivent être de niveau 2.

Yura

Trouvé la nuit près ou sous l'escalator principal. Le logement doit être de niveau 3 et le pourcentage de reconstruction total de 25.

Alternative : Trouvé à l'intérieur de la chapelle de Harict sur la montagne de Valak.

Jer'ell

Trouvé pendant la journée sur un banc sous l'escalator principal. Le logement doit être de niveau 4.

Alternatif : Trouvé la nuit près des statues sororales dans le marais de Satorl. Vérifiez sous les escaliers.

Don Argentis

Trouvé la nuit, au nord-est du point de repère de la fontaine de l'éternité. Le logement et la nature doivent être lv4.

Alternative : Trouvé la nuit juste au nord du réservoir dans Frontier Village.

en Argentine

Trouvé la nuit au sud du point de repère de la fontaine de l'espoir, près de la fontaine en demi-cercle. Le logement doit être de niveau 5 et Don Argentis doit déjà avoir immigré. Recruter En Argentis signifie que vous ne pouvez pas recruter Zel Argentis.

Alternatif : dans l'herbe près de la capsule Entia près de l'usine d'éther dans la mer d'Éryth, la nuit.

Zel Argentine

Trouvé la nuit au sud du point de repère de la fontaine de l'espoir, près de la fontaine en demi-cercle. Le logement doit être de niveau 5 et Don Argentis doit déjà avoir immigré. Recruter Zel Argentis signifie que vous ne pouvez pas recruter En Argentis.

Alternatif : trouvé pendant la journée près des statues sororales dans le marais de Satorl. Vérifiez le bord est de la plate-forme, juste à gauche du module Entia.

bras tombant

Néonic

Trouvé pendant la journée juste à l'est de l'Ether Light. Le logement et la nature doivent être lv5.

Shilx

Trouvé le jour près des deux commerçants. Le logement et le commerce doivent être de niveau 5, et la population de la colonie 6 doit être d'au moins 120.