Guide des armes générales ultimes de Monster Hunter 4

Armes de corps à corps





Grande épée

Type de dégâts : Couper
Armure requise : Blade Master
Vitesse de l'arme : Ralentir
Vitesse de déplacement: Ralentir
Roulade d'esquive : Oui
Blocage: Oui

La grande épée est le frappeur le plus lourd de la catégorie des dégâts tranchants. Cela prend beaucoup de temps pour se balancer et ralentit considérablement votre course, mais offre des côtelettes puissantes si vous parvenez à décrocher un coup. Nous ne recommanderions pas la Grande Épée aux nouveaux joueurs, car même si elle vous permet de bloquer à l'aide du bouton R, il est difficile de décrocher des coups pendant que vous apprenez à esquiver les monstres et à découvrir ce qu'ils racontent.

Épée longue

Type de dégâts : Couper
Armure requise : Blade Master
Vitesse de l'arme : Moyen
Vitesse de déplacement: Rapide
Roulade d'esquive : Oui
Blocage: Non



L'épée longue est une arme à dégâts moyens avec une vitesse de swing moyenne. Cette arme peut être chargée en lançant des attaques et elle peut déclencher de puissants combos de rotation à l'aide du bouton R. Cette arme est un choix modéré pour les débutants ou les joueurs qui utilisent des armes rapides et qui veulent se frayer un chemin jusqu'à la grande épée.

Épée et bouclier

Type de dégâts : Couper
Armure requise : Blade Master
Vitesse de l'arme : Rapide
Vitesse de déplacement: Rapide
Roulade d'esquive : Oui
Blocage: Oui

Ah, la bonne vieille épée et bouclier - la lame inflige moins de dégâts que l'épée longue, mais avec une vitesse de swing plus rapide. Le bouton R peut être maintenu enfoncé pour bloquer les attaques entrantes, même si votre vitesse de déplacement n'est pas beaucoup gênée par l'arme légère. C'est la seule arme du jeu qui vous permet d'utiliser des objets sans votre bouclier. L'épée et le bouclier sont un bon choix pour les chasseurs débutants, qui peuvent avoir besoin de bloquer quelques coups s'ils manquent le tell d'un monstre.



Lames doubles

Type de dégâts : Couper
Armure requise : Blade Master
Vitesse de l'arme : Rapide
Vitesse de déplacement: Rapide
Roulade d'esquive : Tiret court
Blocage: Non

Les doubles lames offrent une grande vitesse et mobilité au prix de dégâts absolus. Les dégâts peuvent être augmentés en utilisant R pour passer en mode démon. Le mode démon augmente considérablement vos dégâts et votre vitesse d'attaque, mais épuise rapidement votre endurance. Parce que les Dual Blades nécessitent une gestion avancée de l'endurance et n'ont pas de bouclier, nous ne les recommanderions pas aux nouveaux joueurs.

Marteau

Type de dégâts : Impacter
Armure requise : Blade Master
Vitesse de l'arme : Ralentir
Vitesse de déplacement: Moyen
Roulade d'esquive : Oui
Blocage: Non



Le marteau est l'arme la plus puissante dans la catégorie des dégâts d'impact. Il faut beaucoup de temps pour se balancer et vous ne pouvez pas couper les queues avec un marteau, car il n'inflige pas de dégâts tranchants. Les marteaux ont de grandes chances d'étourdir les monstres et ont une attaque tourbillonnante liée au bouton R. Ce n'est pas une excellente arme pour les nouveaux joueurs, car sa longue liquidation rend difficile l'esquive des attaques de monstres. De plus, ne vous privez pas immédiatement de l'expérience de couper les queues - couper les queues est super amusant.

Cor de chasse

Type de dégâts : Impacter
Armure requise : Blade Master
Vitesse de l'arme : Moyen
Vitesse de déplacement: Moyen
Roulade d'esquive : Oui
Blocage: Non

Le cor de chasse est la seule arme de soutien du jeu. Si vous aimez jouer en tant que barde dans d'autres RPG et offrir des buffs à votre groupe, le cor de chasse est l'arme qu'il vous faut. Il peut infliger de formidables dégâts de mêlée, mais ne peut pas couper les queues car il inflige des dégâts d'impact. Différentes combinaisons de X et A sont enchaînées pour créer une chanson qui peut ensuite être jouée en appuyant sur le bouton R. Chaque cor de chasse a des chansons différentes qu'il peut jouer. Nous ne recommanderions pas cette arme si vous souhaitez vous concentrer sur le mode solo, car elle est destinée à briller en fournissant à votre groupe des buffs en multijoueur.



Lance

Type de dégâts : Tranchant, Impact
Armure requise : Blade Master
Vitesse de l'arme : Rapide
Vitesse de déplacement: Ralentir
Roulade d'esquive : Non, mélange dans la direction opposée à laquelle vous faites face
Blocage: Oui

Les lances sont polyvalentes, infligeant des dégâts tranchants et d'impact. En raison de leur longueur, ils vous aident à maintenir une distance de sécurité avec le monstre et peuvent être poignardés vers le haut pour couper les queues. Ils viennent avec un bouclier, que vous utiliserez souvent. Votre vitesse de déplacement à l'aide de la lance est lente, et sans un roulement d'esquive décent, vous êtes un canard assis si vous ne bloquez pas certaines attaques. Il vous permet de bloquer ces petits monstres embêtants en maintenant R, mais vous ne pouvez pas facilement esquiver les ennuis.

Lancecanon

Type de dégâts : Tranchant, Impact
Armure requise : Blade Master
Vitesse de l'arme : Rapide
Vitesse de déplacement: Ralentir
Roulade d'esquive : Non, saute en arrière depuis la direction à laquelle vous faites face
Blocage: Oui

Pourquoi utiliser une lance ordinaire quand vous pouvez utiliser une Gunlance ? Nous... n'avons pas vraiment de bonne réponse à cette question. Tenir R vous fournit un bouclier comme avec toutes les armes de bouclier, mais si vous maintenez R et appuyez sur A, vous pouvez charger les munitions de votre Gunlance. Frapper A tire des munitions à très courte portée, et frapper des combinaisons de A et Y vous fera tirer et pousser dans toutes les directions, y compris vers le haut. Maintenez R puis appuyez sur A et Y en même temps pour déclencher le mouvement ultime Wyvernfire ! Kamehameha ! Le lance-canon est un excellent choix pour les débutants, car il vous permet de bloquer et d'attaquer à courte distance tout en apprenant les dires d'un monstre. Maintenez Y et vers l'avant pour effectuer une charge courte au lieu de ne pas avoir de roulis, et tout devrait bien se passer.

Changer de hache

Type de dégâts : Couper
Armure requise : Blade Master
Vitesse de l'arme : Moyen, Rapide
Vitesse de déplacement: Moyen, lent
Roulade d'esquive : Oui
Blocage: Non

Le Switch Axe offre la mobilité de la longue épée mélangée aux dégâts de la grande épée. Vous commencez en mode Axe, qui est lent et encombrant, et vous accumulez de la charge pour rester en mode Épée. Parce que cela nécessite de lancer des attaques délibérées lentes et de gérer votre puissance de charge, nous recommandons cette arme uniquement aux chasseurs avancés.

Charge Lame

Type de dégâts : Couper
Armure requise : Blade Master
Vitesse de l'arme : Vite lent
Vitesse de déplacement: Moyen
Roulade d'esquive : Oui
Blocage: Oui

La lame de charge offre la polyvalence de l'épée et du bouclier mélangée aux dégâts de la grande épée. Vous commencez en mode épée, qui est rapide et possède un bouclier que vous utilisez avec R. Après avoir accumulé des coups de charge ou placé un monstre dans une position sans compromis, déployez le mode hache en appuyant sur R + X. Même si cette arme est complexe , c'est bien pour un débutant, car le mode épée offre un mouvement et un blocage rapides avec un plafond de compétences élevé pour le mode hache. Cette arme est une roue d'entraînement idéale pour les joueurs qui cherchent à se lancer dans des armes plus lourdes, qui ne sont toujours pas assez confiants pour renoncer à la mobilité et au blocage. Pour plus d'informations sur cette nouvelle arme, consultez notre Guide de la lame de charge ultime de Monster Hunter 4 .

Insect Glaive

Type de dégâts : Tranchant, parfois Impact
Armure requise : Blade Master
Vitesse de l'arme : Rapide
Vitesse de déplacement: Rapide
Roulade d'esquive : Oui
Blocage: Non

L'Insect Glaive est une arme polyvalente et rapide. Bien que l'Insect Glaive soit léger dans la catégorie des dégâts, il inflige des dégâts tranchants et d'impact, et peut envoyer un Kinsect pour ramener des essences de jus pour vous améliorer. L'insecte Glaive peut être utilisé pour sauter sur des monstres et les monter en appuyant sur R et B en même temps. Bien que l'Insect Glaive soit complexe avec un plafond de compétences élevé, nous vous recommandons de l'essayer même si vous êtes nouveau dans la série, simplement parce que sauter sur des monstres est le moyen le plus simple de les monter, et monter des monstres est vraiment, vraiment amusant (et efficace). Pour plus d'informations sur cette nouvelle arme, consultez notre Monster Hunter 4 Ultimate Insect Glaive Guide .

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