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Guide des missions annexes de Borderlands 2
Sanctuaire

Le nom du jeu
Expérience : 791 XP
Argent : 111 $
Équipement : Pistolet d'entraîneur pratique / Bouclier explosif abandonné
Parlez à Hammerlock dans le Moxxi et il vous demandera de vous diriger vers le Three-Horns Divide pour tuer des Bullymongs. Sortez simplement du sanctuaire et dirigez-vous vers le cercle vert sur votre carte. Une fois sur place, cherchez l'arrivée des Bullymongs, puis tuez-en 15, de préférence avec le pistolet sur votre voiture pour faciliter les choses. Vous devrez également briser 5 tas de déchets différents. Une fois que vous avez terminé, Hammerlock vous contactera et vous dira qu'il a décidé de les appeler Primal Beasts et veut maintenant que vous en tuiez quelques autres avec une grenade. Lancez une grenade sur l'un d'eux pour terminer cela, puis vous serez recontacté. Désormais, ils s'appelleront Feravores et vous devrez tirer les projectiles qu'ils vous lancent. Encore une fois, tirez simplement sur 5 pierres qu'ils lancent et il finira par les décoder pour les appeler Boner Farts. Tuez 5 Boner Farts et Hammerlock abandonnera le nom et vous dira de retourner au Sanctuaire pour terminer la quête.

Assassiner l'assassin (non découvert)
Expérience : 791 XP
Argent : 165 $
Équipement : Égide élégante/Grâce submalveillante fervente
Dans Sanctuary, allez au tableau des primes et il y aura une mission de Roland qui a besoin de votre aide. Il vous dira qu'il y a des espions d'Hypérion déguisés en bandits. Vous devrez maintenant vous rendre dans la vallée à trois cornes et entrer dans le bâtiment de The Frostsprings pour entrer dans le bâtiment Southpaw Steam and Power. Une fois à l'intérieur, continuez à travers le bâtiment et vous finirez par rencontrer des Pyschos et des Nomades. Derrière eux se trouvera Assassin Wot.
Pour un bonus, vous devrez le tuer avec un pistolet. Une fois Wot en panne, vous devrez trouver deux autres assassins : Assassin Oney, que vous devrez tuer avec un fusil de sniper pour le bonus, et Assassin Reeth que vous devrez tuer avec une attaque au corps à corps. Ensuite, tuez Assassin Rouf avec un fusil de chasse et gardez à l'esprit que même si vous devez achever les assassins avec une certaine attaque, vous pouvez les épuiser avec n'importe quelle arme que vous aimez. Assurez-vous simplement de les terminer avec l'attaque requise.

Pierre, papier, génocide : armes à feu !
Expérience : 395 XP
Argent : Aucun
Équipement : Aucun
Une fois que vous aurez parlé à Marcus dans le magasin du sanctuaire, il vous dira de le rencontrer dans le champ de tir. Descendez le couloir à droite de la devanture du magasin et il y aura un maraudeur sur une cible. Utilisez le pistolet qui est maintenant dans votre inventaire (si vous n'avez pas déjà un pistolet qui tire des flammes) et tuez-le. Parlez à nouveau à Marcus et vous devrez répéter la même chose plusieurs fois avec les différents types d'armes à feu.
Pierre, papier, génocide : armes de choc !
Expérience : 395 XP
Argent : 22 $
Équipement : Aucun
Répétez la mission précédente avec Marcus dans le champ de tir.
Pierre, papier, génocide : des armes corrosives !
Expérience : 395 XP
Argent : Aucun
Équipement : Aucun
Répétez la mission précédente avec Marcus dans le champ de tir.
Pierre, papier, génocide : armes à laitier !
Expérience : 316 XP
Argent : 99 $
Équipement : Aucun
Répétez la mission précédente avec Marcus dans le champ de tir.

Cachette secrète de Claptrap
Expérience : 115 XP
Argent : 139 $
Équipement : Aucun
Faites simplement demi-tour après avoir parlé à Claptrap et ouvrez la porte derrière vous pour trouver la cachette de Claptraps. Vous pouvez maintenant utiliser la cachette pour conserver les armes que vous n'êtes pas prêt à jeter ou que vous n'êtes pas assez nivelé pour les utiliser.

Ne fais pas de mal
Expérience : 578 XP
Argent : 139 $
Équipement : Aucun
Parlez à Zed dans son bâtiment médical et il vous demandera de l'aider pour une opération. Acceptez puis frappez le corps sur la table. Ramassez l'éclat d'éridium qui sort et apportez-le à Tannis au QG du centre de commandement. Parlez-lui simplement et vous terminerez la quête plutôt courte et facile.

Mystère médical
Expérience : 791XP
Argent : 55 $
Équipement : Aucun
Pour cette mission, vous devrez vous rendre à Three Horns Valley pour trouver Doc Mercy et voir ce qui fait des trous chez les victimes. Allez à l'est du Happy Pig Motel et vous trouverez Shock Fossil Cavern. Entrez-y et Doc Mercy sortira pour dire bonjour après avoir dévasté le reste des bandits là-bas. Sortez-le et récupérez l'arme éridium du sol. Vous aurez vous-même une nouvelle arme E-Tech sophistiquée qui fera de sérieux dégâts.

Mystère médical : X-Com-muniquer
Expérience : 791 XP
Argent : Aucun
Équipement : Spiker plus rapide
Une fois que vous aurez envoyé Doc Mercy et parlé à Zed, il voudra que vous testiez la nouvelle arme. Trouvez simplement des bandits et tuez-en 25 avec. Rien de trop difficile avec cette mission, mais c'est amusant !

Puissant Morphin’
Expérience : 1820 XP
Argent : 196 $
Équipement : Filler Bandity Smig
Cette mission peut être un peu difficile si vous n'êtes pas préparé. Pour le démarrer, parlez à Hammerlock dans le bar de MoXXXi et il vous donnera un injecteur. Maintenant, sortez du sanctuaire et dirigez-vous vers Three Horns Divide, puis vers le nord jusqu'à Tundra Express. Lorsque vous entrez, cherchez les Varkids juste devant vous et attendez qu'ils atterrissent et se transforment en Varkids adultes. Ils viendront vous attaquer en premier, mais si vous attendez un peu, ils finiront par se coller la tête dans le sol et un sac bulbeux poussera d'eux. Quand ils grandissent, approchez-vous d'eux et appuyez sur X / Square pour les injecter et ils se transformeront alors en Mutant Badass Varkids. Maintenant, vous devrez les tuer et récupérer un échantillon de leur corps. Répétez la même chose 4 fois de plus à d'autres Varkids.

Groupe dissident
Expérience : 1820 XP
Argent : Aucun
Équipement : sel gemme Double Bareld
Parlez à Tannis au QG de commandement et elle vous parlera d'un groupe de 4 créatures mutantes qui se sont échappées vers la forteresse injectée de sang. Pour les attirer, vous devrez apporter de la pizza dans leur tanière d'égout. 4 créatures mutantes qui aiment la pizza et vivent dans un égout. Sonne familier! Retirez la pizza de la table de Moxxxi, puis dirigez-vous vers la forteresse injectée de sang.
Suivez le marqueur de waypoint sur le côté de la zone principale et sautez dans l'eau en dessous pour traverser le tunnel qui mène à la zone du mutant. Une fois que vous avez atteint le point de contrôle, montez à l'échelle sur la gauche et continuez vers une autre échelle sur la gauche. Vous verrez maintenant le buzzer que vous devez utiliser juste au bout du couloir. Atteignez-le, puis descendez dans l'ouverture des égouts pour livrer la pizza. Placez-le sur la table, puis tuez les 4 ennemis - Mick, Ralph, Dan et Lee - au fur et à mesure qu'ils apparaissent.

Culte suivant : Flamme éternelle (non découverte)
Expérience : 791 XP
Argent : 791 $
Équipement : Bouclier à pointes explosives/Convergence de projectile différée
Parlez à Lilith au QG de commandement et elle voudra que vous gardiez un œil sur le culte qui l'adorait. Dirigez-vous vers Frostburn Canyon et dirigez-vous vers le camp de l'incinérateur.
Lorsque vous atteignez le camp, parlez à l'incinérateur Clayton et il vous demandera de brûler 5 bandits et de récupérer leurs cendres. Dirigez-vous simplement vers le camp à quelques pas à l'est et éliminez 5 bandits là-bas. Lorsqu'ils sont abattus, ramassez les cendres qu'ils laissent derrière eux. Une fois que vous en avez 5, retournez à Clayton pour terminer la mission.

Suivi de culte : fausses idoles
Expérience : 1757 XP
Argent : 69 $
Équipement : Aucun
Il semble que Clayton soit un peu contrarié que d'autres aient commencé à suivre un nouveau dieu nommé Scorch et il veut que vous vous en occupiez. Faites votre chemin jusqu'au sud de Frostburn Canyon et vous rencontrerez Scorch qui est un grand Fire Spiderant. Heureusement, ce n'est pas si difficile à éliminer, alors donnez-lui quelques coups, puis retournez à Clayton pour terminer la quête.

Culte suivant : Allumer l'allumette
Expérience : 1157 XP
Argent : 69 $
Équipement : Dandy Jericho
Une fois que vous avez fini de parler à Clayton, ouvrez la dépendance à côté de lui et attrapez Matchstick qui se cache à l'intérieur. Maintenant, vous devrez l'emmener au Soaring Dragon, le cargo en forme de dragon du plateau sud où Claptrap vous a emmené plus tôt dans le jeu. Voyagez rapidement vers le plateau sud et continuez vers l'ouest puis le nord depuis Liar's Berg. Faites le tour du côté est du port et suivez les rampes jusqu'au sommet du navire. Il peut être un peu difficile d'atteindre le sommet du navire, mais gardez les yeux ouverts pour les rampes qui vous mèneront vers le haut. Lorsque vous l'atteignez, vous devrez placer Matchstick sous la bouche du dragon. Une fois qu'il est suspendu à la chaîne, tirez sur le levier pour l'incendier, puis revenez à Clayton pour valider la quête.

Culte suivi : l'éveil
Expérience : 1736 XP
Argent : Aucun
Équipement : bouclier de la flamme du faucon de feu
Pour lancer la mission, vous aurez besoin d'un pistolet qui inflige des dégâts de feu et devra également allumer trois effigies en feu. Une fois que vous avez tiré sur les trois, dirigez-vous vers The Enkindling. Pour vous y rendre, vous devrez passer par le camp Blisterpus (juste à l'est du camp de l'incinérateur) jusqu'à la caverne Blacktoe et le suivre jusqu'au camp Ashmouth. Lorsque vous arrivez au camp d'Ashmouth, dirigez-vous vers le grand feu au centre et parlez à l'incinérateur Clayton. Il vous demandera de tirer un levier, et une fois que vous le ferez, tout l'enfer se déchaînera. Tuez tout le monde dans la zone à l'arrivée de Lilith. Une fois que tout le monde est à terre, retournez au Sanctuaire et parlez à Lilith pour mettre fin à la mission.

In Memoriam (non découvert)
Expérience : 1363 XP
Argent : 156 $
Équipement : personnalisation de la tête
Rendez-vous à Three Horns Divide et conduisez jusqu'au marqueur d'objectif pour rencontrer Boll. Conduisez votre voiture jusqu'à la porte d'entrée et fauchez-le avec les skags qui apparaissent. Une fois qu'il est en panne, prenez l'enregistreur ECHO et vous devrez maintenant en prendre trois autres. Conduisez un peu vers le sud jusqu'au premier waypoint et éliminez-le des ennemis. Pour trouver le prochain enregistreur, vous devrez tirer sur l'ancre suspendue et la déposer au sol.
Prenez l'enregistreur, puis dirigez-vous vers le waypoint de l'extrême nord. Une fois dans la zone marécageuse, dirigez-vous vers la vanne de vapeur verte clignotante sur la petite pompe et tournez-la pour faire exploser des déchets. Prenez l'enregistreur ECHO au sol et dirigez-vous maintenant vers le troisième et dernier point de cheminement vers la partie sud de Three Horns Divide. Lorsque vous l'atteignez, il y aura un ensemble de gros tuyaux sur lesquels l'enregistreur ECHO sera au-dessus. Vous pouvez soit sauter de la falaise voisine pour atterrir sur les tuyaux, soit gravir l'échelle cassée du côté est des tuyaux. Une fois que vous êtes debout, dirigez-vous vers la passerelle où se trouve le coffre. Prenez l'ECHO sur le mur, puis retournez voir Lilith au Sanctuaire pour terminer la mission.

Sain et sauf
Expérience : 3208 XP
Argent : 346 $
Équipement : le briseur de cœur de Miss Moxxxi
Après avoir parlé à Marcus dans son magasin d'armes, il vous dira que son coffre-fort a été laissé au trou où se trouvait Sanctuary. Il vous demandera d'y retourner et de vous rendre aux Cavernes Caustiques pour le récupérer. Une fois arrivé, dirigez-vous vers le côté est de la zone pour trouver une grande créature nommée Blue. Pour le vaincre, tirez sur les cristaux sur ses pattes pour le faire tomber. Une fois qu'il est tombé, ouvrez le coffre sur son dos pour voir ce que Marcus avait perdu. Oh mon. Ce sont des photos de Moxxxi. Prenez les photos et Moxxxi vous proposera de les lui rendre à la place de Marcus. Retournez au Sanctuaire et choisissez à qui vous voulez rendre les images pour votre récompense.

Ne sera plus dupe
Expérience : 1305 XP
Argent : 165 $
Équipement : loi fine
Pour cette mission, parlez au Marshal Friedman dans les rues du Sanctuaire où se trouvent 4 hommes menottés alignés, et vous verrez que Justin MacReady est mort au sol. C'est à vous de découvrir lequel des quadruplés de Gutter - Barlo, Ennis, Hark, Shin - c'est qui lui a tiré dessus. Vous devrez interroger Moxxxi, Friedman et Zed pour obtenir des informations sur ce qu'ils savent de ce qui s'est passé. Écoutez ce qu'ils disent, puis revenez sur les lieux pour accuser le tueur. On pourrait penser que c'est le frère avec le bouclier, mais si vous regardez les mains de Justin, elles forment le type d'arme qui a été utilisé ; un fusil de sniper de Barlo. Accusez-le et parlez à Friedman pour terminer la quête.

Le Bon, le Brut et le Mardochée
Expérience : 967 XP
Argent : Aucun
Équipement : Dotation de Moxxxi
Après avoir accepté le travail sur le tableau des primes de Sanctuary, dirigez-vous vers The Dust et vers le point de passage au Goose's Roost à l'ouest. Traversez-le pour trouver un cadavre sous une tôle. Retirez le métal de son corps et écoutez l'appareil ECHO à côté de lui. Vous devrez maintenant vous diriger vers le goulag de l'amitié au nord-ouest et y entrer pour essayer de trouver Carson. Allez de l'autre côté où se trouve sa cellule et ouvrez les barreaux pour entrer. Prenez l'enregistreur ECHO du sol et écoutez-le pour savoir où se trouve la cachette.
Vous devrez maintenant sortir du goulag et vous diriger vers la partie nord-est de The Dust, au sommet de Boot Hill. Pour vous y rendre, passez derrière le garage d'Ellie, puis traversez Bug Gulch. Lorsque vous arrivez de l'autre côté du ravin, restez à gauche et suivez le chemin jusqu'au sommet de la colline où se trouvent l'église et le cimetière. Cherchez la tombe devant l'église et cherchez-y pour révéler le coffre. Une fois qu'il sera exposé, Mobley sortira de l'église et un garde d'Hyperion nommé Gettle se présentera également. Sortez les deux et ouvrez le coffre pour vos friandises.

L'épaule froide
Expérience : 2333 XP
Argent : 492 $
Équipement : skin personnalisé
Après avoir parlé à Scooter dans son garage, il aura besoin que vous vous dirigiez vers The Fridge pour sauver sa petite amie au lavage de cerveau - et pendant que vous y êtes, attrapez-lui des magazines porno. Les magazines sont facultatifs, mais vous pouvez trouver les trois dans la toute première zone. Deux d'entre eux seront à l'intérieur des voitures et le troisième sera sur une table derrière une radio. Une fois que vous avez éliminé les éléments facultatifs, vous pouvez maintenant vous concentrer sur les fleurs nécessaires. Continuez à avancer pour atteindre la grotte Icemaw à l'est et descendez pour trouver les fleurs et les morceaux de nourriture. Les fleurs sont assez faciles à trouver car elles sont toutes sur les côtés de la zone et faciles à repérer. En ce qui concerne la nourriture, les 4 des morceaux de pizza seront au centre où se trouve le camion de livraison détruit, mais le 5ème sera au sud de l'épave, au sommet d'un morceau de débris dépassant de la falaise. Vous devrez vous rendre au sud de la zone, puis descendre sur le rebord pour l'attraper. Une fois que vous avez toute la nourriture, les fleurs et le porno, vous devrez aller trouver Laney près de l'entrée. Allez au waypoint et une fois qu'elle aura fini de parler, elle et ses nains vous attaqueront. Sortez-les tous et revenez à Scooter pour terminer la mission.

Slap-Happy
Expérience : 3859 XP
Argent : Aucun
Équipement : Octo cible
Parlez à Hammerlock dans Moxxxi's et il vous demandera de vous venger du Thresher qui lui a pris le bras. Il vous donnera son bras de robot et vous devrez ensuite vous rendre au Highlands-Outwash avec. Une fois là-bas, rendez-vous à l'usine d'extraction d'Hyperion et sautez dans l'eau où Old Slappy apparaîtra une fois que vous accrocherez le bras au pilier. Dès que Slappy apparaît, courez vers l'échelle à gauche qui vous mènera à la plate-forme au-dessus. De là, vous pouvez tirer sur Slappy sans craindre qu'il ne vous frappe une seule fois. Continuez à tirer, en utilisant les caisses à proximité pour les munitions, si nécessaire, jusqu'à ce qu'il tombe. Prenez les charges de butin qu'il laisse tomber, puis attrapez le bras de Hammerlock du pilier. Retournez au sanctuaire et parlez à Hammerlock pour terminer cette quête facile qui aurait pu être très difficile.

Journaux cachés
Expérience : 2611 XP
Argent : 4 Eridium
Équipement : Aucun
Après avoir parlé à Tannis au QG de commandement, elle vous demandera de récupérer 5 enregistreurs ECHO pour elle. Pour le premier flûte à bec, rendez-vous au pont Highlands-Hyperion et dirigez-vous vers l'est en traversant la route jusqu'au moulin de Frothing Creek. A côté du moulin se trouvera un wagon sur 4 gros pneus avec une porte à barreaux tordus. Allez à l'arrière et tirez sur les sacs qui maintiennent la rampe fermée. Lorsque vous le ferez, il s'ouvrira vous permettant d'entrer et de trouver le premier enregistreur ECHO, ainsi qu'un enregistreur qui lancera la mission Stalked by Stalkers. Pour le second, allez à Highlands-Overlook et allez vers l'est sur Blake Bridge jusqu'à Old Cranky's Pond. Traversez la zone jusqu'à l'eau de l'autre côté et l'enregistreur sera dans un petit bateau.

Pour le troisième enregistreur, allez au marqueur de waypoint qui se trouve à Aggregate Acquisition, et dirigez-vous jusqu'au bout et montez les escaliers sur la droite. Continuez vers le haut et traversez le pont avec le constructeur. Dirigez-vous vers le côté gauche et descendez dans la petite pièce avec l'électricité couvrant la porte. Tirez sur la boîte à fusibles au-dessus de la porte puis entrez pour récupérer l'enregistreur. Pour le dernier enregistreur qui se trouve sous le pont Blake, descendez les escaliers sur le côté du pont et vous arriverez dans une petite pièce à travers des poutres cassées. Traversez les poutres cassées pour entrer dedans et saisissez l'enregistreur. Maintenant, retournez simplement à Tannis avec les 5 enregistreurs pour terminer la mission.

Chaises de torture
Expérience : 2858 XP
Argent : 765 $
Équipement : Aucun
Après avoir terminé Hidden Journals for Tannis, elle vous enverra dans Sanctuary pour collecter 5 autres enregistreurs ECHO Ceux-ci sont assez faciles à trouver et peuvent être trouvés aux endroits suivants : L'un se trouve dans la benne à gauche de l'armurerie de Marcus ; 1 est derrière Claptrap en face de sa cachette; L'un est dans la salle d'opération de Zed; l'un est dans le tas d'ordures à l'extérieur de l'entrée latérale de Moxxxi, et le dernier peut être juste en face de l'entrée du garage de Scooter. Une fois que vous avez tous les 5 et que vous avez écouté son histoire, retournez la voir au QG de commandement pour valider la quête.