Guide du débutant Armored Core V

Armored Core peut être un jeu très intimidant et intimidant lorsque vous le lancez pour la première fois. Si vous avez pris les 2 minutes qu'il faut pour lire le manuel de 6 pages -- sans blague, il ne fait vraiment que six pages -- fourni avec le jeu, vous verrez qu'il n'est fondamentalement d'aucune aide quand il s'agit de tout les choses impliquées pour se mouiller les pieds avec ce jeu. Il y a des messages à gauche et à droite, des instructions pour faire ceci et cela, et des menus dans le wazoo.





Nous sommes ici pour essayer de rendre votre incursion dans la série Armored Core et Armored Core V un peu moins douloureuse et, espérons-le, beaucoup plus agréable. Avant d'entrer dans le vif du sujet de la personnalisation de votre AC - c'est l'abréviation de Armored Core (voir nous apprenons déjà !), nous allons entrer dans les bases de ce que signifient tous les trucs clignotants sur votre écran, ainsi que le contrôle et la manœuvre. ton morceau d'acier.

Commencer

Configuration du pilote



Une fois que vous lancez le jeu, vous devrez configurer un pilote et un emblème. Choisissez l'un des emblèmes proposés qui vous convient et donnez un nom à votre pilote. Ensuite, vous devrez choisir votre pays (emplacement de base) et votre style de jeu. Après la douce scène coupée, vous entrerez dans votre première sortie et sortirez quelques chars. Cependant, une fois que vous rencontrez le premier AC ennemi, vous vous ferez remettre le cul. Ensuite, vous devrez constituer une équipe. Nommez votre équipe et choisissez un emblème pour cela, mais assurez-vous que c'est ce que vous aimez, car il n'y a pas de changement une fois que vous l'avez confirmé. Une fois que vous avez terminé de configurer votre pilote et votre équipe, vous serez déposé à la carte du monde. À partir de là, vous pouvez commencer à exécuter des missions, mais d'abord, examinons votre AC et les modifications que vous pouvez y apporter.

Assemblage et personnalisation de votre climatiseur

Assemblée

L'assemblage de votre AC a lieu dans l'atelier auquel vous pouvez accéder en appuyant sur le pare-chocs gauche/L2 sur le contrôleur pendant l'écran de la carte du monde. Lorsque vous entrez dans l'assemblage, soit dans ce menu, soit avant d'entrer dans une mission (une sortie), vous pouvez équiper votre AC avec ce dont vous pensez avoir besoin pour le travail à accomplir. Un bon choix pour commencer est d'en choisir un de chaque type de dommage ; KE CE et TE (les différents types sont expliqués ci-dessous) jusqu'à ce que vous sachiez à quoi vous en tenir.



Lorsque vous avez choisi la pièce que vous souhaitez modifier ou ajouter, déplacez le curseur vers le bas sur le type d'arme et tirez sur RT/R2 pour développer la liste des armes dont vous disposez. Descendez la liste et vérifiez chaque arme pour ses avantages et ses inconvénients dans les statistiques ci-dessous pour voir comment elle se compare aux armes que vous avez déjà équipées. Assurez-vous également de vérifier le compteur de charge tout en bas à droite pour vous assurer de ne pas dépasser la limite de charge et de réduire votre mobilité.

Différents types de jambes augmentent et diminuent la limite de charge disponible sur votre AC ainsi que votre vitesse et votre mobilité. Les jambes de char vous permettent de transporter le plus, mais limitent également la vitesse et la maniabilité dont vous disposez pendant le combat. Les jambes à articulation inversée vous permettront de sauter beaucoup plus haut que la normale, et les jambes tétrapodes vous offrent une grande stabilité lorsque vous visez des fusils de sniper et des canons. Puisqu'il s'agit d'un guide pour débutants, restez avec les jambes bi-pédales car elles sont les plus arrondies du groupe et offrent une bonne vitesse ainsi qu'une bonne maniabilité.



Une fois que vous avez choisi vos armes et vos jambes, votre AC peut choisir parmi d'autres éléments. Vous pouvez toujours choisir une tête, des bras, une unité d'épaule et un tronc. Ceux-ci ne varient pas trop, sauf dans leurs résistances, leurs poids et les AP qu'ils offrent. Une fois que vous avez choisi ces pièces, vous pouvez ensuite choisir un FCS qui est votre module de verrouillage qui aide votre AC à se verrouiller et à suivre les ennemis plus rapidement et à différentes distances. Vous pouvez également choisir votre générateur pour une charge d'énergie plus rapide, un booster pour la distance de saut et une arme ultime dont nous ne nous soucierons pas car vous ne les verrez pas tant que vous n'aurez pas avancé dans le jeu.