.hack//G.U. vol. 3 : Examen du remboursement

Le jeu avec le titre le plus farfelu n'est pas aussi innovant en matière de gameplay

Avantages

  • Les combats ont l'air bien sur la PS2
  • Prémisse trippante
  • Le combat a l'air vraiment flashy

Les inconvénients

  • Frapper X à travers un autre combat
  • Feuilleter les menus
  • Les deux premiers jeux sont le même jeu

Avantages

  • +

    Les combats ont l'air bien sur la PS2





  • +

    Prémisse trippante

  • +

    Le combat a l'air vraiment flashy

Les inconvénients

  • -

    Frapper X à travers un autre combat



  • -

    Feuilleter les menus

  • -

    Les deux premiers jeux sont le même jeu

Si vous n'êtes pas encore familier avec l'histoire du .hack, la voici : vous incarnez une 'vraie' personne jouant à un (faux) MMORPG appelé The World. Vous vous connectez pour parler à vos amis et faire face à un virus, AIDA, qui infecte les personnages du jeu et plonge les joueurs dans le coma dans le monde 'réel'. Du mieux que nous pouvons comprendre, ce doit être la nature addictive des MMO qui empêche tout le monde de quitter ce 'jeu' potentiellement fatal. La déconnexion de The World vous permet de consulter les e-mails de vos amis virtuels, de visiter des forums sur TheWorld ou de jouer au jeu de cartes Crimson VS, qui a désormais un ensemble de règles mis à jour. Ce n'est pas une grosse mise à jour, et vous n'avez pas vraiment besoin de jouer au jeu, mais c'est l'une des rares différences entre vol. 3 et vol. 2. Pourtant, pour les personnes qui aiment les autres éditions de la série .hack, vol. 3 offre plus d'expérience du monde virtuel et virtuel que lui seul peut le faire.



Le jeu lui-même sait qu'il s'agit d'une affaire réservée aux fanboys. Commencer une nouvelle partie dans .hack//G.U. vol. 3: Redemption affiche un menu utile qui vous demande si vous souhaitez importer vos données de jeu à partir du vol. 2, et par défaut, il est défini sur oui - ce n'est pas une coïncidence. Le jeu n'est pas seulement jonché de références aux événements du vol. 1 et 2, mais c'est à peu près le même jeu que le vol. 1 et 2, sauf que maintenant vous commencez au niveau 96. Cela crée un monde profondément développé, mais que vous ne comprendrez probablement pas sans beaucoup d'expérience préalable.

Être à un niveau aussi élevé signifie que nous sommes capables de manier des instruments de tir de mort plus grands que jamais. ennemis relativement moyens. Les combats durent trop longtemps et vous n'avez pas d'autre choix que d'attaquer encore et encore pendant que les membres de votre groupe font de même. Ils utiliseront presque toujours tous leurs points de compétence avant d'atteindre la fin du donjon. Il n'y a pas d'option pour leur envoyer un e-mail leur demandant de garder à l'esprit qu'ils voudront probablement enregistrer certains sorts pour le combat contre le boss qui se produira inévitablement à la fin du donjon.



Vous pouvez utiliser des potions et des objets pour restaurer la santé et les points de compétence de vos amis, mais le menu doit être rouvert à chaque fois que vous utilisez une potion et le personnage resélectionné. Vous aurez besoin d'utiliser beaucoup d'éléments. Une meilleure IA aurait été d'une grande aide, mais les membres du groupe n'ont généralement que trois paramètres : utilisez toutes vos attaques les plus puissantes, faites ce que vous voulez ou soignez tout le monde. Parfois, les bougies les plus brillantes brûlent le plus rapidement. D'autres fois, ils utilisent simplement tous vos objets avant d'arriver au patron.

Plus d'informations

GenreJouer un rôle
La descriptionLe dernier épisode de la série d'action-RPG pseudo-MMO solo offre beaucoup plus de la même chose.
Nom de la franchise.pirater
Nom de la franchise au Royaume-Uni.pirater
Plate-forme'PS2'
Note de censure américaine'Ado'
Note de censure britannique'Évaluation en attente'
Noms alternatifs'hack', 'dot hack'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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