Halo 5 vous permet de payer de l'argent réel pour une armure sophistiquée et de nouvelles armes

Mettre à jour: Nous avons reçu des éclaircissements de Microsoft. Dans leurs mots :





«Les joueurs gagnent des points REQ après chaque match multijoueur dans Arena et Warzone et échangent les points pour acquérir des packs REQ. Il existe 3 niveaux de packs REQ de base qui peuvent être achetés : Or, Argent et Bronze, et les cartes de demande sont classées en cinq niveaux de rareté : Commune, Inhabituelle, Rare, Super Rare et Légendaire.

Chaque niveau de REQ Pack détermine la qualité des REQ à l'intérieur ; par exemple, un pack REQ Gold a une chance d'inclure des réquisitions légendaires, contrairement à un pack REQ Bronze. Les packs REQ de niveau supérieur nécessitent plus de points REQ.

En ce qui concerne la rareté des REQ eux-mêmes, les joueurs recevront les REQ communs le plus souvent et les REQ légendaires le moins souvent. Un exemple de ce que les joueurs gagneront sont des armes - le Needler est considéré comme une arme peu commune, tandis que le fusil de sniper est considéré comme une arme rare. Une variante améliorée du fusil de sniper serait considérée comme super rare, et une arme mythique, telle que le fléau du prophète, est considérée comme une REQ légendaire.



Microsoft a également précisé que les matchs Warzone restreignent l'utilisation de REQ via un système de nivellement en match et un système de gestion de l'énergie, conçus de manière à empêcher le paiement pour gagner. En bref, vous ne pourrez pas appeler les gros canons (et les véhicules) tant que votre équipe n'aura pas progressé. Donc pas de départ avec une armée de chars Scorpion - pour le meilleur ou pour le pire.

Histoire originale : Halo 5: Guardians prendra en charge les fins de microtransaction pour les joueurs qui souhaitent personnaliser l'esthétique de leur avatar Spartan en multijoueur, a confirmé Josh Holmes, directeur du studio 343, sur le blog Halo Waypoint. La façon dont cela fonctionne est quelque peu alambiquée, alors décomposons-le:

Les packs REQ sont nouveaux dans Halo 5 - une petite collection de goodies aléatoires dans le jeu que vous pouvez acheter en utilisant des points REQ, qui sont gagnés en participant à des matchs multijoueurs, en augmentant le niveau Spartan Rank et en complétant des défis de recommandation. À l'intérieur d'un pack REQ se trouvent des éléments tels que des pièces d'armure, des skins, des animations et peut-être le plus important, des armes et des véhicules. Alors que les packs REQ peuvent être achetés en utilisant la devise du jeu des points REQ, Holmes a révélé qu'ils peuvent également être achetés avec de l'argent réel.



Voici où les choses deviennent un peu collantes: alors que Holmes s'est assuré de souligner que seuls les changements cosmétiques seront autorisés dans le multijoueur 4v4 Arena de Halo 5, aucune restriction n'a été mentionnée pour le mode Warzone à 24 joueurs récemment annoncé. Il n'était pas non plus clair si les packs REQ premium - c'est-à-dire ceux payés avec de l'argent réel - contiendront uniquement des articles cosmétiques ou si les joueurs pourront acheter des améliorations de puissance en utilisant de l'argent. Holmes a écrit que la possibilité d'acheter des packs REQ est 'pour plus de commodité' et qu'une partie des bénéfices ira à la cagnotte des Halo Championship Series.

J'ai tendu la main pour en savoir plus et j'espère obtenir des éclaircissements sur les limites et les restrictions des packs REQ premium, mais pour l'instant une chose est certaine : Halo 5 aura des microtransactions sous une forme ou une autre. Prends ca comme tu voudras.

Pour plus d'annonces, rendez-vous sur notre hub pour toute la couverture de l'E3 2015.