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Hearthstone s'est surpassé avec The Dalaran Heist, son meilleur roguelike solo à ce jour
Le suivi dans Hearthstone n'est pas seulement une carte de classe Hunter de base plus - c'est aussi une grande partie de ce qui rend le prochain mode Solo Adventures si excitant. Blizzard intègre enfin des moyens de suivre toutes sortes de réalisations personnelles dans The Dalaran Heist, la partie solo du Montée des ombres expansion. Conformément aux thèmes méchants de Rise of Shadows, vous allez saccager la ville flottante mystique de Dalaran pour la League of E.V.I.L., dans un mode solo roguelike qui offre une quantité incroyable de choix, de plaisir et de rejouabilité.
La plupart des joueurs de Hearthstone conviendront que Blizzard a décroché l'or avec le mode Dungeon Run roguelike dans Kobolds & Catacombs, mais l'excitation des modes solo semblait glisser à chaque extension ultérieure. Monster Hunt in The Witchwood avait un grand arc d'histoire mettant en vedette des héros mémorables mais était terminé trop tôt, et le Puzzle Lab de The Boomday Project proposait des casse-tête ingénieux qui n'avaient aucune valeur de relecture une fois qu'ils avaient été résolus. Les choses ont touché le fond avec Rumble Run dans Rastakhan's Rumble, qui a été constamment critiqué pour ses rencontres répétitives et ses limitations sur la sélection des classes et des totems qui rendaient presque impossible de se souvenir de ce que vous aviez déjà terminé. Blizzard a entendu ces plaintes haut et fort, puis a tout mis en œuvre pour The Dalaran Heist.
'Nous voyons ce mode solo comme notre évolution - pas encore nécessairement une révolution, mais une évolution - du contenu solo pour Hearthstone', me dit le directeur créatif Ben Thompson. 'Nous avons appris un parcelle de la Rumble Run. Nous avons appris que les joueurs veulent trouver plus de récompenses à la fin de leurs courses, ou même par intermittence tout au long. Nous avons appris qu'ils souhaitaient également plus de capacité de suivi au fur et à mesure de leur progression, et nous avons appris à quel point la progression leur profite vraiment en mode solo.
Il y a une tonne de contenu disponible dans The Dalaran Heist - neuf nouveaux héros Henchman, cinq emplacements, 27 pouvoirs de héros, 36 ponts de départ et 75 rencontres de boss possibles - pour pouvoir garder une trace de ce que vous avez fait avec tous ces combinaisons et permutations est une aubaine.
Abattre Dalaran morceau par morceau

Les héros ignobles Henchman sont les vedettes ici, chaque classe ayant son propre représentant effronté, y compris quelques visages familiers. L'un de ces personnages de retour est Rakanishu, l'élémentaire de feu sensible qui réside dans la lampe du roi Togwaggle et agit en tant que mage résident de The Dalaran Heist. Vous aurez immédiatement accès à Rakanishu, car il est inclus dans la Dalaran Bank, le premier des cinq chapitres de The Dalaran Heist. Dalaran Bank est offert gratuitement à tous les joueurs lors du lancement du mode le 16 mai.
Si vous voulez voir cette campagne criminelle jusqu'au bout, vous devrez débourser des chapitres supplémentaires à 700 pièces d'or ou 7 $ chacun, ou les acheter tous dans un lot pour un prix raisonnable de 20 $. Les plus économes d'entre nous peuvent s'irriter à l'idée de devoir payer à nouveau pour les modes solo, à la manière des anciens packs Solo Adventures. Mais après avoir passé beaucoup de temps avec les cinq chapitres de The Dalaran Heist, je peux vous assurer que cette aventure roguelike offre un rapport qualité-prix incroyable.
Bien que vous vous battiez peut-être au nom des méchants, vous ne pouvez pas vous asseoir à la table avec les gros chiens comme Arch-Villain Rafaam et Dr. Boom. J'aime qu'être un homme de main soit une chance de prouver votre influence criminelle à la Ligue du MAL. alors que vous faites des ravages à Dalaran contre une gamme colorée de rencontres de boss intelligemment conçues. Comme pour les modes roguelike précédents, les premières rencontres sont pour la plupart des jeux d'enfant - comme le magicien gobelin illustré sur la carte Mage Tour de magie - tandis que les boss de fin sont des combats déloyaux qui nécessitent un certain mélange de chance, de prévoyance et de stratégie. En cours de route, vous pourriez même avoir une rencontre avec les meilleures moitiés de King Togwaggle et Millhouse Manastorm.
Une galerie de voleurs hétéroclite

Ma partie préférée d'avoir neuf nouveaux héros parmi lesquels choisir est la richesse des emotes ajoutées au jeu, et chaque homme de main a un design instantanément adorable. En plus de Rakanishu le Mage Élémentaire, il y a Kriziki le Prêtre Arakkoa, Squeamlish le Druide Kobold, Tekahn le Démoniste Tol'vir, le Capitaine Eudora l'adorable voleur Vulpera, Vessina la Chamane Sethrak, M. Chu le Guerrier Pandaren, George le Paladin Déchu ( dont vous vous souvenez peut-être de Dungeon Run) et Ol 'Barkeye le chasseur de gnolls (tous illustrés ci-dessus, de gauche à droite). Ils ont tous l'air et sonnent bien, grâce au penchant de Blizzard pour le polissage et l'attention portée aux détails (ce qui permet également d'excellentes interactions avec les cartes d'œufs de Pâques).
Permettez-moi de dire pour mémoire: Squeamlish est le meilleur absolu. Ce Kobold complice est un druide du rat, ce qui ressemble à l'animal le moins flatteur dans lequel on puisse se métamorphoser, et j'adore ça. Elle berce également d'excellents pouvoirs de héros. Chaque homme de main a accès à trois pouvoirs de héros : le pouvoir de héros de classe par défaut, plus deux options qui n'ont jamais été utilisées comme pouvoirs de héros auparavant. Vous devrez débloquer les choix supplémentaires en répondant à quelques exigences simples, comme tirer 100 cartes ou geler suffisamment de sbires. Les nouveaux pouvoirs de héros de Squeamlish sont Lifebloom, qui restaure un minion à plein HP, et Touch of Bark, qui donne un minion +1/+1. En tant que personne qui adore garder le contrôle du plateau avec une armée de sbires costauds, ces pouvoirs de héros correspondent parfaitement à ma sensibilité de tueur de sbires.
Une fois que vous avez choisi votre pouvoir de héros, vous aurez le choix entre quatre decks de départ pour compléter votre chargement. Trois d'entre eux ont des thèmes clairs et distincts avec une grande variété et s'harmonisent bien avec le thème de cet homme de main; par exemple, M. Chu a accès à un simple deck Bomb Warrior qui va bien avec son pouvoir de héros, qui mélange un explosif dans le deck de l'adversaire. Mais, comme me le dit le concepteur principal du jeu, Mike Donais, il existe également une option générique disponible. 'Le quatrième [deck] que vous débloquerez dans chaque classe sera un deck de départ semi-aléatoire, donc beaucoup plus de rejouabilité', dit-il. 'Ce n'est pas complètement aléatoire, car nous voulons que vous ayez une belle courbe de mana ; nous voulons que vous ayez un mélange de sbires et de sorts. Mais c'est différent à chaque fois que vous jouez.
Ces decks aléatoires se sont avérés être les plus populaires auprès des testeurs internes, y compris Donais, pour leur grande variété et leur capacité à vous faire réfléchir à la construction de votre deck de manière totalement inattendue. 'J'ai tellement joué dans les tests de jeu, ce que j'ai fini par faire vers la fin, c'est beaucoup jouer avec les decks aléatoires', me dit Donais. 'Je pense que pour les deux premières fois que vous testez, vous voulez commencer avec les decks normaux - mais après environ une semaine et que vous les avez joués un tas, vous pouvez aller aux decks aléatoires... c'est comme 'Oh, quoi Est-ce que ça veut dire? Comment dois-je jouer différemment ? Comment puis-je construire autour de ces cartes ?' C'était vraiment amusant. Votre deck aléatoire assemblé à partir de cartes Standard et Wild Probablement ne sera pas indésirable, mais parfois il est amusant de lancer les dés et de commencer avec une puanteur de deck, puis de le forger lentement en un champion raffiné au cours d'une course réussie.
Bob le constructeur de deck

Comme pour les aventures Dungeon Run et Monster Hunt, vous choisirez de nouvelles cartes à ajouter à votre deck parmi trois seaux après chaque victoire, en obtenant parfois votre choix parmi des trésors extrêmement puissants. Mais contrairement à avant, tout le monde ici n'est pas là pour vous tuer. Vous pourrez également vérifier par intermittence avec le charmant barman Bob, un suivi utile qui agit comme une rencontre amicale où vous pouvez régler votre deck à la perfection. 'Nous avons beaucoup appris dans les Puzzle Labs des Boomsday Laboratories, et c'était le résultat - la façon dont vous pouviez voir le plateau comme étant un peu différent de ce que vous faites habituellement dans le gameplay', explique Thompson. 'Et cela a fini par être l'une des rencontres préférées de l'équipe lorsque nous avons effectué des tests de jeu internes.'
Dans un riff brillant sur les jeux de construction de deck comme Slay the Spire, discuter avec le barman Bob vous permet d'acquérir de nouvelles cartes à partir de tout ce que Bob propose, d'améliorer de manière permanente un serviteur dans votre deck, de rejeter une carte indésirable, et bien plus encore. J'ai eu les avantages de Bob à eux seuls transformant mon deck en une centrale électrique absolue, comme quand j'ai gonflé mon Méchant récurrent en un 4/7 qui ne mourrait jamais à moins d'être réduit au silence. Mais je ne peux tout simplement pas supporter d'utiliser Dismiss et de jeter une carte de mon deck, entièrement à cause de l'art de la carte représentant un murloc à l'air découragé se préparant à prendre la route avec son petit bindle. Reviens, petit bonhomme ! Je ne te détournerai jamais de mon gang de vilains !
Tant de façons de jouer

Chacun des cinq chapitres de The Dalaran Heist est livré avec son propre Twist : un effet persistant destiné à modifier le flux de chaque zone. Dalaran Bank a des coffres que vous pouvez ouvrir pour des pièces, The Violet Hold a des sbires emprisonnés qui sont libérés après quelques tours, Streets of Dalaran a des rues bondées où trois des sept emplacements de sbires de chaque côté sont occupés à tout moment, The Underbelly inverse les valeurs d'attaque et de santé de tous les sbires, et Kirin Tor Citadel a simplement quatre rencontres supplémentaires pour transformer votre course en marathon. En plus de tout cela, The Dalaran Heist offre des difficultés en mode Normal et Héroïque, ce dernier étant prêt à éjecter votre deck plusieurs fois. Battre chaque mode déverrouille de jolis dos de cartes, comme d'habitude - avec un dos de cartes sur le thème d'Aluneth pour conquérir l'héroïque qui sera magnifique dans la collection de n'importe quel joueur Mage.
Zayle, Cape d'Ombre 
Il y a de bonnes raisons d'investir dans l'achat des cinq chapitres. Pour commencer, vous aurez besoin des cinq si vous voulez essayer les neuf héros. Les acheter tous vous accorde également Zayle, Shadow Cloak (à ne pas confondre avec le streamer Hearthstone Zalae ), une carte à cinq jeux en un qui agit comme Whizbang le Merveilleux en donnant accès à un E.V.I.L. sélectionné au hasard. recette de pont. Battre chaque chapitre offre trois packs par chapitre avec la grande finale d'un pack de cartes dorées une fois que vous les avez tous terminés. Mais la meilleure incitation est le mode Anomalie, qui ajoute une modification de règle choisie au hasard comme 'Tous les sorts coûtent 2 de moins' ou 'Tous les sorts lancés deux fois' à votre course. Avec 18 anomalies arcaniques possibles à gérer, c'est beaucoup de défis supplémentaires à relever et Hearthstone à suivre.
Avec toutes ces variables et façons alternatives de jouer, The Dalaran Heist sera sûrement le mode roguelike le plus addictif et rejouable à l'infini que Hearthstone ait jamais vu. Vous obtiendrez la Dalaran Bank dès son lancement le 16 mai, et l'option d'acheter immédiatement le Violet Hold ; après cela, nous devrons attendre (im) patiemment que les chapitres restants s'ouvrent au cours des semaines suivantes.
Je demande à Thompson s'il pense que la quantité massive de contenu dans The Dalaran Heist crée un précédent pour les extensions futures, d'autant plus que Rise of Shadows est le premier d'une trilogie en trois parties pour le L'année du Dragon . 'Nous nous engageons certainement sur le mode solo comme moyen de jouer à Hearthstone', me dit-il. 'Je pense que le simple fait de prendre en considération les commentaires et les réflexions des joueurs après avoir joué à travers cela, et d'y passer vraiment beaucoup de temps, aidera certainement à informer ce que nous envisageons pour les [deux prochains sets] de l'année … nous sommes absolument engagé dans une façon de jouer à Hearthstone en mode solo qui se sent pensé à partir de zéro.
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