Hideo Kojima parle de la rupture de Konami : 'Je pensais avoir tout perdu'

Crédit image : Kojima Productions





Lorsque Hideo Kojima a quitté Konami - la société où il s'est fait un nom avec la série Metal Gear Solid - c'était le monde du jeu vidéo qui se rapprochait le plus du divorce d'une célébrité. Des rumeurs ont circulé sur les raisons exactes et les détails de la séparation, mais Kojima a rapidement rebondi, apparemment indemne. Maintenant, sur scène avec la star de Death Stranding Norman Reedus et son ami (et créateur de Les récompenses du jeu ) Geoff Keighley, il en a révélé plus sur ce que ça faisait de recommencer à 51 ans.

'J'ai créé des jeux pendant 30 ans et j'étais très confiant dans la création de jeux, mais je n'avais rien pour commencer', a déclaré Kojima. «C'était à partir de zéro. Pas de bureau, pas de personnel, pas de matériaux ou de choses à travailler, pas de machines.

'Je pensais que j'avais tout perdu, mais j'ai découvert que j'avais beaucoup de relations. Comme les gens de Sony, comme Norman [Reedus], comme Geoff [Keighley]. Je voulais vraiment renouer avec ces personnes que je pensais vraiment importantes.



Ces relations, y compris avec Reedus (avec qui il avait travaillé sur un jeu Silent Hills chez Konami) et le réalisateur hollywoodien Guillermo Del Toro, seraient la clé de l'idée qui est devenue Death Standing, avant même que le concept ne soit sur papier.

'C'était très difficile de repartir de zéro, mais j'ai lentement compris que je n'avais rien perdu', se souvient Kojima. 'Ce n'était pas vraiment difficile. J'ai eu beaucoup de chance parce que j'avais toutes ces connexions... Habituellement, avec une personne travaillant à Hollywood, si j'expliquais juste ce que je pense dans ma tête, ils ne diraient jamais 'OK', d'être dedans, mais je suis vraiment heureux qu'ils l'aient fait. Mads Mikkelsen était pareil ; J'ai expliqué verbalement et il a dit 'OK, je serai dedans.' Le président de l'agence de Mads a déclaré que c'était la première fois qu'il disait oui sans aucune fiche de concept.

Au cours de la conversation, Kojima et Reedus ont également laissé tomber de nouveaux détails sur Death Stranding et sur la façon dont tous ses joueurs seraient connectés. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici.