Hitman: The Complete First Season review : « De vastes environnements remplis de possibilités et de potentiel »

Notre avis

Une résurrection réussie de Hitman. Conception de systèmes habiles et grands niveaux, légèrement déçus par des problèmes de production et des restrictions en ligne.





Avantages

  • C'est comme Blood Money, mais en plus gros
  • Le nouveau système de déguisement fonctionne à merveille
  • Conçu pour les rediffusions, il y a donc toujours quelque chose de nouveau à essayer

Les inconvénients

  • Cette aventure mondiale réutilise les mêmes quelques acteurs de la voix
  • Vous manquez beaucoup si vous devez jouer hors ligne

Verdict de GamesRadar+

Une résurrection réussie de Hitman. Conception de systèmes habiles et grands niveaux, légèrement déçus par des problèmes de production et des restrictions en ligne.

Avantages

  • +

    C'est comme Blood Money, mais en plus gros

  • +

    Le nouveau système de déguisement fonctionne à merveille



  • +

    Conçu pour les rediffusions, il y a donc toujours quelque chose de nouveau à essayer

Les inconvénients

  • -

    Cette aventure mondiale réutilise les mêmes quelques acteurs de la voix

  • -

    Vous manquez beaucoup si vous devez jouer hors ligne



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Viktor Novikov a été empoisonné, électrocuté, étranglé, abattu, écrasé sous le poids d'un appareil d'éclairage d'avant-garde, poussé dans une rivière et noyé dans les toilettes. Il n'a pas encore été tué par une bombe déclenchée à distance cachée dans une caméra. Je pense que je vais essayer ça ensuite. Novikov est un oligarque russe, un magnat de la mode et le financier d'un réseau d'espionnage international. Plus important encore, il est une cible – l'une des nombreuses figures marquées réparties dans les six missions principales de Hitman. Votre travail, en tant qu'assassin légendaire Agent 47, est de tuer chacune de ces cibles. Vous ne manquerez pas de nouvelles façons intéressantes de le faire.

Six niveaux peuvent sembler maigres, mais chacune des missions de Hitman est vaste et vaste. Le choix et la variété font partie intégrante de la conception - une partie nécessaire de la version épisodique originale, où chaque épisode devait soutenir les joueurs pendant des mois. Chaque épisode a maintenant été regroupé dans un seul package – toute la campagne principale, trois missions bonus et une nouvelle difficulté plus difficile – et cela semble énorme. Pour ceux qui cherchent à atteindre un rang d'assassin silencieux parfait, la première tentative de mission peut prendre plus d'une heure. Tuer une cible sans être détecté vous oblige à trouver des points faibles dans le mécanisme complexe des systèmes de sécurité et des boucles de patrouille des PNJ.



En tant que série, Hitman s'est toujours senti unique parmi les jeux furtifs. Vous êtes rarement obligé de vous faufiler et vous devez plutôt vous cacher à la vue de tous. Les déguisements provenant de PNJ inconscients ou morts vous permettent de vous fondre dans la masse, en contournant les points de contrôle de sécurité non pas en trouvant des itinéraires, mais en faisant semblant d'être quelqu'un d'autre. Ici, le système de déguisement a été affiné pour lever toute incertitude. Si vous êtes habillé en serveur, vous pouvez librement aller partout où un serveur serait autorisé et, à moins que vous ne fassiez quelque chose de suspect, comme porter une arme à feu ou noyer quelqu'un dans les toilettes, personne ne vous dérangera.

L'exception concerne certains autres membres de la profession que vous prétendez être, marqués par une invite d'interface utilisateur, qui reconnaissent que vous n'êtes pas l'un des leurs. C'est un système élégant. Dans les précédents jeux Hitman – même le célèbre Blood Money – la suspicion pourrait être un marteau de forgeron pour votre plan. Dans Hitman, vous avez la possibilité de tracer et de réévaluer. L'action instantanée n'est pas une question d'infiltration, mais de manipulation. En tant que tel, Hitman satisfait un fantasme de base qui se sent distinct des autres jeux.



Atteindre votre cible peut être un travail laborieux mais satisfaisant, et atténué par le fait que Hitman punit rarement les petites erreurs. Même si la meilleure note s'échappe, un achèvement désordonné vous permet toujours de gagner des points de défi qui débloquent de nouveaux équipements et des emplacements de départ alternatifs. Il est souvent possible de se remettre de tout ce qui n'est pas une fusillade à grande échelle contre plusieurs gardes de sécurité. Et même un échec est une occasion d'apprendre, car Hitman est fait pour être rejoué.

Il y a une campagne et une histoire assez terne racontée dans les cinématiques post-mission et via le dialogue NPC, mais la structure de Hitman ne vous oblige pas à jouer chaque niveau dans l'ordre. Cela vaut la peine de le faire, principalement pour découvrir comment le développeur IO Interactive expérimente le modèle de base Hitman dans les niveaux ultérieurs. Vous êtes cependant libre de rebondir entre les lieux, en échantillonnant les nombreuses activités - des missions principales aux escalades, qui testent votre capacité à vous adapter et à vous affiner en ajoutant de nouvelles complications à chaque fois que vous rejouez.

Ce dévouement à la variété et à la rejouabilité est la raison pour laquelle j'ai abattu Novikov de tant de manières intéressantes. Il est possible de tuer votre cible avec une balle ou un fil de fibre, mais chacun a également une sélection d'accidents sur mesure qui attendent de se produire. J'ai planté une balle de golf explosive sur le green d'un scientifique et laissé tomber un orignal en peluche sur la tête d'un banquier d'affaires. Blood Money présente également des accidents, mais Hitman va plus loin en les liant dans un système, appelé 'Opportunités', qui vous permet de manipuler votre cible de manière spécifique.

Par défaut, les opportunités placent des marqueurs d'objectif à chacune des étapes nécessaires à l'achèvement. C'est un niveau de prise en main qui semble trop autoritaire pour le défi spécifique de Hitman. Ils peuvent être atténués ou complètement désactivés, et cela vaut la peine de le faire en faveur de comprendre les choses au fur et à mesure. Réduit à un guide étape par étape, Hitman est à la fois trop court et facile à se sentir gratifiant.

Les six niveaux couvrent la largeur du globe et sont tous au moins bons. Deux, cependant, sont grands. Sapienza et Hokkaido se démarquent, le premier en étant le meilleur exemple d'un bac à sable de style Blood Money avec une taille et une portée beaucoup plus grandes, et le second grâce à un ajustement expérimental des déguisements qui définit la façon dont vous vous déplacez dans le niveau. Souvent, cependant, les emplacements de Hitman n'ont pas tout à fait la force du thème de Blood Money. Le niveau de Mardi Gras de ce jeu était spécifique à la Nouvelle-Orléans. On ne peut pas en dire autant, par exemple, du Hitman's Bangkok Hotel, qui ne représente que superficiellement son emplacement.

Vous remarquerez également beaucoup de répétitions audio, à la fois de la musique et des acteurs vocaux. Ironiquement, ces défauts réduisent l'immersion d'une manière qui joue en faveur de Hitman. Dans Blood Money, les PNJ étaient des caricatures sexualisées - des grotesques aux proportions inhumaines qui éloignaient le joueur de l'action d'une manière qui reflétait la séparation de 47 du monde en général. Entendre les mêmes quelques acteurs vocaux ressemble moins à une technique délibérée, mais cela produit un effet similaire - atténuant le sens d'une réalité et permettant à la conception des systèmes de briller comme un puzzle intellectuel d'une manière qui vous met dans un état d'esprit similaire à celui du tueur précis et professionnel que vous habitez. J'essaie de ne pas trop y penser.

Le plus gros problème est de loin les exigences en ligne de Hitman. Ce n'est pas un jeu multijoueur, mais les progrès, les classements et l'achèvement des défis nécessitent tous que vous soyez en ligne. Si vous abandonnez la connexion à mi-niveau, elle s'interrompt jusqu'à ce que vous puissiez la restaurer. Il y a des éléments qui nécessitent évidemment une connexion – à la fois les contrats créés par les joueurs et les cibles insaisissables sensibles au temps, qui ne peuvent être tentées qu'une seule fois. Mais, en dehors de ces types de missions spécifiques, rien ne justifie de telles restrictions.

En supposant que vous puissiez maintenir une connexion cohérente, Hitman est une joie. Et il est amélioré par le nouveau mode de difficulté Professionnel. Il modifie chaque niveau pour supprimer certaines tactiques infaillibles et vous limite à une seule sauvegarde à mi-mission. Les changements sont suffisants pour que les scénarios familiers se sentent à nouveau tendus. J'ai d'abord été déçu que cela ne restreigne pas l'option de maîtrise, qui permet à 47 de neutraliser de manière non létale n'importe quel PNJ – un changement par rapport à Blood Money qui, en difficulté régulière, semble souvent un peu trop indulgent. Après de nombreuses courses professionnelles malheureuses, cependant, je soupçonne que la taille et la densité accrues de ces environnements ne supporteraient pas un tel changement.

Hitman est un retour confiant pour IO, après un départ controversé avec Hitman : Absolution. Cette première saison commence bien, avec une série de missions solides qui mettent en valeur la nouvelle portée, et se termine par quelques itérations intéressantes sur ce modèle. Un léger marasme à mi-saison, avec Marrakech et Bangkok compétents quoique banals, n'enlève rien à l'exploit. Alors que Blood Money conserve l'avantage sur le plan thématique, l'orientation raffinée de la conception et les vastes environnements remplis de possibilités et de potentiel font de Hitman un successeur solide.

Vous pouvez lire notre critiques épisodiques de Hitman ici. Ce jeu a été testé sur PS4.

LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR 30 $ chez Amazon Le verdict 4

4 sur 5

Hitman: la première saison complète

Une résurrection réussie de Hitman. Conception de systèmes habiles et grands niveaux, légèrement déçus par des problèmes de production et des restrictions en ligne.

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Plateformes disponiblesPS4, Xbox One
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