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Homefront: La coopérative Revolution s'aligne, mais des troubles se préparent en dessous
La première étape pour un jeu comme Homefront : The Revolution est d'échapper à l'attraction gravitationnelle du doute. Cela ne peut pas arriver tant qu'il n'a pas été rendu tangible aux yeux du public, un effort encore plus difficile lorsque la franchise vient d'un éditeur décédé (THQ) et a déjà subi un changement de développeurs, avec Crytek UK fermant et envoyant bon nombre de ses personnel au gardien actuel de Homefront, Dambuster Studios. Il sort vraiment maintenant et voici la version bêta multijoueur pour le prouver, fonctionnant sur Xbox One du 11 février au 14 février.
Mais le mode de résistance de Homefront est, à première vue, un peu trop efficace pour prouver son existence en tant que jeu de tir multijoueur contemporain. Son mode coopératif PvE est contemporain du extrême , comme s'il avait émergé d'un nuage de mots Popular Video Game Metrics. Mises à niveau. Compétences. Artisanat. Personnalisation. Butin. Sauf que c'est dans la cage thoracique d'un Philadelphie déchu cette fois, ruiné par les escouades blindées et les drones sans pilote des envahisseurs nord-coréens. Donc, un peu tiré des gros titres, à condition de lire un tabloïd alarmiste à l'époque.

Dans cette étape de la guérilla, vous et jusqu'à trois autres joueurs frappez le régime totalitaire en mode Résistance (qui est un compagnon de l'énorme composant solo du jeu). En parcourant prudemment de grandes cartes - assez grandes pour qu'une moto soit utile - et à travers des zones rouges interdites, votre équipe pirate des antennes radar, escorte des véhicules volés et bat des escouades itinérantes avec le peu de munitions dont vous disposez. Homefront: The Revolution viendra avec 12 missions coopératives et PvE lors de son lancement en mai, et d'autres seront gratuites tout au long de la première année du jeu.
Vous portez deux armes à la fois, qui peuvent toutes être complétées par différents barils et portées que vous appliquez via un menu radial. Vous choisissez des soldats tombés au combat, qui semblent être tombés d'une suite de Half-Life que nous n'avons jamais eue, sans munitions. Vous collectez des déchets pour fabriquer des explosifs improvisés ou des améliorations, et vous gagnez de l'XP à dépenser pour diverses compétences. Lorsque vous gagnez de l'argent, vous le dépensez dans des boîtes aveugles qui accordent de nouvelles armes, des boosters et des munitions, un peu comme les packs REQ de Halo 5, les boîtes d'objets de Mass Effect et cet autre jeu qui est le même que celui de ce jeu.
Homefront: Le mode multijoueur de The Revolution trouve son étincelle lorsqu'il explore le thème du jeu - vous et trois autres personnes, armés de simples pistolets de bricolage, étant désespérément surpassés dans un environnement urbain sophistiqué. Vous ne serez pas constamment attaqué, mais si vous êtes repéré en train de traverser illégalement une zone rouge, vous devrez faire face à des soldats lourdement blindés et à des drones de chars automatisés. Certains de ces soldats de l'APK peuvent résister à un cocktail molotov ou à un tir incendiaire au visage, ils ne sont donc pas simplement du fourrage. En fait, un seul peut abattre un coéquipier et menacer de renverser les autres comme des dominos. Cela peut sembler oppressant. Les tireurs d'élite en particulier sont une raison suffisante pour lever les yeux et ressentir de la paranoïa. Heureusement, la planification d'équipe peut les éviter complètement ou les distraire avec des pétards bricolés.

Les missions deviennent encore plus calamiteuses si votre équipe se disperse aux vents, ce qui rend difficile de faire revivre rapidement des camarades tombés au combat ou de les aider à faire face à des véhicules blindés. Mais la ville est aussi une alliée : les niveaux ont de nombreux endroits où se cacher et des tunnels souterrains dans lesquels ramper. Vous pouvez prendre le dessus en exploitant les structures de la ville, comme on peut s'y attendre de la part de citoyens qui y vivent depuis des années et se sont figés dans une résistance.
Le défi deviendra plus gérable à mesure que vous améliorerez votre soldat avec de meilleures armes et armures, mais cela revient à la partie de Homefront: The Resistance qui semble ironiquement conformiste. Certes, mon jeu bêta est une lecture de surface de ce qui est clairement censé être un jeu long et riche de courses d'attaque, d'échecs, de travail d'équipe, de construction de personnage et de mise en feu. Ce n'est peut-être pas unique, mais il semble bien que cela donne aux gens ce qu'ils veulent.
Homefront : The Revolution sera disponible le 17 mai en Amérique du Nord et le 20 mai ailleurs.