Résolution des problèmes: WebGL n'est pas pris en charge [Partition Magic]

Résumé :

WebGL n

Le message «WebGL n'est pas pris en charge» est une erreur courante qui peut apparaître lorsque vous essayez de visiter des sites WebGL. Si vous rencontrez le problème sur votre Google Chrome ou d'autres navigateurs, vous pouvez lire ce guide où Assistant de partition MiniTool affiche quelques solutions.





Navigation Rapide :

WebGL fait référence à Bibliothèque graphique Web . Il s'agit d'une API JavaScript permettant de rendre des graphiques 2D et 3D interactifs dans n'importe quel navigateur Web compatible sans utiliser de plug-ins, selon Wikipedia. Il est largement utilisé par les navigateurs modernes, notamment Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, etc.

La disponibilité de WebGL dépend de la prise en charge du GPU et vous ne pourrez peut-être pas l'utiliser sur certains appareils plus anciens. Parfois, WebGL ne peut pas fonctionner comme prévu sur les navigateurs Web. Certains utilisateurs de Google Chrome se plaignent de ne pas pouvoir utiliser certains sites WebGL en raison du message d'erreur «WebGL n'est pas pris en charge».

Ce problème n'est pas limité à Google Chrome et peut apparaître dans d'autres navigateurs Web. Si vous rencontrez ce problème, il est probable que vous utilisiez une version de navigateur plus ancienne qui ne prend pas en charge la technologie WebGL ou un modèle de GPU plus ancien. Le passage à un autre navigateur installé peut vous aider à visiter le site souhaité sans problème.



Mais si vous souhaitez continuer à utiliser le navigateur qui affiche le message d'erreur WebGL non pris en charge, vous pouvez essayer les solutions suivantes pour résoudre le problème.

Noter: Comme ce problème se produit généralement dans Google Chrome, les instructions ci-dessous sont toutes basées sur Chrome. Bien entendu, ces solutions sont également applicables à d'autres navigateurs.

Solution 1: mettez à jour votre navigateur Web

Si votre navigateur est une version plus ancienne, vous êtes très susceptible de rencontrer une erreur WebGL non prise en charge. Dans ce cas, vous pouvez essayer de mettre à jour votre navigateur vers la dernière version. Pour mettre à jour Google Chrome, vous devez:

Étape 1 : Ouvrez votre Google Chrome et cliquez sur le trois points icône dans le coin supérieur droit de l'écran.



Étape 2 : Cliquez sur Aider dans le menu déroulant, puis choisissez À propos de Google Chrome .

cliquez sur Aide

Étape 3 : Ensuite, votre navigateur commencera à rechercher automatiquement les mises à jour disponibles. Si votre Chrome est déjà à jour, vous pouvez passer à la solution suivante. Sinon, installez les mises à jour conformément aux instructions à l'écran, puis redémarrez votre navigateur.



Vous pouvez maintenant vérifier si vous pouvez utiliser le site Web souhaité sans le message «WebGL n'est pas pris en charge».

Solution 2: désactiver les extensions

Certaines de vos extensions de navigateur peuvent interférer avec la technologie WebGL et déclencher le problème WebGL non pris en charge. Donc, si vous constatez que votre navigateur ne prend pas en charge WebGL, essayez de désactiver vos extensions.

Étape 1 : Cliquez sur l'icône à trois points pour ouvrir le menu déroulant.



Étape 2 : Choisir Plus d'outils > Extensions pour afficher toutes vos extensions ajoutées.

Étape 3 : Désactivez le bas de vos extensions pour toutes les désactiver, puis essayez à nouveau de visiter le site Web cible.

désactiver les extensions

Si vous pouvez visiter le site Web en douceur, il vous suffit de réactiver vos extensions une par une pour identifier la source problématique et de la maintenir désactivée ou de la supprimer. Si vous recevez toujours le message «WebGL n'est pas pris en charge», cela indique que ce problème n'a rien à voir avec vos extensions et que vous devez essayer une autre solution.

Solution 3: activer l'accélération matérielle

Il s'avère que WebGL ne peut pas fonctionner correctement lorsque la fonction d'accélération matérielle est désactivée dans le navigateur. Si votre navigateur ne prend pas en charge WebGL, vous devez vérifier si vous avez accélération matérielle activée .

Étape 1 : Ouvrez le menu à trois points et cliquez sur Réglages .

Étape 2 : Dans le volet gauche, cliquez sur Avancée > Système .

Étape 3 : Cliquez sur le bouton de commutation à côté de Utiliser l'accélération matérielle si disponible pour l'activer.

Conseil: Si le bouton est déjà activé, cliquez sur Relancer pour forcer une réinitialisation de la fonction.

activer l

Une fois cela fait, redémarrez votre navigateur pour vérifier si le problème WebGL est résolu.

Solution 4: mettez à jour votre pilote graphique

Comme mentionné précédemment, la technologie WebGL dépend de la prise en charge du GPU, et vous pouvez obtenir l'erreur «WebGL n'est pas pris en charge» si votre pilote graphique est obsolète. Il peut donc être utile de mettre à jour votre pilote graphique. Vous pouvez suivre les étapes ci-dessous.

Étape 1 : Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Début bouton et choisissez Gestionnaire de périphériques .

Étape 2 : Double-cliquez Prises d'écran pour élargir la catégorie.

Étape 3 : Cliquez avec le bouton droit sur votre pilote graphique, puis choisissez Mettre à jour le pilote .

choisissez Mettre à jour le pilote

Étape 4 : Dans l'écran suivant, choisissez Rechercher automatiquement le logiciel du pilote mis à jour continuer.

Votre Windows recherchera les mises à jour disponibles pour votre pilote. Il vous suffit de suivre les instructions à l'écran pour installer correctement le pilote le plus récent. Après cela, redémarrez votre ordinateur. L'erreur WebGL non prise en charge doit avoir été supprimée.