In Sound Mind est un film indépendant qui donne un nouveau sens au terme horreur psychologique

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(Crédit image : We Create Stuff)





Si vous aimez votre horreur psychologique, alors le nouvel indie In Sound Mind sera fait pour vous dans une ruelle brumeuse et définitivement dangereuse. Vous incarnez le thérapeute Desmond, qui peut utiliser des enregistrements sur bande des séances de ses patients pour voyager dans des endroits étranges et légèrement sinistres afin de trouver des énigmes à résoudre et des monstres à combattre. Si cela ne suffisait pas, il y a un chat que vous pouvez caresser appelé Tonia.

In Sound Mind a déjà un généreux démo sur Steam si vous voulez le vérifier, avec la bande d'un patient appelé Virginia. Le producteur principal Ido Tal m'a récemment montré un nouveau niveau du jeu, basé sur l'enregistrement d'un homme appelé Alan qui a peur du noir. Vous voyez, tous les patients ont été exposés à un produit chimique étrange, mais chacun a ses propres problèmes, peurs et monstres correspondants à gérer. En conséquence, le niveau d'Alan est complètement différent de celui de Virginia, arrivant avec de sérieuses vibrations lovecraftiennes. C'est une plage sombre, avec de la brume tourbillonnant, d'étranges barils brillants de quelque chose appelé Agent Rainbow, et une cabane de pêche rougeoyante au loin.

Suinte la terreur

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(Crédit image : We Create Stuff)

Les problèmes de santé mentale d'Alan se manifestent dans cet environnement étrange sous la forme d'un phare et, moins scéniquement, d'un monstre noir et suintant qui rappellera aux enfants des années 90 Hexxus de FernGully: The Last Rainforest. Il peut tout détruire sur son passage, et sa survie dépendra de son utilisation contre lui, en attirant la créature dans la bonne direction pour détruire les obstacles sur votre chemin, libérant ainsi de nouveaux chemins pour vous permettre de vous échapper.

Vous devrez tirer le meilleur parti de l'éclat de miroir, celui qui a été la clé pour survivre à l'histoire de Virginia, tout en utilisant la lumière à votre avantage. La lumière environnementale ou un pistolet lance-fusées feront le travail s'ils sont utilisés correctement. In Sound Mind n'est pas un jeu d'horreur qui vous arme d'une brosse à dents, d'une radio qui grésille, puis vous fait marcher partout à un rythme de retraité.



'Nous n'aimons pas vous dire ce que vous ressentez ou vous ralentir', me dit Tal, expliquant que les environnements sont conçus pour être étranges et ouverts, parsemés de pépites d'histoire parmi les énigmes et les horreurs. Il révèle également que la publication de la démo sur Steam a permis à l'équipe de voir à quoi les joueurs ont réagi et de voir à quel point ils aimaient trouver des morceaux cachés de savoir et des œufs de Pâques. Ces informations ont aidé le studio à savoir où doubler pour terminer le jeu, rendant le monde plus riche.

Griffes

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(Crédit image : We Create Stuff)



Le jeu se déroule dans une ville appelée Milton Haven, qui a été inondée et où Desmond a un bureau qui fonctionne comme un espace 'relativement' sûr où vous pouvez écouter les bandes, assembler et modifier votre arme et dire bonjour à Tonia. Pendant la démo, elle fait nonchalamment tomber quelque chose du bureau de Desmond, prouvant que quelqu'un de l'équipe de développement a beaucoup d'expérience avec les chats.

Desmond accédera à quatre bandes au total, et à travers elles à quatre endroits différents. Dans un aperçu du reste du jeu, j'ai un aperçu d'une forêt pluvieuse et d'un environnement étonnamment ensoleillé. Tal explique que l'idée est que le joueur ait une expérience différente toutes les quelques heures de jeu, de sorte que même ceux qui s'ennuient facilement devraient découvrir qu'ils veulent juste continuer à explorer le monde étrange.

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(Crédit image : We Create Stuff)

Le monde étrange est plein d'effets sonores étranges, mais il y a aussi une bande sonore qui, comme je crois que les enfants disent, gifles . In Sound Mind s'est associé au projet musical The Living Tombstone pour créer la musique du jeu. Composé de Yoav Landau et Sam Haft, le 'groupe Internet' est très suivi sur YouTube et mélange son amour des jeux vidéo aux genres électroniques et rock. L'une de ses plus grandes chansons a été inspirée par Five Nights at Freddy's, donc ça ressemble à un bon match pour In Sound Mind.

Pour un fan d'horreur, il y a beaucoup de raisons d'être excité : des lieux immersifs et ouverts à explorer, beaucoup de traditions et des mystères effrayants à résoudre. Après avoir joué la section de Virginia, j'ai hâte de creuser plus profondément dans les esprits troublés de Milton Haven et de m'enfuir pour caresser Tonia quand tout devient trop. In Sound Mind sortira sur PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch et PC plus tard cette année.


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