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Interview exclusive : les derniers joueurs de Halo 2 partagent leurs histoires
Le 14 avril 2010 était censé être la fin. À minuit ce jour-là, Microsoft prévoyait de fermer les serveurs Xbox Live d'origine et les fans de Halo 2 seraient obligés de jouer leurs tout derniers matchs. Une ère en ligne toucherait à sa fin et toutes les personnes impliquées passeraient enfin à autre chose.
Ne sous-estimez jamais la passion ou la détermination des joueurs. Le matin du 15 avril, une poignée de joueurs ont réalisé qu'ils pouvaient continuer à jouer à Halo 2 tant qu'ils laissaient leur console Xbox allumée, et pour un autre trois semaines et demie – jusqu'à ce que les erreurs système et les pannes de courant réduisent finalement leur nombre à zéro le 11 mai – c'est exactement ce qu'ils ont fait. Même la tentation d'un accès anticipé à la version bêta de Reach ne pouvait pas les distraire.
Qui étaient ces méga fans de Halo 2 ? Pourquoi ont-ils choisi de jouer si longtemps et quelle a été l'expérience ? J'ai interviewé cinq des rares pour le savoir.

GamesRadar : Quand avez-vous réalisé que vous pouviez continuer à jouer à Halo 2 après la coupure de Microsoft ?
EmbauchéN00bs : Eh bien, la coupure ne s'est pas produite exactement à la fin de la journée du 14. Les gens ont encore pu s'inscrire pendant un certain temps le 15. J'ai laissé ma Xbox (d'origine) cette nuit-là et le lendemain, j'ai vu des messages de personnes qui disaient qu'elles ne pouvaient plus se connecter. J'ai allumé mon moniteur et j'allais toujours ! Je n'avais pas prévu de rester au-delà de la coupure; en fait, j'ai pensé que le système nous démarrerait automatiquement à un moment donné.
GamesRadar : Pourquoi avez-vous décidé de tenir aussi longtemps ?
xxBooker Dxx : J'ai adoré Halo 2. C'est le jeu qui m'a amené sur XBL. Je voulais juste jouer jusqu'à ce que je ne puisse plus.
EmbauchéN00bs : C'était une combinaison de nouveauté, de curiosité et de nostalgie.
Agent Windex : Pour les souvenirs, pour l'amour du jeu et juste parce que Halo 2 est tellement amusant.

À SUIVRE : Je n'avais absolument rien prévu. Les premiers jours, je suis resté parce que je m'étais connecté avec deux de mes amis, et chaque soir, nous parlions et décidions toujours : « Jouons encore une fois demain. J'avais également décidé de commencer à diffuser afin de pouvoir partager l'expérience.
Chaque jour dans mon stream, on me demandait si je continuerais, et quand il s'agissait de l'appeler une nuit, je ne pouvais pas y mettre fin. Finalement, cela s'est transformé en: 'D'accord, je vais continuer à jouer et à garder ça en vie aussi longtemps que je le pourrai.'
Cela a également beaucoup aidé puisque je suis sourd et que je n'étais pas au courant du chat vocal du jeu, de sorte que certains des derniers joueurs ont commencé à venir dans mon flux et à me parler. Les joueurs me remerciaient. Cela m'a donné une appréciation encore plus forte du jeu et de la communauté.
GamesRadar : A-t-il été difficile de garder vos consoles allumées et connectées pendant tout ce temps ?
Agent Windex : C'était vraiment difficile de rester en ligne. J'ai dû survivre à deux tempêtes. Je ne sais pas comment l'électricité n'a pas été coupée.
À SUIVRE : Comme je n'avais pas du tout prévu cela, j'avais activé l'arrêt, donc chaque nuit, je devais attacher mon contrôleur pour l'empêcher de rester inactif pendant que je dormais. Le temps était vraiment frais dans ma région, j'avais donc les fenêtres ouvertes et mon ventilateur de plafond allumé, gardant ma chambre à 70 degrés constants.

GamesRadar : Qu'avez-vous fait dans Halo 2 pendant toutes ces semaines supplémentaires ?
Agent Windex : Pendant la première semaine, nous avons principalement joué à Big Team Battle, mais lorsque le nombre est devenu trop petit pour y jouer, nous avons principalement fait des coutumes.
À SUIVRE : Si nous avions 6 à 8 joueurs, nous jouerions à Team Training et/ou Rumble Pit. Si nous en avions plus (12-16), nous voulions toujours jouer aux Big Team Battles. De temps en temps, nous jouions à des jeux personnalisés comme Zombies, MLG, Hide and Seek, Tower of Power, Tremors, Troy et glitch pour sortir des cartes.
EmbauchéN00bs : Une chose intéressante à noter : le système de matchmaking de Halo 2 a continué à fonctionner, même après le débranchement des serveurs de collecte de statistiques de Bungie.
GamesRadar : Comment avez-vous finalement été viré ?
xxBooker Dxx : J'ai reçu un coup de pied à cause d'une panne de courant.
xxMAKDADYxx : Ethernet désactivé en raison de la rénovation de la maison.
EmbauchéN00bs : Stupidité. Je portais mon gamertag sur une clé USB, je l'ai emmené chez un ami pour lui montrer la bêta Reach et je me suis instinctivement connecté à mon compte. J'ai cliqué sur le bouton du guide pour abandonner, mais il m'avait déjà démarré Halo 2.
À SUIVRE : Le 23 avril 2010 à 2h24 du matin, mon 360 a décidé qu'il ne pouvait plus continuer et s'est figé. J'avais su que ça allait arriver puisque je pouvais sentir le métal qui couvait plus tôt dans la journée. Les gens de mon stream ont pleuré quand ils l'ont vu se produire en direct, ce qui m'a vraiment touché, qu'un jeu puisse nous amener à un point où nous nous sommes tellement investis émotionnellement.
Ci-dessus : les derniers instants de T0 BE CONTINUED avant le crash de sa Xbox
GamesRadar : Qu'est-ce que cette expérience a signifié pour vous ?
xxMAKDADYxx : C'était spécial de pouvoir envoyer Halo 2 en bonne et due forme et de montrer à Bungie et Microsoft à quel point nous l'aimons.
À SUIVRE : Je suis vraiment chanceux d'avoir rencontré et de me faire des amis parmi les joueurs/fans qui sont venus nous soutenir dans notre dévouement. S'il n'y avait pas eu mon stream, je ne serais honnêtement jamais devenu proche des joueurs/fans à cause des barrières de communication.
EmbauchéN00bs : Je suis honnêtement surpris de toute l'attention médiatique qu'il a reçue. J'ai rencontré un de mes amis qui vit à New York pour le brunch dimanche dernier, et il m'a dit qu'il avait lu à ce sujet sur CNET. Il y a eu un moment où j'ai eu l'impression d'avoir fini, prêt à me déconnecter, mais ensuite tous les messages ont commencé à affluer de partout sur Xbox Live, m'encourageant à continuer.

GamesRadar : Que signifie Halo 2 pour vous ?
À SUIVRE : Souvenirs d'années collège. Mes amis sourds et moi avons commencé avec CE et environ 10 à 15 d'entre nous ont obtenu la sortie de minuit de H2. Il y avait des LAN, des événements MLG, des fêtes, des blagues, des amitiés, des jeux épiques et bien plus encore.
EmbauchéN00bs : Du point de vue du jeu, c'est ce que je préfère le moins de la franchise (même si c'est un peu comme dire que la glace à la vanille est votre moins préférée en napolitain ; c'est toujours une délicieuse glace). C'est le jeu en ligne et la fluidité de l'interface en ligne intégrée au jeu qui m'ont vraiment aspiré. Je veux dire à bien des égards, Halo 2 a fait du Xbox Live ce qu'il est aujourd'hui.
GamesRadar : Resterez-vous en contact avec vos camarades qui résistent à Halo 2 ?
Agent Windex : Bien sûr, j'ai joué plusieurs fois avec eux dans la bêta.
xxMAKDADYxx : Certainement - le groupe final était très serré et s'est beaucoup amusé. Nous jouons actuellement à Reach ensemble.
14 mai 2010