J'adore le multijoueur d'Animal Crossing: New Horizons, mais il faut faire quelque chose à propos de ces écrans de chargement

(Crédit image : Nintendo)





le Animal Crossing : multijoueur New Horizons les options sont aussi adorables qu'archaïques. Si Nintendo entreprend de créer le système multijoueur le plus intrusif, obsolète et fantaisiste qu'il puisse imaginer, alors je suis à peu près certain qu'il a réussi dans cette entreprise. Et pourtant, aussi ridicule soit-elle, je suis absolument tombée amoureuse de l'approche Animal traversant de nouveaux horizons prend alors qu'il tente de rassembler les insulaires.

Comme beaucoup d'entre vous, j'ai passé ces dernières semaines incapable, légalement, de profiter du monde extérieur. Au lieu de cela, j'ai passé l'intégralité de mon temps assis sur mon canapé, à socialiser avec des amis sur une variété de retraites sur des îles désertes, chacune dans divers états de délabrement. Nous avons joué à des jeux de notre propre fabrication, nous avons partagé des objets rares et des fruits, et nous sommes allés sur WhatsApp pour communiquer et nous nous sommes frappés avec des filets. C'était amusant! C'était (en grande partie) sain ! Le plaisir sain a également été suspendu toutes les quelques minutes afin que New Horizons puisse se livrer à un petit chaos de sa propre conception.

Si vous laissez vos portes ouvertes à l'aéroport - ou partagez un code Dodo avec la plate-forme de médias sociaux de votre choix afin que les étrangers puissent visiter, une erreur que je ne ferai pas deux fois - tous les joueurs de votre liste d'amis peuvent librement faire le voyage vers votre île. Ceci est communiqué de la manière la plus perturbatrice imaginable, tous les joueurs actifs de l'île étant invités à quitter leur NookPhones, à sortir des menus et à arrêter ce qu'ils font en prévision d'une nouvelle arrivée. Le jeu passe ensuite à une cinématique - un tableau des arrivées - indiquant qu'un nouvel invité est sur le point d'atterrir à l'aéroport. La première fois, c'était excitant. La deuxième fois, c'était mignon. Le troisième, drôle. Au sixième, des messages en majuscules inondent le chat de groupe : 'QUI EST BLOODY COMING HERE NOW ? !'



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À première vue, le système est une nouvelle façon de communiquer qu'un ami rejoint ou quitte votre lobby. Cela donne l'impression que quelqu'un a fait tout son possible pour visiter votre île et passer du temps avec vous. C'est bien; le genre de contenu sain dont nous avons tous besoin en ce moment. Bien sûr, sans aucun moyen de sauter ces cinématiques – ce qui aurait été bienvenu, étant donné qu'il joue quelque chose de similaire lorsque quelqu'un décide de partir aussi – cela devient assez vieux, assez rapidement.



Dans une industrie où les deux autres principaux détenteurs de plates-formes ont pris toutes les mesures possibles pour éliminer les barrières et réduire les points de friction entre les joueurs et les services en ligne au cours des 17 années écoulées depuis le lancement du Xbox Live et de la première itération du PlayStation Network, il est fascinant de voir comment Nintendo est simultanément derrière la courbe et prêts à prendre ce type de risques.

Le signal des arrivées / départs dans New Horizons est une façon frivole d'habiller l'écosystème en ligne archaïque de Nintendo. C'est probablement là par nécessité, plus comme un écran de chargement pour réaligner votre île pour les nouveaux visiteurs qu'autre chose, mais cela vaut la peine d'être enduré à cause de ce qui vous attend dans les moments entre la cinématique.

Nintendo a toujours été unique



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Animal Crossing a toujours eu une approche plutôt unique du multijoueur. Revenez au début de la série, et tout ce que vous avez pu faire est de faire des visites solitaires dans les villages voisins en train - le comble de l'excitation dans le multijoueur de Population Growing dérivé de convaincre des inconnus sur les forums Internet de vous envoyer leurs cartes mémoire GameCube par la poste afin que vous puissiez passer du temps à récolter leurs fruits et à rencontrer leurs villageois. Avance rapide de 18 ans, et maintenant nous prenons des vols nolisés via Dodo Airlines sur Internet, rejoignant nos copains pour s'amuser et gambader dans New Horizons.

Certes, gambader est à peu près tout ce que vous pouvez faire dans New Horizons. Nintendo fait énormément confiance à ses joueurs. C'est à vous et à vos amis non seulement de trouver le plaisir dans le multijoueur d'Animal Crossing, mais aussi de le concevoir. Le cœur du jeu solo d'Animal Crossing réside dans sa capacité à gamifier les routines. Chaque joueur dispose du temps et de l'espace nécessaires pour s'installer dans un cycle confortable de sa propre conception, le jeu étant suffisamment flexible pour s'adapter à toute combinaison de gestion des ressources et d'engagement communautaire que vous pourriez éventuellement imaginer, le tout contre les exigences d'une horloge qui fonctionne en temps réel. -temps. Traduire cela dans les domaines du multijoueur local et en ligne est beaucoup plus facile à dire qu'à faire.



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Lecture étendue

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Après que le coronavirus ait décidé d'acheter une première maison, Animal Crossing est devenu le mécanisme d'adaptation parfait.

Et pourtant, les joueurs du monde entier continuent de trouver des moyens fascinants de s'engager avec Animal Crossing: New Horizons, même si les écrans de chargement jouent un rôle actif dans la perturbation du jeu. Dans les semaines qui ont suivi le lancement, j'ai envoyé des lettres à des amis, accepté des cadeaux pour m'aider à amener mon île là où je voulais qu'elle soit, et j'ai aidé les autres à compléter la sélection de fruits et de fleurs disponibles par eux-mêmes. J'ai organisé des visites et j'en ai fait quelques-unes (les endroits uniques pour prendre des photos dans le musée sont délicieux), avec des lieux de rencontre HouseParty permettant au chef de jouer le rôle de guide touristique à distance. J'ai même traversé des îles avec des labyrinthes entièrement fonctionnels, des magasins d'échange et des galeries d'art. J'ai été invité à jouer à des jeux ou à des compétitions de pêche rudimentaires, et j'ai même crié lentement (taper sans l'application Nintendo Switch Online est un cauchemar) pour avoir pris des millions de pêches, des pêches gratuitement – ​​je ne suis qu'un humain.

Animal Crossing : New Horizons fait très bien un certain nombre de choses. C'est une itération extrêmement compétente sur chaque version qui l'a précédée. Et pourtant, dans d'autres domaines, comme nous le voyons si clairement dans la configuration multijoueur, je ne peux pas m'empêcher de secouer la tête avec à quel point Nintendo est en retard à cet égard. Pourtant, à chaque fois que je visite une île d'amis, je ne peux m'empêcher de repartir avec un sentiment de jalousie compulsive - soit à cause de l'état de leurs belles demeures par rapport à la mienne, soit à cause des charmants voisins qui l'habitent - et ça me propulse à travers ces premières semaines plus qu'autre chose. Je supporterai quelques écrans de chargement dans un avenir prévisible si cela signifie que je peux échapper à l'île cauchemardesque que j'ai accidentellement créée par indécision.

Nous avons commencé une nouvelle série qui oppose l'équipe avec des tests de jeu diaboliques. Vérifier Défi Radar Épisode 4 ici.