J'ai joué à Pokemon Soleil et Lune et j'ai pleuré de façon incontrôlable





J'ai joué les trois premières heures de Pokémon Soleil et Lune, et la démo qui est maintenant disponible sur l'eShop 3DS de Nintendo. En plus de cela, j'ai joué à tous les RPG Pokémon depuis les originaux Game Boy de 1999 pendant environ 150 heures chacun, et voici pourquoi je pleure de manière incontrôlable en écrivant ceci. Pleurer intérieurement je veux dire.

Imaginez avoir un adorable chien de famille tout au long de votre vie, mais au lieu qu'il devienne de plus en plus vieux et se fane et finisse par mourir, soit sous la main miséricordieuse du vétérinaire, soit sous le poing cruel de Mère Nature, c'est un chien magique qui devient plus fort et plus sain à chaque fois que vous voyez ce. Vous rentrez chez vous et il vous accueille comme dans ces vidéos « Chiens accueillant des soldats » qui obtiennent des millions de vues sur YouTube, et maintenant son pelage est plus brillant, et il est plus grand, et il a quelques fonctionnalités supplémentaires, comme le Wi-Fi intégré et une riche écorce orchestrale. La série Pokémon est ce chien. Un chien de niveau divin, si vous voulez. C'est le même animal qui bondit vers moi quand j'étais enfant, en remuant la langue, mais Soleil et Lune est le plus gros et le plus heureux que j'aie jamais vu.

Cette analogie avec le chien a-t-elle fonctionné ? J'espere. Quoi qu'il en soit, voici ce que je pense de la démo et de mes trois premières heures dans la version complète. Le soleil a lieu à n'importe quelle heure où vous vous trouvez et la lune a lieu 12 heures plus tard. Bien que cela semble étrange au début, c'est en fait une façon intelligente de rendre le cycle jour/nuit plus inclusif et de vous permettre de découvrir les nouvelles îles tropicales d'Alola à l'heure que vous préférez. Si, par exemple, vous n'avez pas de travail (chanceux !) Et que vous avez l'intention de jouer l'après-midi, et que vous voulez que votre temps de jeu se reflète à l'extérieur, obtenez Sun. Il est bon de voir une différence non aliénante entre les deux, plutôt que simplement des Pokémon spécifiques à la version.



Cela dit, il y en a aussi, comme le lémurien amateur de fruits Passimian dans Sun et le singe chaman Oranguru dans Moon. De même, obtenez Sun pour l'homme moustique musclé UB-02 Absorption et Moon pour UB-02 Beauty. Ces soi-disant Ultra Bêtes cherchent à réintroduire la mystique et le danger quelque peu annulés par une surabondance de Légendaires.

Dès vos premiers pas dans Alola, il est clair qu'il s'agit du jeu Pokémon entièrement en 3D que vous attendiez. Il est plus proche du Pokémon XD Gale Of Darkness du GameCube que des offres portables descendantes qui se contentent de tremper dans les polygones. Plus de navigation rigide basée sur une grille. Plus d'accrochage aux éléments. C'est une totale liberté de mouvement - vous pouvez maintenant courir en cercle ! De plus, tout le monde a plus de temps en dehors de ses Pokéballs: votre animal de compagnie Meowth rôde autour de votre maison, un Poliwhirl frappe un sac de boxe dans le coin du Pokémon Research Lab et deux Machamp se regardent dans Ten Carat Hills.



C'était tout dans la version complète à laquelle j'ai joué. La démo, en revanche, est limitée à une partie de la ville de Hau'oli, le plus grand emplacement de Pokémon à ce jour. Il y a une rue principale remplie de gros véhicules. Un terminal de ferry pour visiter d'autres îles. Un poste de police avec une adorable poupée Granbull portant un chapeau d'officier, un rivage où Pyukumuku échoué attend d'être rejeté dans la mer, et même une boutique de vêtements proposant des t-shirts lumineux, des shorts cargo brillants, des chaussettes idiotes, des chapeaux de seau et des sacs à dos. Prenez la pose dans la cabine d'essayage et enregistrez un selfie sur votre carte d'entraîneur. Géographiquement et en termes de contenu, Soleil et Lune semblent massifs.

Je suis un peu déçu par le Poké Finder plus tard dans la démo. C'est un appareil photo qui vous permet de prendre des photos et de les enregistrer sur une carte SD, mais vous ne pouvez le faire qu'à des points définis - comme une fissure dans un mur, par exemple. Il y a un petit décor à Ten Carat Hills où le professeur Kukui vous emmène photographier Hakomo-o et Kommo-o, de nouveaux dragons effrayants couverts d'écailles comme un pangolin (qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?). Ce qui aurait pu se passer comme un Pokémon Snap de nouvelle génération vous fait plutôt marcher jusqu'aux crevasses des grottes et regarder à travers pendant que les créatures marchent d'avant en arrière. Cela met Kommo-o en colère et une bataille commence.



Il s'avère qu'il s'agit d'un nouveau Pokémon Totem, qui est essentiellement une version plus massive qui peut invoquer d'autres monstres pour l'aider. Des trucs effrayants. J'espère qu'il n'y a pas de Totem Muk. Bien que le Poké Finder ne soit pas aussi substantiel que je l'espérais, Island Trials représente un changement structurel massif. Le temps de gagner des badges dans les gymnases étouffants est révolu, car vous recherchez maintenant des capitaines d'essai et accomplissez des tâches en plein air. D'après ce que peu de Nintendo a révélé, ils semblent tourner autour de la chasse aux objets, de la recherche de destination et de la reconnaissance des formes. Des extraits de dialogue suggèrent que Trial Captain Kiawe vous demande de juger des danses traditionnelles et de repérer les différences, par exemple. Cela vous donne le droit de combattre un Trial Captain.

Voyager pour les trouver est aussi cool que l'enfer maintenant. Vous souvenez-vous de l'époque où vous deviez avoir un Pokémon dédié - ou 'esclave HM' - à qui enseigner des mouvements pour pouvoir vous déplacer ? Et comment cela a pris un espace précieux dans votre équipe de six Poké ? Vous avez maintenant un onglet séparé de Pokémon chevauchables. Comme dans, vous pouvez attacher une selle à un Charizard et vous envoler. Taurus charge à travers les rochers, Lapras vous permet de pêcher paresseusement à partir de sa coquille et Sharpedo jets à travers les étendues d'eau. Oui, vous pouvez chevaucher un vrai requin. J'aime la façon dont, lorsque vous entrez dans une bataille depuis Poké-back, vous êtes toujours vêtu de votre équipement en lycra.



J'ai hâte d'importer le Charizard que j'ai depuis une décennie et de continuer. Cependant, Nintendo n'a pas vraiment expliqué l'étendue de l'importation. Apparemment, vous pouvez transférer des Pokémon à partir des versions X, Y, Omega Ruby, Alpha Sapphire, Bank et Virtual Console de Red, Blue et Yellow, mais cela signifie qu'ils ont des centaines de modèles 3D entièrement animés prêts à l'emploi. Énorme si vrai.

Dans tous les cas, les batailles sont plus accessibles que jamais. Pour ceux qui n'ont pas la patience d'apprendre les tenants et les aboutissants des dégâts de type (les personnes ignorant que les médiums battent les fantômes sont pardonnés), une boîte de dialogue vous indique désormais l'efficacité d'un mouvement, et une autre fenêtre contextuelle détaille l'effet de statut actuel, comme, disons, si Swords Dance s'attarde.

Oh, et les Z-Moves sont géniaux. Il y en a un pour les 18 types élémentaires, et un Pokémon peut le déclencher une fois par morceau. Donnez-lui simplement le cristal Z approprié à tenir. Certains Pokémon ont même leurs propres mouvements, comme EvoBoost, qui augmente les statistiques totales d'Eevee, ou Gigavolt Havoc de Pikachu. Il reste à voir si les Z-Moves neutralisent complètement n'importe quel défi - qu'est-ce qui m'empêche de l'utiliser à chaque fois et d'évanouir mes adversaires en un seul coup ? - mais putain ça fait du bien de voir Snorlax devenir temporairement un seigneur de la ruine.

Ne le laissez pas vous tromper, cependant. Soleil et Lune sont plus accueillants que jamais. Pour commencer, votre nouveau Pokédex est habité par un Pokémon fantôme électrique de retour, Rotom, qui vous guide autour d'Alola. Vous pouvez même le piquer dans les yeux via l'écran tactile. Et votre rival, une tradition qui remonte à Gary Oak au nez morveux, est heureusement plus un meilleur ami qu'une bite, fournissant des cadeaux et des citations de motivation dans une égale mesure. Et dans les centres Poké, le long dialogue de l'infirmière Joy avant qu'elle ne guérisse réellement votre équipe a été heureusement raccourci.

Et les Pokémon eux-mêmes sont mieux traités. Tout d'abord, Pokémon Restore, un mini-jeu situé dans le menu, vous permet de caresser et de nourrir vos baies d'équipage, pour une santé optimale. Cela signifie également que vous pouvez guérir la paralysie d'un Popplio en le caressant sur la tête. Mieux encore, tout Pokémon stocké sur un PC a désormais accès à un charmant chenil virtuel appelé Poké Pelago, une série d'îles qu'ils peuvent explorer indépendamment en votre absence. Ceux qui restent sur l'île Aphun peuvent flairer des objets de valeur pour vous, tandis que ceux de l'île Evelup peuvent s'entraîner et s'améliorer. Hé, ça bat l'isolement cellulaire dans un dossier de bureau.

Passez au multijoueur et le Festival Plaza est l'endroit où vous allez rencontrer et vous mêler à de vrais joueurs, échanger, combattre, discuter et jouer à des mini-jeux. Mais je ne sais pas trop comment ça marche. Un système StreetPass, je pense ? D'après ma pratique avec la version complète, il semble que n'importe qui se trouve à proximité de votre instance, mais vous pouvez également vous connecter avec des joueurs du monde entier en échangeant vraisemblablement des codes d'amis. Les personnages sur ma place étaient des PNJ - vraisemblablement des remplaçants temporaires de la vraie chose - et le propriétaire du Festival Plaza, Sophocles, m'a dit de leur parler pour des pièces d'or.

Les pièces vous permettent d'accéder à Dye House (articles de mode colorés), Bouncy House (augmenter les attributs d'un Pokémon), Lottery Shop (tirer des billets pour gagner des articles), et plus encore. Vous pouvez également vous lancer dans des missions en coopération, telles que des concours de capture de Pokémon, pour augmenter votre classement au festival et gagner des prix. À l'intérieur du château au centre, vous pouvez jouer à de nouvelles Battle Royales, qui sont essentiellement des free-for-all à quatre personnes décidées par qui marque le plus de KO. La bataille est terminée lorsque les trois Pokémon de n'importe quel concurrent tombent. Comme si Alola n'avait pas assez à faire !

Bien sûr, Pokémon Soleil et Lune est extrêmement familier. Les cris de chaque barre de bestioles Pikachu sont toujours numérisés comme un lecteur DVD défectueux, et il n'y a pas de doublage. Les mouvements au combat échouent une fois de plus à se connecter, car la coupure serait un cauchemar s'ils le faisaient. Les citoyens se tiennent juste en place en attendant de vous parler comme des panneaux de signalisation élaborés, sans routines ni vies qui leur sont propres. Et même le bruit qu'il fait lorsque vous vous cognez contre un mur est le même que dans Rouge et Bleu.

Mais cela ne me dérange pas, car Soleil et Lune utilisent ce modèle comme tremplin vers la grandeur. Il y a une assurance élégante dans un acte qui ne change jamais. Vous souhaitez que votre chien se transforme en chat ? OU MOURIR? Je ne le pensais pas.