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« J'invente au fur et à mesure. - Le making of de Star Wars : Les Ombres de l'Empire avec Jon Knoles
Comme le démontre notre Critique de Rogue One : Une histoire de Star Wars , il y a beaucoup d'opportunités à revenir au milieu des grands moments de Star Wars. Explorer ce que faisaient différents personnages pendant que Luke mangeait des bâtonnets de poisson de merde sur Dagobah peut ouvrir de nouvelles opportunités passionnantes ! Ou cela peut mener à Star Wars : Shadows of the Empire sur Nintendo 64. Sorti il y a 20 ans ce mois-ci, Shadows of the Empire représente les meilleures et les pires habitudes de Star Wars ; il n'y a rien de plus génial que de combattre la bataille de Hoth, mais lorsque vous introduisez de nouveaux personnages, même des personnages comme Dash Rendar qui n'est vraiment que Han Solo des années 90, ne devrions-nous pas voir quelque chose de nouveau ?
Shadows of the Empire est également une référence intéressante dans les 25 ans de carrière du game designer Jon Knoles. Aujourd'hui, Knoles est l'un des principaux esprits derrière la série de courses Forza à Turn 10, mais il y a 20 ans, il était le concepteur et l'artiste principal de Shadows ainsi que de nombreux autres jeux Lucasarts.
À l'occasion du 20e anniversaire de Star Wars : Shadows of the Empire, Jon s'est joint à nous pour discuter de la création du jeu et de la création d'une décennie de jeux Star Wars.
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