Je n'ai jamais joué à Fire Emblem, où est le meilleur endroit pour commencer ?

Les jeux vidéo ont leur part de franchises longues et étagées. Mais vers la septième ou la huitième suite, il peut être difficile pour les nouveaux arrivants de savoir par où commencer. Ces guides sur le meilleur endroit pour commencer avec les séries de jeux populaires vous indiquera la bonne direction. Peut-être que vous trouverez un nouveau favori.





tu joues Héros de l'emblème du feu sur votre téléphone en ce moment, n'est-ce pas ? C'est un bon tueur de temps, je vous l'accorde. Et l'art retravaillé est magnifique à regarder. Mais si vous n'avez jamais joué à un véritable Fire Emblem, Heroes devrait vous servir de porte d'entrée et de première étape d'un voyage plus grandiose.

Si vous voulez voir ce qui a rendu la série si spéciale en premier lieu, mettez Heroes de côté pour le moment et prenez les années 2003 Emblème du feu pour la Game Boy Advance.

Le jeu suppose que vous n'avez jamais joué à Fire Emblem. Alors que ce jeu est en fait septième dans la série Fire Emblem, c'est le premier à atterrir en Occident. De manière appropriée, le jeu s'ouvre sur une campagne de didacticiels exhaustive qui vous permet de découvrir les nuances de ce RPG tactique au tour par tour. Pendant ce temps, tous les membres du groupe qui tombent au combat ne sont que temporairement retirés de votre partie. Une fois que vous avez terminé le didacticiel et commencé la campagne proprement dite, ces unités tombées reviendront comme si de rien n'était.



Fire Emblem est un jeu stimulant et captivant. C'est ce qui distingue vraiment ce jeu du jeu occasionnel de Heroes. Fire Emblem est difficile - sacrément difficile, je vous le dis - mais cette difficulté s'accumule d'une manière à la fois douce et naturelle. Il est restreint d'une manière qui vous permet de personnaliser la difficulté, mais utilise ces limitations pour créer un trio de campagnes finement créé qui poussera vos prouesses tactiques à ses limites.

L'écriture est nette et succincte. Une forte caractérisation a toujours été au cœur de Fire Emblem, et celui-ci a certains de ses meilleurs. Puisque vous ne jouez pas à OkCupid sur le champ de bataille, il y a en fait moins de bavardages que les jeux Fire Emblem plus récents, mais les conversations qui se déroulent sont si nettes qu'elles en disent long avec seulement quelques lignes. L'histoire s'ouvre sur Lyn - une jeune guerrière attaquée par des bandits - avant de passer à Eliwood (le père de Roy), au sage Hector et à leur poursuite du Black Fang. C'est votre épée typique et votre flair de sorcellerie, et c'est plutôt une toile de fond pour découvrir les motivations et la personnalité de votre groupe.



Le travail de sprite intemporel de Fire Emblem ajoute de la personnalité. D'accord, je suis une ventouse pour le pixel art 2D méticuleusement détaillé - et Fire Emblem a certains des meilleurs. Les animations d'attaque du jeu - que vous verrez beaucoup - ont un sens formidable du poids et de l'anticipation. Même les frappes les plus simples donnent l'impression de s'écraser sur la victime, tout en étant suffisamment brèves pour ne pas interrompre le déroulement de la bataille. Un million de petits détails - comme le mouvement du tissu ou la façon dont un cavalier tapote son cheval - distinguent vraiment ces animations de leurs contemporains et donnent au jeu une esthétique intemporelle.

Même les frappes les plus simples donnent l'impression de s'écraser sur la victime, tout en étant suffisamment brèves pour ne pas interrompre le déroulement de la bataille.



Une fois que vous avez terminé Fire Emblem, où devriez-vous aller ensuite ? Je peux vous assurer en toute sécurité que, si vous avez terminé (ou presque terminé) le jeu, vous êtes plus que équipé pour affronter l'un des jeux Fire Emblem les plus récents. Mais si vous voulez vous en tenir aux plus anciens, pensez à :

Fire Emblem : Les Pierres Sacrées (GameBoy Advance) C'est essentiellement plus ce que vous avez dans Fire Emblem, avec quelques ajustements nouveaux et de grande envergure. Les principaux d'entre eux sont les arènes où vous pouvez gagner de l'expérience, ainsi que de nouvelles branches de développement pour vos personnages.

Fire Emblem: Path of Radiance (GameCube) Ce jeu - et sa suite, Radiant Dawn - sont largement considérés comme l'un des meilleurs de Fire Emblem (même si leurs visuels 3D semblent un peu... datés aujourd'hui). Une solide distribution de soutien et des aménagements de scène complexes placent ces jeux en tête de liste de nombreux fans de Fire Emblem, et cela donne également les origines de Smash Bros. alun Ike.