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Jet Set Radio - nous y avons joué sur Xbox 360 et il y a une grande chose qui nous inquiète...
Au cas où vous ne le sauriez pas, Jet Set Radio est l'un des meilleurs jeux jamais créés. Oubliez la pseudo suite réservée à la Xbox et la 'conversion' GBA, c'est l'original de Dreamcast qui est là. C'est l'un de ces rares jeux qui essaie être cool et en fait réussit . De nombreux jeux sont cool sans essayer ; de nombreux jeux essaient d'être cool mais échouent. Jet Set Radio est juste douloureusement, exceptionnellement brillant. Et maintenant, il arrive sur Xbox Live, PSN et PC en HD. Ouf ! Mais avant de commencer à sortir les tables pour la fête de rue, sachez qu'un élément crucial est en jeu.
C'est la bande son. Le représentant de Sega lors de l'événement auquel nous avons assisté à Londres a déclaré que l'équipe faisait de son mieux pour obtenir la licence complète de la bande originale 'parce que c'est ce que veulent les fans'. QUOI ? Jet Set Radio sans sa bande son représente officiellement environ 32,8% de l'expérience (selon des chiffres que nous venons d'inventer). Et c'est moins d'un tiers. Nous avons BESOIN de tout.
Quoi qu'il en soit, le reste des nouvelles est bon. C'est toujours le festival de skate de saut, de broyage et de graffiti qu'il a toujours été. Des environnements 3D de taille convenable permettent de déambuler librement à la recherche de flèches rouges signifiant des points de graffitis, ce qui est vite compliqué par l'arrivée de la police.

Ci-dessus : Oh non ! Le Keisatsu ! Mieux vaut courir si vous ne voulez pas un bâton cel-shaded sur la tête
Cette version sera l'aboutissement des trois versions différentes du jeu : Jet Set Radio, Jet Grind Radio et De La Jet Set Radio (la réédition japonaise de luxe sur Dreamcast). Cela signifie que vous obtenez les niveaux supplémentaires de Grind City et … eh bien, avec un peu de chance toute la musique.
Vous bénéficiez également d'une prise en charge grand écran 16:9, ce qui est très apprécié, tout comme la possibilité de déplacer la caméra manuellement à l'aide du stick analogique droit - quelque chose que le pad Dreamcast n'avait tout simplement pas. Les graphismes ont également été relookés, mais rien de trop évident. Les choses ont juste l'air un peu plus propres, même si les graphismes en cel-shaded étaient si propres de toute façon, c'est plus comme voir le jeu à travers une fenêtre propre.

Ci-dessus : « Le graffiti est de l'art. Cependant, le graffiti en tant qu'acte de vandalisme est un crime...'
Cependant, une chose qui nous a surpris dès que nous l'avons vu est la fréquence d'images. Il n'y a rien de particulier tort avec lui car il ne ralentit jamais, ne perd pas d'images ou même ne tremble pas du tout. Mais il fonctionne à 30 images par seconde, ce qui, bien que fidèle, n'est pas ce que nous attendons d'une conversion moderne d'un jeu aussi ancien. Les routines d'animation n'ont probablement été conçues que pour fonctionner à 30 images par seconde, ce qui rendrait sans doute inutile une mise à jour plus fluide, mais nous aimerions toujours voir la caméra se balancer en douceur.
Le jeu est toujours très amusant et marquer un hélicoptère avec de la peinture, le faisant s'écraser de manière spectaculaire, est quelque chose que très peu de jeux proposent, même sur le marché actuel. Selon le représentant, le développeur d'origine Smilebit n'a pas été impliqué directement dans la conversion, mais aurait reçu du code tout au long du processus, l'approuvant et donnant des indications en cours de route.

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Fondamentalement, tout ce qui doit arriver ici est que le jeu présente tout du jeu original et nous l'aimerons. Tout le reste, comme les balises personnalisées, les graphiques HD et la prise en charge des écrans larges, n'est qu'un bonus, mais nous l'obtenons également. S'il vous plaît, S'IL VOUS PLAÎT, donnez-nous toute la musique intacte. C'est tout.