Jeu iPhone/iPad du jour : Karoshi – comme un Super Mario suicidaire

Sur iPhone
Jeu:
Karoshi
Prix: 0,99 $
Taille: 23,1 Mo
Obtenez-le maintenant sur iTunes : nous / Royaume-Uni





Sur iPad
Jeu:
Karoshi
Prix: 0,99 $
Taille: 23,1 Mo
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Nous avons passé toutes nos années dans le jeu à essayer d'éviter la mort - sauter dans le foyer, esquiver les pointes volantes ou tout ce qu'il fallait pour continuer. Alors quand un jeu comme Karoshi arrive, qui dit au joueur que le but de chaque niveau est de se suicider, force est d'admettre qu'il est difficile de rompre avec cette habitude. En fait, ce simple défilement latéral nous a mis au défi de franchir une grande variété d'obstacles dans la poursuite de notre propre mort… et nous devons dire qu'il y avait quelque chose d'agréable dans tout cela. Appelez cela une pause de l'habituel. Et cela peut être une bonne chose.



Frappez le saut pour plus d'aventures dans un jeu de puzzle morbide et rétro.

Karoshi est dérivé d'un mot japonais qui signifie « mort due au surmenage », un concept courant dans la société japonaise des surdoués obsessionnels. Le jeu vous fait jouer en tant que «salarié», c'est-à-dire votre drone de travail japonais typique qui enfile un costume pour faire un long trajet vers un bureau ennuyeux tous les jours de sa vie.



À juste titre pour une existence aussi absurde, le gameplay de Karoshi est très simple. Chaque écran vous présentera une énigme à résoudre afin de vous tuer dans une délicieuse gerbe de sang et de parties du corps. Les premiers niveaux sont très simples pour permettre au joueur de comprendre comment tout se passe - sautez sur des pointes, appuyez sur un bouton pour vous écraser avec une caisse qui tombe, déplacez une boîte sur un interrupteur pour qu'un lance-flammes reste allumé assez longtemps pour te faire frire, etc. Sur ton écran, tu verras des boutons gauche et droit en bas à droite, un bouton au milieu pour redémarrer, et un bouton à droite pour sauter. Nous avons de loin préféré ces contrôles à ceux du jeu flash original (Karoshi : Suicide Salaryman), qui utilisait la flèche vers le haut comme bouton de saut et était beaucoup moins confortable à contrôler dans l'ensemble.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, les niveaux deviennent beaucoup plus difficiles. Plusieurs types de blocs différents entrent en jeu (tels que la foudre et le feu) et vous devrez également trouver comment vous tuer avec ceux-ci. Vous pouvez également vous attendre à certains boss de niveau, et après avoir terminé les 50 niveaux, vous rencontrez le boss de fin de partie, qui est nettement plus grand que vous. Heureusement pour vous, le but est de mourir, vous n'avez donc pas à donner la priorité à rester en vie comme vous le feriez normalement. Lorsque vous n'essayez pas de rester en vie, tout semble tellement plus facile.



Karoshi travaille sur un concept simple, mais ça marche. Nous nous sommes beaucoup amusés à organiser nos propres morts à travers la succession de niveaux, et même une fois que vous avez terminé, il y a un mode bonus appelé Karoshi Ware qui vous met au défi de vous tuer, de rester en vie ou de ne pas bouger du tout. De plus, cette version du jeu a des réalisations Game Center, donc si vous êtes un finaliste, vous pouvez essayer de toutes les réussir. Certains trouveront le concept de se tuer à chaque niveau un peu bizarre, mais si vous avez un sens de l'humour noir et que vous aimez utiliser votre caboche pour la logique, Karoshi sera exactement ce qu'il vous faut.

9 mars 2011