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Jewel Quest - Examen du Xbox Live Arcade
Alors... quand vous alignez les joyaux, ils explosent ? Comment cela peut-il avoir un sens?
Avantages
- Intrigue superflue
- Des airs décents
- Encore des bijoux colorés ?
Les inconvénients
- Intrigue superflue
- Totalement répétitif
- C'est gratuit sur PC
Avantages
- +
Intrigue superflue
- +
Des airs décents
- +
Encore des bijoux colorés ?
Les inconvénients
- -
Intrigue superflue
- -
Totalement répétitif
- -
C'est gratuit sur PC
Le concept derrière le jeu de puzzle Quête de joyaux est basique : disposez une grille de bijoux de formes et de couleurs variées et en rangées ou colonnes de trois ou plus. Si vous avez joué Paré de bijoux , la mécanique ne vous surprendra pas. Ce qui sépare Quête de joyaux est que vous devez créer une ligne ou une colonne de bijoux qui croise chaque carré de la grille. Pas de camping à un seul endroit ici - vous devrez faire éclater des bijoux sur tout le plateau en un temps limité (mais pas tous en même temps).

Ajoutez à cela la place manquante occasionnelle qui limite l'accès aux places environnantes et vous avez les ingrédients pour un moment exaspérant de frustration qui se trouve également être plutôt addictif. Pourtant, les carrés de grille manquants représentent à peu près toute la différenciation à laquelle vous pouvez vous attendre dans le gameplay, car Quête de joyaux ne propose aucune variété de modes - c'est juste le jeu droit sans cloches ni sifflets.
Plus d'informations
| Genre | Famille |
| La description | Encore un autre jeu qui nous présente une réserve infinie de joyaux hautement instables et combustibles... ouf ! |
| Plate-forme | 'Xbox 360' |
| Note de censure américaine | 'Toutes les personnes' |
| Note de censure britannique | '' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |