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Kassandra d'Assassin's Creed Odyssey parle de combat, de représentation et définit officiellement Malaka
Il y a quelque chose à propos de Kassandra. Avouez-le, elle vous manque un peu pendant que vous vous promenez cette jeu de cow-boy. C'est bien de dire ça Assassin's Creed Odyssey Le misthios femelle de est coincé dans votre tête comme un tir particulièrement bon d'une flèche Predator. Elle pourrait avoir le même script que le grec ancien alternatif proto-Assassin Alexios, mais Kassandra a une allure dont très peu de porteurs de cagoules se sont approchés. Sa bravoure, son cœur et ces bras sur lesquels nous reviendrons plus tard - stables - ont un attrait qui la rend, et cette centaine d'heures d'Odyssée vraiment unique.
Kassandra n'est évidemment pas l'œuvre d'une seule personne. Les écrivains, concepteurs et animateurs d'Ubisoft se combinent pour faire de nos misthios préférés qui elle est. Mais c'est l'actrice gréco-canadienne Melissanthi Mahut, nominée aux Game Awards, qui est celle qui apporte un niveau d'émotion presque dangereusement compatissant à la table, peu importe comment nous décidons d'agir dans le jeu. Quand ils nous ont parlé des protagonistes pour la première fois, j'ai pensé 'Je connais ce personnage, je connais ce type de personne.' Elle m'était très, très familière, et j'ai pensé que c'était une merveilleuse opportunité de créer ou d'ajouter des éléments de tous les femmes dynamiques que j'ai connues dans ma vie en morceaux de ce personnage, explique Mahut.
Femme dans le miroir

Le fait que Kassandra puisse être n'importe qui, pour n'importe qui, est ce que nous aimons lorsque nous l'envoyons au combat, tentons de maintenir la paix ou plongeons dans les sous-vêtements de la Grèce antique de tous ceux qui offrent ce cœur pas si insaisissable à côté d'un possibilité de dialoguer. Quoi que vous ressentiez, Kassandra peut refléter votre fureur, votre désir de vengeance ou, joyeusement, votre sexualité, mais ce n'est pas une marionnette. Nous pourrions décider qui elle fait ou, en fait, ne pas envelopper ces bras costauds cicatrisés, mais Kassandra se sent toujours comme elle. C'est ce reflet de nous en tant que bêtes complexes, sinon mythiques, que Mahut apprécie le plus.
'Kassandra peut être agressive, elle peut être drôle, elle peut parfois être un peu imbue d'elle-même'
Melissanthi Mahut
Personne n'est juste une chose, dit-elle. Vous pouvez être toutes ces différentes versions de vous-même dans n'importe quel type d'environnement dans lequel vous pourriez vous trouver. C'était un défi formidable, mais j'ai fini par vraiment aimer le personnage de Kassandra parce que je pensais que je pouvais aussi vraiment comprendre qui elle est. Ce personnage féminin vraiment très fort qui n'essaie pas vraiment de prouver sa force à qui que ce soit. Elle est juste et c'était une si belle opportunité de pouvoir jouer ça. Elle peut être agressive, elle peut être drôle, elle peut être un peu pleine d'elle-même à certains moments et terre-à-terre à d'autres moments. J'adore le parcours du personnage.
Et savait-elle que nous allions tous avoir les yeux écarquillés sur Kassandra d'une manière aussi ridicule ? Évidemment, quand vous faites un projet, il y a le morceau au milieu et près de la fin, rit Mahut. Au milieu, vous espérez être dans la bonne direction, vers la fin, vous vous dites 'Je suis proche de la fin et j'espère avoir fait du bon travail jusqu'à présent, mais ce n'est plus vraiment entre mes mains à partir de maintenant'. Pendant tout ce temps, j'espérais, mais je ne savais pas que cela allait avoir un tel impact. Mon esprit est époustouflé par tout ce que les gens ont pu raconter. C'est un tel cadeau.
Capturez l'esprit

Mahut n'a pas seulement prêté sa voix à Kassandra. Elle a passé beaucoup de temps couverte de minuscules boules noires et entourée de caméras avec le reste de la distribution. Nous avons fait beaucoup de mo-cap. Je pense que le bon ratio serait peut-être de 75 % de VO pour 25 % de mo-cap, confirme-t-elle. C'était tellement amusant. La première expérience a été un peu intimidante car tout le monde avait déjà fait du mo-cap et pas moi. C'était comme 'putain de merde, j'espère vraiment que je ne vais pas tout gâcher.' Une fois que vous avez un peu compris cela, vous réalisez à quel point c'est libérateur en termes d'expérience parce que vous n'avez qu'à utiliser votre imagination et votre collègues acteurs. Vous jouez simplement les uns contre les autres et soyez aussi fidèle au personnage que possible sans aucune autre distraction autour de vous.
Pour tous ceux qui ont envoyé Kassandra joyeusement faire des sauts périlleux d'une falaise et qui sont restés insensibles aux dégâts (une fois qu'elle a atteint un certain niveau, ne me @ pas avec votre mercenaire éclaboussé), il est probablement clair que Mahut n'a pas pu tout faire d'elle-même cascades. J'adore faire des scènes de combat mais évidemment les trucs vraiment, vraiment cool sont malheureusement réalisés par des cascadeurs, à mon grand désarroi, explique-t-elle.
N'importe quel type de mouvement qui impliquerait des sauts périlleux ou des sauts en hauteur, parce que la caméra fait des secousses et que c'est un matériel très coûteux, nous ne pouvions pas vraiment le faire. Ils ont dû nous utiliser pour les expressions faciales, donc pour certaines scènes de combat, nous serions là, juste à côté des cascadeurs copiant leurs mouvements. Ensuite, nous ferions la même chose mais avec une clé légèrement inférieure à ce qu'ils faisaient. Nous devons en faire beaucoup. Malheureusement pas tout mais les scènes de combat et tout ça, j'ai apprécié ça.
Le mo-cap d'Assassin's Creed Odyssey ne donne pas seulement vie à des scènes de combat tentaculaires. C'est dans ses scènes coupées plus calmes, alors que Kassandra parle à Phoibe ou à d'autres enfants, qu'elle prend vraiment vie. Ses yeux changent, et une honnêteté et un amusement apparaissent que nous n'avons peut-être jamais vus auparavant. C'est cette clarté que Mahut apporte sans effort à la table. C'est important. Parce qu'elle est une mercenaire. C'est une éducation difficile et une éducation dure, mais cela ne signifie pas que nous parlons de quelqu'un qui n'a pas de cœur et de sentiments en dessous, explique-t-elle. Elle va être plus défensive vis-à-vis de certaines personnes et plus ouverte vis-à-vis d'autres. Cela ne signifie pas que votre chemin définit qui vous êtes. Vous pouvez le changer et le façonner en qui vous finissez par être.
Lutte contre l'incendie

Nous savons tous qu'il est parfois difficile d'être un mercenaire. Lorsque vous êtes dans une tombe par exemple, et que vous allumez une torche mais que vous vous tenez un peu trop près de la flamme et avant de vous en rendre compte, vous vous êtes allumé comme un arbre de Noël grec ancien de douleur ardente. Il est facile d'oublier que quelqu'un doit littéralement prendre le coup pour vous en jouant avec des allumettes. J'adore que tu aies choisi celui-là parmi tous, rit Mahut.
La chose la plus difficile à faire pour moi était de faire semblant d'être en feu ! Comment tu fais ça?! La première fois, la ligne était 'out fire, out!' ou 'begone fire!'. J'ai adoré ça.
Jure par ça

Pendant que nous parlons de la voix, cela semble être le moment idéal pour évoquer un certain mot qui sort régulièrement de la bouche de Kassandra. Regardez, Malaka a fini par être un mot que vous pouvez mettre n'importe où, explique Mahut. Malaka a fini par remplacer la façon dont vous utiliseriez 'fuck' dans une conversation. Cela pourrait être un terme d'affection. Cela pourrait être agressif. Cela pourrait être ennuyeux. Mais le sens officiel de malaka est branleur. Je ne sais pas comment vous pouvez utiliser branleur comme terme d'affection, mais nous l'utilisons comme tel. Bon, maintenant que c'est clarifié, on peut continuer.
Amour et luxure dans la Grèce antique 
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Il y a eu beaucoup de discussions autour d'Alexios contre Kassandra et, bien que nous sachions qui gagnerait dans un combat, le doubleur de Mahut et Alexios, Michael Antonakos, communiquait constamment. Michael et moi avons travaillé très étroitement ensemble parce que nous jouions essentiellement le même personnage, explique-t-elle. Des nuances différentes mais c'est le même personnage qui traverse la même histoire. Pour pouvoir échanger des informations et des idées, sonder les choses dans les deux sens et s'assurer que nous étions sur la bonne voie ou sur la même voie. Pour s'assurer que nous pensions toujours la même chose au sujet du personnage.
Et y avait-il une rivalité à propos de qui plus de gens joueraient? Michael a dit dès le début que beaucoup de gens vont aimer Kassandra. Je ne l'ai pas vraiment pris au sérieux, rigole Mahut. Je pensais qu'il était juste très gentil. À part quelques blagues, nous n'en avons pas vraiment discuté. Nous nous sommes tellement amusés avec le personnage. L'une des très nombreuses raisons pour lesquelles je suis reconnaissant envers Ubisoft est que j'ai pu rencontrer et travailler avec Michael, qui est une joie absolue d'être avec lui.
Un de nous

Il n'est pas difficile de voir l'importance de Kassandra dans le paysage du jeu vidéo. Une guerrière sans vergogne avec une volonté qui lui est propre et, en fait, la nôtre. Un chevalier en armure grecque brillante, qui rejoint Aloy comme l'un des deux derniers exemples d'excellentes femmes dans les jeux qui vous donnent envie de vous lever et de rugir. Heureusement, elle rit juste quand je parle des bras de Kassandra, mais Mahut sait à quel point le mercenaire est important. Une de mes principales préoccupations était qu'avant Assassin's Creed, mon expérience avec les jeux vidéo n'était pas très riche. C'est un peu un euphémisme. Du peu que je savais sur les jeux vidéo jusqu'à présent, il ne s'agissait pas de faire de Kassandra une version féminine de ce qui a précédé, explique-t-elle.
Avoir de l'empathie et de la compassion et être humaine et tout ce que cela signifie d'être une femme guerrière. Ce n'est pas une version différente de, mais une guerrière à part entière. Je suis très très heureux que cela ait suscité des conversations parce que c'est le genre de conversations que nous devons avoir. Je pense que c'est très important. Et beaucoup d'amis ont dit que 'oh, ma nièce joue Kassandra' et ils m'ont envoyé de petites vidéos d'une nièce de dix ans avec une petite tresse, qui bottait le cul. C'est un cadeau merveilleux de voir que cela a un impact positif.
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