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L'ancien écrivain de BioWare, David Gaider, partage sa 'coupe Snyder' idéale de Dragon Age 2
(Crédit image : BioWare)
L'ancien écrivain de Dragon Age, David Gaider – maintenant co-fondateur du studio de jeux australien Summerfall – aimerait voir un remake de Dragon Age 2 dans le style Snyder étant donné tout ce que BioWare a dû supprimer pendant le développement. Il a décrit tout le contenu qu'il ajouterait et restaurerait dans un tel remake dans un récent Twitter fil, et c'est un régal pour les fans.
'Je suis prêt à parier que [Mark Darrah] ou [Mike Laidlaw] (ou n'importe qui d'autre dans l'équipe) donneraient des réponses très différentes de moi, mais c'est suffisant pour donner une pause à un homme sobre, parce que c'était le projet des multiples regrets '', a déclaré Gaider. Dans le même ordre d'idées, dans un autre tweeter il a décrit Dragon Age 2 comme 'un jeu fantastique caché sous une montagne de compromis, de raccourcis et de délais serrés', ce qui explique pourquoi tout ce contenu a dû être coupé en premier lieu.
La première chose sur la liste de souhaits de Gaider : 'Soit restaurer les changements progressifs de Kirkwall que nous avions planifiés au fil des années dans le jeu, soit réduire le temps entre les actes en mois au lieu d'années.' L'objectif ici serait de faire en sorte que Kirkwall 'se sente comme une plus grande ville', à la fois 'plus peuplée' et 'plus vivante'.
Dans un espace narratif plus spécifique, Gaider aimerait également restituer un point de l'intrigue où Hawke, en tant que mage, 'est venu cette sur le point de devenir une abomination 'puisqu'il est' le seul mage qui ne se débat apparemment jamais avec ça '. Gaider dit que cette intrigue secondaire, en particulier, 'était une coupe difficile'.
DA2 était le projet où mon équipe de rédaction tirait sur tous les cylindres, et ils écrivaient comme le vent - parce qu'ils devaient le faire ! Deuxième brouillon? Pfft. Commentaires sur l'intrigue ? Pfft. J'étais si fier de ce que nous avons tous accompli en si peu de temps. Je ne pensais pas que c'était possible. https://t.co/ahtUjSEWh8 13 avril 2021
D'autres fils narratifs coupés incluent des liens avec Dragon Age: Origins, trois détails liés à la querelle des mages et des templiers et une bataille finale pour Orsino. Naturellement, il y a aussi l'intégralité du DLC Exalted March, qui n'a jamais vu le jour. 'Et, bien sûr, une romance Varric', ajoute Gaider, 'parce que [Mary Kirby] a pris ce personnage de 'vendeur de voitures gluant' que nous avions prévu et a fait l'impossible avec lui.'
Interrogé sur les changements d'histoire plus larges qu'il apporterait dans un monde idéal, Gaider a déclaré qu'il 'aurait supprimé cette chose où Meredith obtient l'idole'. Cela m'a été imposé parce qu'elle avait besoin d'être 'superpuissante' avec du lyrium rouge pour sa bataille finale. Être 'folle', cependant, privait sa partie de l'argument mage/templier de toute légitimité. J'ai détesté détesté détesté ça.
'D'une part, DA2 existait pour combler un vide dans le calendrier de sortie', a-t-il déclaré dans une discussion plus approfondie sur le développement précipité du jeu. 'Plus de temps n'a jamais été dans les cartes. DA2 était initialement prévu comme une extension ! D'un autre côté, si nous avions eu plus de temps, aurions-nous commencé à faire cette chose où nous devinons/itérons nous-mêmes dans la médiocrité ? »
La dernière fois que nous avons vu Dragon Age était ce morceau de Art conceptuel de Dragon Age 4 .