L'animateur de Deus Ex: Human Revolution partage des extraits des coulisses de son 10e anniversaire

Deus ex revolution humaine

(Crédit image : Square Enix)





Ancien responsable de l'animation de Deus Ex: Human Revolution Jonathan Cooper partagé des clips de making-of sympas pour célébrer le 10e anniversaire du jeu.

Comme Cooper l'a expliqué dans un fil Twitter, il 'n'est pas resté pendant tout le projet', mais a fait partie de l'équipe d'animation assez longtemps pour accumuler des extraits intéressants en coulisses. Les quelques-uns qu'il a partagés ont été 'créés pour le lancement réussi du feu vert' et démontrent comment les capacités du protagoniste Adam Jensen ont été présentées et comment elles ont évolué.

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La bobine d'augmentation de force, par exemple, est un premier aperçu de la vision aux rayons X du jeu et de la façon dont elle s'est jouée de manière furtive – cela, et a cassé le cou d'un mec après avoir percé un trou dans le mur derrière lui, ce qui est toujours cool 10 ans plus tard. .

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La partie sur le piratage est particulièrement intéressante. Cooper a expliqué que, même très tôt, l'équipe d'Eidos-Montréal 'voulait que le piratage soit intégré au jeu plutôt qu'une simple interface utilisateur, de sorte que le joueur devait tenir compte de son environnement'. Cela a donné au piratage l'impression d'être plus un risque et moins un mini-jeu, et cela se reflète dans les textes de présentation de sa première bobine.



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J'aime aussi le peu de dialogue - pas seulement pour les détails sur les conversations à la première personne de Human Revolution, mais parce que Lara Croft elle-même fait une apparition dans cette vieille vidéo. Cooper a expliqué que, parce que Human Revolution utilisait le même moteur que Tomb Raider: Legend, l'équipe a pu utiliser les ressources de ce dernier comme remplaçants en cas de besoin. Mais autant j'aime l'idée que Lara apparaisse au hasard lors des tests de jeu internes, autant Cooper m'a confirmé que Lara n'est apparue que dans cette seule vidéo. C'est toujours un non-crossover amusant à voir, cependant.

'J'ai vraiment aimé jouer au jeu à sa sortie', conclut Cooper. '[Deus Ex: Human Revolution] et Mankind Divided sont deux de mes jeux préférés (avec le Deus Ex original) et l'équipe a fait de nombreux choix intelligents en matière d'art et de conception pour amener la série à un niveau AAA.'



Le genre de simulation immersive est toujours aussi fort grâce à de grands noms comme Boucle de la mort et des curiosités incontournables comme Bizarre Ouest .