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L'art de la boîte japonaise qui est un milliard de fois meilleur que le nôtre
Bataille de boîtes
Lorsque le même jeu vidéo est lancé dans deux régions différentes, la langue n'est pas la seule chose qui doit être traduite - il en va de même pour l'art de la boîte du jeu. Pourquoi? Parce que ce qui se vend en Amérique ne se vend pas nécessairement au Japon ou en Europe, et vice versa. De temps en temps, les modifications apportées à l'art de la boîte d'un jeu ont du sens – mais 90% du temps, l'art de la boîte japonaise est infiniment meilleur.
Il y a de fortes chances que vous ayez connu la frustration d'acheter un jeu fabriqué au Japon pour constater que son illustration de boîte dans votre région est une mutation bizzaro de l'original presque parfait. Ou peut-être vous êtes-vous émerveillé de la capacité du Japon à transformer l'art occidental en un chef-d'œuvre avec quelques modifications. Dans tous les cas, nous préférons définitivement l'art de la boîte japonaise des jeux suivants à leurs homologues nord-américains.
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Dragon bleu
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
En regardant l'art de la boîte nord-américaine, vous seriez pardonné de supposer que le dragon bleu qui se tient derrière ce gamin de Disney n'est pas un bon gars. En regardant la version japonaise, il est facile de voir qu'elle est évidemment dessinée par Akira Toriyama (que le style DBZ est, après tout, son titre de gloire), mais aussi que le dragon et l'enfant ne font qu'un. Remarquez l'ombre qui s'étend des jambes de bébé Goku pour former le dragon ? Touche subtile.
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Répression
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Bien sûr, donner à un tas de personnages aléatoires leur propre petite fenêtre pour traîner a travaillé pour GTA, mais le dessin manga de Riot Act est une représentation beaucoup plus convaincante de son gameplay de style super-héros.
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Âmes sombres
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Bien que nous apprécions que l'art de la boîte NA représente l'acte de franchir les nombreux obstacles que l'on doit surmonter en jouant à Dark Souls, parfois une approche subtile fonctionne mieux. La version japonaise cloue absolument le niveau inquiétant d'isolement que les nouveaux arrivants ressentent dès leur premier pas dans le jeu, une expérience mémorable qui dure longtemps après l'acte de tuer des monstres non-boss une fois que vous avez passé plus de 20 heures.
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Deus Ex : La Guerre Invisible
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Rien ne représente une 'guerre invisible' comme un mec avec des cheveux hérissés et une arme à feu ! L'homme recroquevillé en position fœtale, qui ressemble aussi à un cerveau, cependant...
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Chant funèbre de Cerbère : Final Fantasy VII
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Fait : En ce qui concerne l'art de la boîte de Final Fantasy, les versions japonaises gagnent toujours. Comme, sérieusement, il n'y a pas de concours ici.
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Final Fantasy XII
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Encore. Les Blancs au hasard et les têtes flottantes ne sont pas aussi stimulants visuellement qu'une personne dessinée à la main dans une armure à double épée avec la férocité de 1 000 soleils.
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Forte pluie
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Certes, ce choix n'est pas aussi évident que certains des autres de cette liste, et aucune des boîtes ne fait un travail particulièrement efficace pour donner aux acheteurs potentiels une idée de ce qu'est réellement Heavy Rain. est . Je suppose que nous apprécions vraiment les métaphores de l'art japonais.
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icône
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Si vous connaissez quelqu'un - amis, famille, animaux de compagnie, votre étrange voisin obsédé par la construction d'étangs à carpes koï - qui préfère l'image moche à droite à l'art magnifiquement illustré à gauche, cessez immédiatement tout lien avec eux. Ils se trompent en fait. Heureusement, vous pouvez mettre la main sur l'art japonais d'Ico si vous choisissez la collection HD fournie avec Shadow of the Colossus. En parlant de....
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L'ombre du colosse
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Ni l'un ni l'autre ne sont mauvais par tous les moyens. Alors que l'art NA représente mieux le sens de l'échelle dans le jeu, son colosse ressemble à un ours en peluche géant et câlin. Celui de l'image japonaise, en revanche, a l'air effrayant comme l'enfer.
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Infâme
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Il y a peu de choses plus ennuyeuses sur une boîte qu'un mec renfrogné marchant vers la caméra. Il y a peu de choses plus dures à cuire sur une boîte qu'un mec suspendu à un tuyau d'évacuation tandis que l'électricité rouge jaillit de son corps alors qu'il regarde à travers une ville fumante qu'il a vraisemblablement détruite.
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Injustice : des dieux parmi nous
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Sinon pour les visages de super-héros flottants, nous serions plus enclins à opter pour la version NA sur celui-ci. Imaginez à quel point cette image aurait été cool si elle n'avait été qu'une photo légèrement plus grande de Batman et Superman se battant l'un contre l'autre. Mais si vous allez avoir un tas de visages sur une boîte, ils pourraient tout aussi bien être attachés à des corps. De plus, vérifiez que Batman swag sur la gauche.
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Balade aérienne Kirby
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Chaque fois que nous pensons à Kirby, il apparaît dans nos esprits comme une balle souriante et insouciante de … quoi qu'il soit. Ce n'est que dans nos cauchemars qu'il apparaît comme l'un des quatre cavaliers de l'apocalypse, chevauchant son étoile de la mort pour commettre un génocide.
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Escouade Kirby Squeak
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Version de gauche : Kirby protège ses biens des mains voleuses de souris meurtrières. Bonne version : Kirby vole tout ce que possède cette pauvre famille de souris, et ils essaient de le pourchasser pour récupérer leurs vêtements et leur fromage ; sinon ils vont mourir de faim.
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Repaire
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Outre le fait que la boîte japonaise comporte plusieurs dragons bien en évidence dans l'image, elle est également beaucoup moins encombrée et plus facile à digérer. Aussi, pourquoi diable ce chevalier à droite regarde-t-il de loin un dragon incinérer ses amis ? Comment égoïste.
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Odyssée perdue
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Il est tout à fait possible que, si nous n'avions pas joué (et aimé) Lost Odyssey, nous préférions l'art de la boîte NA. Mais la version japonaise peinte est plus alignée sur l'histoire du jeu d'un homme immortel essayant de trouver sa place dans le monde, et met en parallèle les incroyables histoires courtes que vous rencontrerez tout au long d'une seule partie.
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Effet de masse
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Celui-ci était proche. D'une part, l'art de la boîte NA a des touches vraiment subtiles qui sont plutôt cool. Remarquez la façon dont la surface de la planète à gauche de l'image ressemble à une aile angélique s'étendant de l'épaule de Shepard, tandis que le navire près de son autre côté ressemble à une sorte d'aile sombre. Nous pourrions en lire trop, mais ce positionnement semble refléter la dynamique Paragon / Renegade du jeu. Malheureusement, Shepard et ses compagnons ressemblent plus à des figurines janky qu'à des rendus de personnages. L'art de la boîte japonaise est plus simple et montre immédiatement que Mass Effect est un jeu de science-fiction. C'est le seul exemple dans lequel nous admettrons préférer les visages flottants aux plans de personnages complets.
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Okami
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Ces deux boîtes sont magnifiques. Bien que la version NA soit une représentation plus précise du personnage d'Ammy dans le jeu, le dessin japonais a l'air super dur à cuire.
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Metal Gear Solid 4 : Les Armes des Patriotes
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Même si nous aimons Solid Snake, il n'est pas aussi fascinant que l'incroyable œuvre d'art de Yoji Shinkawa.
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Monsieur Moustique
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Vous ne seriez pas en mesure de dire ce qu'est ce jeu en regardant l'une ou l'autre de ces images, donc la version japonaise l'emporte par une présentation pure et bizarre.
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Ratchet & Clank : améliorez votre arsenal
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Même dans les jeux les plus sombres de Ratchet & Clank, vous jouerez toujours comme un adorable chien anthropomorphe avec un mignon compagnon robot. Il semble un peu étrange que l'art de NA pose ici un regard aussi sérieux et grimaçant sur ses héros, comme s'ils se préparaient pour une confrontation avec les Faucheurs. L'art japonais le cloue : beaucoup de tirs, beaucoup de sauts et de chutes, beaucoup de plaisir.
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Éclosion de Resident Evil
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Le reflet d'un zombie dans un pistolet brillant n'est pas aussi terrifiant qu'une centaine de bras de morts-vivants tendant la main pour tenter de vous déchirer en morceaux.
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Retrouvailles à Silent Hill
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Hmmm... L'un des monstres badass les plus emblématiques de Silent Hill ? Ou un père grincheux (qui est probablement déçu par les terribles compétences de son fils dans la petite ligue de baseball) avec son enfant grincheux dans un portrait de famille ? Décision difficile.
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La collection sournoise
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Comme pour la plupart des entrées de cette liste, l'art de la boîte japonaise pour The Sly Collection est beaucoup plus propre et attrayant. Oui, il est important que les joueurs sachent que les trois jeux Sly originaux sont inclus sur un seul disque, mais nous préférons que cela soit détaillé avec un texte plus petit ou au dos de l'emballage. La série a des œuvres d'art magnifiques, et elle appartient à l'avant de la boîte.
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SoulCalibur IV
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Rien ne dit 'jeu de combat' comme deux personnages qui regardent la caméra. Pendant ce temps, Mitsurugi repousse en quelque sorte le sabre laser de Dark Vador avec une épée ordinaire dans l'art japonais, ce qui est non seulement déconcertant, mais une image beaucoup plus convaincante.
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Centre de traumatologie : sang neuf
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Réflexions en regardant l'art de NA : une sorte de jeu d'hôpital ? Réflexions en regardant l'art japonais: Un anime d'hôpital merveilleusement bizarre qui ne demande qu'à se dérouler. De plus, pourquoi diable y a-t-il un chien au hasard dans l'image ?
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La Légende de Zelda: Skyward Sword
À gauche: Version japonnaise. À droite: Version nord-américaine.
Écoutez, nous comprenons que le fond doré est une tradition qui rappelle la cartouche NES originale, et nous n'avons rien contre. Pourtant, avec les deux boîtes Skyward Sword côte à côte, nous ne pouvons pas nous empêcher de souhaiter que la version japonaise soit au moins une option réversible.
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Hors boîte
Aimez-vous généralement l'esthétique de l'art de la boîte japonaise plus que les versions NA ou européennes ? Y en a-t-il sur cette liste avec lesquels vous n'êtes pas d'accord ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous, et n'oubliez pas de consulter la deuxième page pour les raisons pour lesquelles nous pensons que l'art de la boîte japonaise est souvent meilleur.
Et si vous en cherchez plus, consultez les éditions collector les plus rares et les plus précieuses dans les jeux vidéo et 10 jeux qui sont super à regarder .
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