L'artisanat revient pour Assassin's Creed Syndicate. Voici comment ça fonctionne

Ah oui. CA. Fabrication d'assassin. Tout s'explique maintenant. Comme révélé dans mon Aperçu d'Assassin's Creed Syndicate la semaine dernière, cette tranche d'action victorienne a vu le retour de l'artisanat. Les fans d'Assassin seront habitués à ce que les coffres soient dispersés de manière induisant un TOC dans des villes du monde ouvert, mais le contenu a heureusement maintenant plus d'intérêt que d'effacer la carte des icônes.





Le métal, le cuir et d'autres ingrédients sont nécessaires pour créer des armes, mais dans un poste sur le Patate douce l'équipe a révélé que nous en aurons besoin pour fabriquer des ceintures à couteaux et des sachets de médicaments et de bombes. Certains objets nécessiteront des schémas pour être découverts, tout comme Black Flag et ceux-ci, bien sûr, ont besoin d'ingrédients spéciaux qui proviennent de l'accomplissement de missions spécifiques autour de Londres. Par exemple, terminer des missions pour le passionné de véhicules Ned Wynert vous récompensera avec des objets d'artisanat rares tels que Fire Opal ou Golden Spider Silk.

L'équipement personnalisable unique de Jacob et Evie est également révélé dans le message. Alors que vous pouvez facilement changer les gantelets, les bottes et la couleur la plus importante de votre tenue comme nous l'avons fait avec Arno dans Unity, les jumeaux ont leurs propres options de personnalisation personnelles. Evie a une cape unique, tandis que Jacob a une ceinture. Les deux peuvent être remplacés par des bonus de défense et de furtivité. Oui, je me sens toujours plus furtif quand je porte une cape. Et ne vous inquiétez pas, lorsque vous serez complètement privé d'Ezio, un article Ubi Club vous permettra d'habiller Jacob en Batman de la Renaissance.



Enfin, Ubi a publié les compétences uniques pour Jacob et Evie. Il y a très peu de choses que le frère et la sœur ne peuvent pas faire tous les deux, mais Evie a sa compétence de caméléon qui la rend indétectable lorsqu'elle reste immobile, tandis que Jacob a une compétence supplémentaire de Gunslinger qui signifie des tirs à la tête automatiques lors de la lutte. Jacob a également Défense III pour subir moins de dégâts en combat rapproché et Mutilation II, ce qui signifie amener les ennemis - et je cite - 'dans un état de mort imminente beaucoup plus rapidement'.

Evie est un peu plus furtive et possède les compétences Knife Master II et Stealth III pour tenir plus de couteaux à lancer et rester très silencieux pendant les assassinats. Ne vous inquiétez pas si vous ne privilégiez pas la furtivité. De mon jeu, Evie est tout aussi heureuse de la lame que son frère et utilise également ces couteaux de lancer à bon escient en combat rapproché. Désolé, c'était ton globe oculaire ?

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