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L'artiste transforme son fandom de Witcher en une nouvelle bande dessinée appelée RDW - A Tale of Lost Fantasy
Extrait de RDW : A Tale of Lost Fantasy (Crédit image : Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))
Les romans et les jeux Witcher sont connus pour inspirer les fans avec leurs propres idées d'histoires se déroulant dans ces univers, et l'écrivain / artiste comique Marco Rudy a pris cette inspiration et l'a suivie.
Tout comme l'éducation de Geralt de Riv, Rudy a pris son idée de bébé et l'a mutée et moulée dans sa propre histoire originale entièrement peinte appartenant à un créateur, indépendante des histoires et des univers d'Andrzej Sapkowski et de CD Projekt Red, transformant son concept en un roman graphique original intitulé RDW : Une histoire de fantaisie perdue.

Couverture de RDW : A Tale of Lost Fantasy (Crédit image : Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))
'[RDW] suit Astrid, une commandante de compagnie libre, un chef actuellement sans armée, sa lutte contre la dépendance à la drogue améliorante qui rend sa compagnie libre unique et le fardeau du leadership', dit Rudy. «La drogue agit comme une sorte de méthamphétamine concentrée; l'histoire plongera profondément dans les effets de la drogue sur le corps, l'esprit et les cercles sociaux de ceux qui en sont affectés.
Alors qu'Astrid parcourt le monde de RDW, elle rencontrera des créatures mythiques inspirées non seulement des traditions européennes, mais également des concepts inspirés des cultures africaines et sud-américaines.
RDW: A Tale of Lost Fantasy a été financé avec succès sur Démarreur , et Rudy envoie maintenant des copies aux bailleurs de fonds et les met à la disposition du grand public via une boutique en ligne, des apparitions à des congrès et des partenariats avec certaines boutiques de bandes dessinées. Newsarama s'est entretenu avec Rudy pour en savoir plus sur l'histoire de RDW et sur son histoire de lui donner vie.
Newsarama : Marco, peux-tu nous parler d'Astrid - la star de RDW : A Tale of Lost Fantasy ?
Marco Rudi : Je vais voir ce que je peux dire, sans spoiler… Astrid est essentiellement commandant d'une task force ; en quelque sorte une unité militaire. Quel type d'unité ? Nous verrons si jamais nous pourrons continuer cette histoire.

Marco Rudy (Image credit: Les Editions Xicandarinha)
Mais dans l'état actuel des choses, Astrid est accablée par la responsabilité et l'échec. C'est une commandante imparfaite et cela l'a finalement rattrapée. Elle n'est pas non plus dans le meilleur état mental. Tout cela, et plus encore, nous découvrirons le 'pourquoi' - encore une fois, si cette chose devait continuer. En dire plus est un peu trop spoiler.
Newsarama: Dans RDW, Astrid utilise une drogue qui lui donne des cadeaux physiques mais qui crée également une dépendance - comme le Super Soldier Serum de Captain America, mais plus sombre. Dites-nous en plus à ce propos?
Marco Rudi : C'est plus comme un dopé version de la potion magique utilisée par Astérix et Obélix - l'idée est de fournir une sorte d'invincibilité. Mais comme toujours, il y a bien plus dans cette potion et sa raison d'être qu'il n'y paraît.
En l'état, il s'agit essentiellement d'une super-méthamphétamine boostée par magie et la dépendance qu'elle provoque est l'un des principaux objectifs de toute l'histoire de RDW; tout au long de celui-ci, Astrid traite des effets de ladite dépendance et du sevrage. En voyant cela, et au fil de l'histoire, nous avons un aperçu de ce que j'ai mentionné ci-dessus, quel est le problème avec la potion et pourquoi Astrid et ses compagnons l'ont utilisée ?. J'en ai déjà trop dit ! [Des rires]
Newsarama : Vous m'avez dit précédemment que RDW est né en partie parce que vous vouliez faire une bande dessinée basée sur The Witcher mais que vous n'en avez pas pu. Pouvez-vous nous parler de cette idée et comment elle s'est transformée en RDW ?

Extrait de RDW : A Tale of Lost Fantasy (Crédit image : Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))
Marco Rudi : Si quelqu'un me connaît ou me suit sur les réseaux sociaux, il sait à quel point j'aime les romans The Witcher d'Andrzej Sapkowski. Quand j'ai appris que CD Project SA (la société de jeu derrière les jeux et actuellement en partenariat avec Dark Horse, éditant les bandes dessinées) empruntait la voie de la bande dessinée, j'ai fait de mon mieux pour les courtiser et Dark pour que je sois leur artiste - diable Je voulais faire n'importe quoi dans cet univers, même juste du travail de couverture.
Hélas, ce ne devait pas être le cas.
La bonne chose était que, alors que je me lançais pour le faire, j'ai également présenté quelques histoires à Marvel et commencé à travailler sur un créateur qui est finalement devenu RDW. Le truc Marvel a été repris mais n'a jamais avancé et je me suis de plus en plus impliqué dans ce que je créais et j'ai remarqué que j'imitais l'approche de Sapkowski dans la construction du monde. J'ai pensé que, si je n'allais pas raconter une histoire dans l'univers, pour The Witcher, pourquoi ne pas créer la mienne, suivre les traces du maître, mais ajouter ma propre saveur aux choses ?
RDW a pris de plus en plus de forme - il est passé d'une histoire mettant en vedette ce qui était alors un «sorceleur» raté en soi, à Astrid un commandant raté traitant de la toxicomanie, un sujet qui pourrait facilement s'intégrer dans la prise de Sapkowski, mais c'était le mien.
Newsarama : Je ne suis pas un expert de Witcher, mais je vois du SSPT partout dans les histoires originales et dans le jeu - mais cet élément de dépendance est quelque chose de nouveau. Comment l'usage de drogues est-il devenu un élément si important pour RDW ?

Extrait de RDW : A Tale of Lost Fantasy (Crédit image : Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))
Marco Rudi : Les deux sont. Encore une fois, en faisant de mon mieux pour ne pas gâcher les choses, car beaucoup de cela prend vie, dans d'autres livres - devrais-je un jour y accéder - un commentaire que je fais avec ce livre est la nature consommable des soldats, en particulier actuellement, et ce qu'ils font pour faire face.
C'est tout bon de faucher vos ennemis avec votre épée, votre arc et votre magie, et de vous délecter de la violence après, avec vos compagnons, dans une taverne, plus tard. Mais, chaque meurtre laisse une marque. Et cela finit par coûter cher.
Donc, c'est ma part du 'monde réel' dans cette histoire que j'essaie de raconter. J'ai fait pas mal de recherches sur les effets de la guerre et de la bataille chez les anciens combattants, américains et canadiens; des livres aux interviews, et des interviews personnelles avec des anciens combattants que je connais, pour avoir une idée de ce qu'ils vivent, afin que je puisse transmettre juste un bit de celui-ci, dans cette histoire. Donc, tout était lié, la consommation de drogues, la santé mentale et le SSPT, dès le départ.
Newsarama : Il s'agit d'une histoire de drogue, mais qui se déroule dans un royaume sombre et fantastique avec des dragons, des forêts vivantes, etc. Comment équilibrez-vous la nature très réelle de la toxicomanie avec des éléments aussi fantastiques ? Rendez-vous la réalité plus fantastique, ou le fantastique plus ancré ?
Marco Rudi : Le dernier. Il y a des dragons et des créatures du folklore autour et ils influencent chaque élément du fonctionnement de ce monde. Mais en toute honnêteté, c'est plus s'habiller pour essayer de raconter des histoires d'actualité personnelles et relatables.
Newsarama: Alors que The Witcher est basé principalement sur la mythologie européenne, RDW s'inspire du folklore du Mozambique, du Brésil et des Premières Nations – ce qui est formidable. Pouvez-vous nous parler de l'incorporation de cela dans cela?

Extrait de RDW : A Tale of Lost Fantasy (Crédit image : Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))
Marco Rudi : Pour entrer, RDW incorpore encore de nombreux éléments du mythe et du folklore européens, mais ici et là - et de plus en plus, au fil de l'histoire - je saupoudre des choses que nous n'avons pas l'habitude de voir dans les livres de type fantastique.
Mes elfes sont physiquement différents de l'habituel, car ils sont un mélange des elfes JR Tolkien et Sapkowski, avec des créatures félines africaines, par exemple.
Ou mon point de vue sur les orcs est un mélange de la notion préconçue que les colonisateurs européens avaient des peuples africains, avec des vibrations de folklore africain / Jack Kirby.
Et puis il y a des histoires folkloriques et même des légendes urbaines que je prends littéralement de partout, pour rendre le monde tel qu'il est.
Il y a une religion fondée par un personnage que si vous avez vécu au Mozambique dans les années 80, vous allez trouver très familière et cela vous fera sourire. J'essaie d'équilibrer cela, de le garder suffisamment cohérent pour que cela ait du sens. J'espère que c'est le cas. La plupart de ce que je vous dis, vous ne le verrez pas vraiment dans le premier livre de RDW. Une partie est plantée, mais le livre deux concernera les elfes et une partie de leur lutte. Mais c'est pour quand; si jamais le tome deux voit le jour.
Newsarama: J'ai sauté ça, mais il n'est pas trop tard pour demander - qu'est-ce qu'Astrid combat dans RDW?
Marco Rudi : Eh bien, en dire plus, en dehors de ce que j'ai mentionné plus tôt, serait trop spoiler. Se? Le livre aborde la dépendance, le SSPT et tous les dérivés de cela. Je suppose que c'est la réponse?
Newsarama : Vous avez financé RDW et vous le publiez maintenant via votre nouvelle société Les Editions Xicandarinha. Qu'est-ce qui vous a amené à suivre cette voie et à vous auto-éditer ?
Marco Rudi : Après avoir contacté plusieurs éditeurs, tous intéressés, mais sans jamais dépasser le « peut-être », j'ai commencé à avoir beaucoup d'angoisse à l'idée de raconter ma propre histoire. Pour être honnête, je suis toujours terrifié à l'idée de publier ce livre, quelle que soit la réaction positive que les bailleurs de fonds qui ont reçu leurs exemplaires m'ont partagée.
'Je ne suis qu'un artiste' est ce qui résonne dans mon esprit, et la plupart du temps même pas si bon d'un artiste - donc, inventer une histoire, puis l'écrire, la peindre, l'imprimer et la vendre…. Tout est sur moi. Si quelque chose n'est pas à sa place, ou n'a pas l'air ou ne sonne pas aussi bien qu'il le devrait, c'est parce que je l'ai foiré, alors, de temps en temps, je me sens juste dépassé.
Cela dit, j'ai travaillé pour d'autres entreprises et raconté les histoires d'autres personnes pendant près de 15 ans. J'ai commencé comme crayon puis j'ai appris à encrer mes propres crayons. Ensuite, j'ai appris à peindre mes propres crayons et encres - tout en étudiant les scripts et l'écriture de mes créateurs préférés. Je pense que c'était une étape naturelle de m'essayer à raconter ma propre histoire. Donc nous en sommes là.
Newsarama : Pourquoi était-il important pour RDW d'être tout ce que vous êtes, en termes d'écriture, d'art, et plus encore ?

Extrait de RDW : A Tale of Lost Fantasy (Crédit image : Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))
Marco Rudi : C'est juste se sent bien . Par exemple, je raconte enfin une histoire que je veux raconter, de la manière dont je veux qu'elle soit racontée et, pour la plupart, sur mon temps pour la raconter. Je suppose que le jugement final sur la façon dont je suis en tant que conteur d'histoires arrive, quand le grand public le lit et, euh, me dit à quel point ça craint. J'espère que ce n'est pas le cas. [Des rires]
Newsarama : Donc, ceci est envoyé maintenant à vos contributeurs Kickstarter, mais pour ceux qui ne l'ont pas précommandé, où peuvent-ils le récupérer ? Sera-t-il vendu en librairie ou en ligne, ou lors de conventions ?
Marco Rudi : Le livre est désormais accessible à tous via un boutique en ligne Gumroad j'ai mis en place; les deux versions, numérique et physique.
J'aurai avec moi au seul congrès que je fais cette année - le Comicon de Montréal au début de décembre, et tout au long des congrès l'année prochaine, à condition que des mesures de sécurité COVID soient en place lors des congrès. Certains détaillants ont soutenu le projet sur Kickstarter et ils reçoivent leurs copies, tout autre détaillant intéressé peut simplement m'envoyer un message.