L'essentiel de Kid Icarus Tous les faits à connaître avant le retour de Pits





Au cas où vous auriez manqué l'original 8 bits, nous avons composé cette introduction utile sur la série. Et puisque Kid Icarus : Uprising semble suivre d'assez près la mythologie des premiers jeux, cela devrait vous préparer au revival 3D des prochaines semaines.

Fosse

Tout d'abord, le personnage principal ne s'appelle pas Kid Icarus, il s'appelle Pit. Résident du royaume supérieur connu sous le nom de Angel Land, Pit était membre de la garde royale chargée de la lourde responsabilité de vaincre le mal ultime. Pit a eu une petite pause au cours des 25 dernières années, jusqu'à ce que de récents problèmes éclatent dans son prochain titre 3DS, et ce temps libre explique son look actuel. N'étant plus un garçon chérubin, Pits a grandi et arbore la refonte du personnage qui est apparue pour la première fois dans Smash Bros Brawl. Bien qu'il ait une personnalité amusante, quand vient le temps de botter des fesses, Pit est prêt à tout ce qui lui est lancé.



Kid Icare (NES)

Sorti au Japon en 1986, Kid Icarus était un jeu avec de grandes idées, certaines trop grandes pour la NES. Créé par plusieurs des mêmes personnes derrière Metroid, Kid Icarus était un mélange unique de concepts de gameplay (plateforme, RPG, shoot em up) qui le distingue des autres versions de l'époque. Dans la pratique, cependant, le jeu passe d'engageant à douloureusement frustrant, le plus souvent en raison des limitations techniques du matériel plutôt que d'une mauvaise conception. Le jeu emmène Pit à travers le monde souterrain pour finalement libérer la déesse de la lumière de la méchante Méduse. Toujours un classique de Nintendo, selon les normes modernes, Kid Icarus est court, expliquant peut-être pourquoi il a fini par être plus une franchise unique qu'une franchise à feuilles persistantes comme Mario, Zelda et Metroid, malgré son lancement en même temps.

Palutena



La divine déesse de la lumière, Palutena est la dirigeante bienveillante d'Angel Land, où elle et ses sujets angéliques veillent sur l'humanité. Capturée et finalement libérée par Pit dans le jeu original, elle est depuis devenue plus un guide pour Pit qu'une demoiselle en détresse. Dans Uprising, elle est en communication constante avec Pit, expliquant les concepts de bataille tout en conférant le pouvoir de voler pendant cinq minutes à la fois. D'après ce que nous avons déjà entendu d'elle dans les images et les extraits de Uprising, malgré son pouvoir et sa divinité, le comportement amical de Palutena transparaît dans ses conversations.

méduse

De l'autre côté de la médaille de Palutena, Medusa a autrefois gouverné Angel Land aux côtés de la déesse de la lumière, mais finalement son dégoût pour l'humanité a conduit à son bannissement aux enfers. Après avoir comploté sa vengeance et amassé une armée de monstres, elle a capturé Palutena et tout Angel Land, laissant un seul ange libre. Heureusement pour l'humanité, cet ange était Pit, qui a finalement vaincu Medusa sous sa forme monstrueuse et libéré Palutena. 25 ans plus tard (lorsque Uprising a lieu), Medusa est de retour et a rassemblé une nouvelle armée de démons pour tenter d'asservir l'humanité.



Trois trésors sacrés

Comment un jeune ange a-t-il vaincu une reine monstre maléfique comme Méduse ? Il devait sécuriser les Trois Trésors Sacrés, le nom collectif des Flèches de Lumière, le Bouclier Miroir et les Ailes de Pégase. Chacun était détenu par un boss des trois étapes de l'original NES et une fois collectés, ils ont transformé Pit en un impressionnant guerrier blindé. Les trésors reviennent dans Uprising, mais pour une raison quelconque, ils sont entre les mains de Space Pirates (?) comme le révèle cette récente bande-annonce.

Les meilleurs agents de Medusa



Bien sûr, Pit ne pouvait pas simplement sortir les trésors sacrés du placard à balais, ce serait trop facile. Au lieu de cela, ils étaient défendus par le boss final de chaque étape : le feu Twinbellows in the Underworld, Overworld présentait le monstrueux serpent Hewdraw (une hydre mal traduite qui reste son nom) et Skyworld avait la gazeuse Pandora. D'après les images publiées de Uprising, les trois boss reviennent (aux côtés de dizaines d'autres ennemis réguliers de l'original) et Twinbellows est également le premier boss que vous affrontez dans le jeu 3DS, le même rôle qu'il avait dans le premier jeu.

Assistant d'aubergine

De tous les types d'ennemis réguliers, aucun n'est aussi célèbre que le sorcier aubergine. C'est peut-être parce que les joueurs ont ressenti une rage si intense face à la capacité des sorciers aubergines à vous transformer en légume violet inutile, obligeant les joueurs à revenir en arrière pendant une grande partie de la scène pour revenir à la normale. Il est tout aussi probable qu'il soit célèbre pour une certaine partie des joueurs grâce à son apparition dans l'étrange dessin animé du samedi matin Captain N: The Game Master. EW revient dans Uprising, aux côtés de son homologue logique, Tempura Wizard (sérieusement).

Capitaine N

Nous n'avons pas les statistiques à ce sujet, mais nous parions que beaucoup plus ont été rencontrés pour la première fois dans le monde de Kid Icarus dans ce dessin animé du samedi matin que par le jeu NES. Le spectacle serait pratiquement impossible aujourd'hui, car il s'agit d'un fan passionné de Nintendo faisant équipe avec des personnages aussi divers que Mega Man, Simon Belmont et un Game Boy pour combattre Metroids Mother Brain. Le dessin animé avait également des camées de sereis aussi variés que Donkey Kong, Bayou Billy et Zelda, un croisement comme celui-ci serait impossible de nos jours. Pit et Eggplant Wizard étaient des habitués de la série, avec plusieurs épisodes faisant référence à Kid Icarus. Le spectacle est à la limite de l'inobservable selon les normes des adultes, mais pour une génération d'enfants, c'était un croisement de proportions épiques et (pour le meilleur ou pour le pire) c'est combien se souviennent de Kid Icarus.

Kid Icare : des mythes et des monstres

Bien que certains puissent penser que Uprising est la première suite de Kid Icarus, cet honneur appartient aux mythes et monstres oubliés. Développé par TOSE pour la toute nouvelle Game Boy, Myths and Monsters a Pit à la recherche des Trois Trésors Sacrés pour Palutena, cette fois pour se préparer à l'assaut des méchants Orcos. Réparant certains des plus gros défauts techniques du premier jeu (ne tombez plus hors de l'écran à votre mort), KioMM n'a jamais reçu de sortie au Japon jusqu'à cette année sur la console virtuelle 3DS. Reste à savoir si ce jeu sera autant référencé dans Uprising.

Coeurs = $$$

Certains jeunes joueurs ont probablement été confus au début en ramassant des cœurs dans le premier Kid Icarus. Au lieu de guérir Pit, les cœurs se sont accumulés en haut à droite de l'écran et ont été utilisés comme monnaie pour acheter des articles dans les nombreux magasins à travers les niveaux. Hearts a fonctionné de la même manière dans la suite de Game Boy et (d'après ce que nous avons joué jusqu'à présent), ce type d'économie revient dans Uprising. Dans le prochain jeu 3DS, non seulement vous collectez des cœurs pour battre des ennemis, mais vous pouvez également parier un certain nombre de cœurs en fonction du niveau de difficulté auquel vous définissez chaque étape.

Super Smash Bros Brawl

Mis à part des camées incroyablement brefs ici et là, Pit et la franchise Kid Icarus étaient essentiellement en sommeil, le culte de la série des fans demandant continuellement à Nintendo si la franchise obtiendrait un jour une version moderne. Après la fin de la journée des Pits, le combattant angélique a été l'un des premiers personnages révélés pour Smash Bros Brawl, une exclusivité Wii. Avec une nouvelle conception de personnage sophistiquée et plusieurs étapes faisant référence aux jeux originaux, beaucoup pensaient que la prochaine étape pour Pit serait une suite complète de la série, et ce fut finalement le cas, bien que cela ait pris encore quatre ans.

Kid Icare : Insurrection

Il y a des années, Masahiro Sakurai, le directeur de la série Smash Bros, a lancé une nouvelle équipe de développement appelée Project Sora, un groupe appartenant à Nintendo et chargé de créer l'un des premiers jeux 3DS. Sakurai et son équipe ont décidé qu'Icarus convenait parfaitement et ont réinventé la série comme un mélange de tir sur rail et de combat à pied. Se déroulant 25 ans après le premier jeu (ce n'est pas une coïncidence, c'est depuis combien de temps il est dans le monde réel depuis le titre NES), Pit travaille à nouveau avec Palutena pour vaincre le retour de Medusa et son armée bestiale. Bien qu'il y ait des tonnes de visages familiers, de nouveaux ennemis et alliés abondent, comme Dark Pit et Magnus. Nous avons apprécié ce que nous avons joué jusqu'à présent et gardons un œil sur notre examen la semaine prochaine.