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L'évolution de Fortnite : comment Fortnite est devenu le jeu que nous connaissons et aimons aujourd'hui
Il est sûr de dire que fortnite est l'un des jeux les plus populaires au monde en ce moment, surtout quand on regarde combien de personnes jouent à Fortnite. Si vous ne le savez pas, il y a 45 millions de joueurs Fortnite dans le monde et il bat des records avec ses 3,4 millions d'utilisateurs simultanés. Beaucoup de ces joueurs sont probablement comme moi et ont commencé à jouer à Fortnite au cours des six derniers mois, sautant à l'arrière de ce bus de popularité. Mais vous pourriez être surpris d'apprendre que Fortnite a en fait été développé pendant sept ans. Fortnite a été révélé pour la première fois en 2011 aux Spike Video Game Awards et le jeu original s'est beaucoup inspiré de Gears of War, Minecraft et laissé 4 morts.
Le développeur Epic Games voulait créer quelque chose de différent et d'amusant, alors la décision de créer un jeu coopératif de zombies PVE a été prise - quelque chose qui deviendrait finalement Fortnite: Save the World. Ce n'est qu'en 2017 qu'Epic Games a dévoilé son nouveau mode Battle Royale lorsque les choses ont commencé à démarrer, et au coup d'envoi, je minimise les choses. C'est le jeu qui a obtenu un lien Marvel / Avengers: Infinity War et le jeu qui est devenu viral parce que Drake l'a diffusé sur Twitch avec Ninja . Noix non? Quelle montagne russe pour Epic Games, mais c'était bien mérité et maintenant le studio a créé ce que je ne peux qu'appeler un jeu en ligne incroyable qui changera l'industrie du jeu pour les années à venir. Et cela ne tient même pas compte du fait qu'Epic vient de perdre 100 000 000 $ dans les compétitions Fortnite eSports de 2018 à 2019. Ce n'est que le début.
Avant Fortnite : BR, il y avait...
Mais pour vraiment apprécier l'évolution de Fortnite, nous devons revenir là où tout a commencé. Alors, prenons les choses à l'ancienne, en 2011, lorsque Fortnite a été révélé pour la première fois, et Epic a admis que le but était de créer un jeu rapidement et de le faire parvenir aux joueurs dès que possible. C'est en partie la raison pour laquelle le jeu a son style de dessin animé, et en partie parce qu'il lui a donné une longévité supplémentaire. Mettre toutes les idées d'Epic dans des graphismes réalistes prendrait un temps et une puissance inconcevables, et de cette idée rapide est devenu le style que nous ne pouvons tous qu'aimer.
En 2011, Fortnite consistait à récupérer des matériaux, à construire des forts et à survivre à l'apocalypse, très similaire au mode Save the World maintenant, juste un peu plus basique. Regarde:
Mais encore, cette bande-annonce n'était qu'une idée. Epic n'avait pas de vrai jeu pour les utilisateurs, mais il a été confirmé en 2012 que Fortnite serait un titre PC exclusif, et le premier à utiliser son moteur de jeu Unreal 4 avec une date de sortie 2013 au crayon. Mais, comme les choses ont tendance à aller avec les jeux de nos jours, le jeu a été retardé en novembre 2013. Cependant, Epic a également fait quelque chose d'assez inhabituel, il a annoncé que Fortnite serait publié en tant que jeu gratuit en 2014.
Mais malheureusement, cela ne s'est pas exactement produit. La seule façon de pouvoir y jouer en 2014 était d'obtenir une invitation au premier alpha fermé en décembre, avec un alpha en ligne plus accessible arrivant en mars 2015. Puis Fortnite a complètement disparu. En 2016, Epic a décidé de tirer sur Fortnite et de se concentrer sur Paragon, un MOBA gratuit qui n'a jamais quitté la version bêta et a fini par être fermé. Epic a déclaré qu'il ne voyait pas de chemin clair pour nous de faire de Paragon un MOBA qui retienne suffisamment de joueurs pour être durable.
La bataille royale commence
Nous sommes maintenant en 2017, six ans se sont écoulés, les boîtes à butin sont en plein essor, le nouveau Switch est sur le bloc et de grands jeux comme Horizon Zéro Aube volent la vie des gens, comment Epic peut-il revenir? Auraient-ils dû mettre au rebut Paragon plus tôt ? Probablement, mais le studio savait aussi que Fortnite devait être un jeu à succès qui propulserait son studio au sommet de la montagne et lui redonnerait l'élan qu'il méritait tant.
Ainsi, Fortnite : Save the World est finalement sorti en tant que jeu à accès anticipé payant en juillet 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. Les streamers ont eu un accès anticipé au titre et il est vite devenu évident que les joueurs l'aimaient. Mais, Epic n'était pas terminé. Il a évidemment vu H1Z1 et BattleGrounds de PlayerUnknown dominer Steam et tout le genre Battle Royale, et a décidé qu'il voulait aussi une part du gâteau. Et, par gâteau, je veux dire tout le putain de gâteau. Pas seulement une tranche.

Fortnite a lancé son nouveau mode Battle Royale gratuitement en septembre 2017, et contrairement à PUBG, il a été lancé simultanément sur PC, PS4 et Xbox One, ce qui l'a propulsé directement au sommet de nombreux classements. Il n'y a toujours pas de date de sortie de PUBG PS4, les chiffres sont en baisse sur PC, et même H1Z1 : Battle Royale vient tout juste d'arriver sur PS4. Fortnite: Battle Royale avait une ligne claire vers le succès dans le camp PlayStation.
Depuis lors, Fortnite a reçu une attention insensée, la popularité du jeu ne faisant qu'augmenter avec chaque approbation de célébrité (je te regarde Drake), des millions de téléchargements et il est en train de devenir le jeu le plus populaire à diffuser et à regarder. Twitch par une assez grande marge. Je parle de millions de téléspectateurs et de streams. Merde, tu sais que tu es sur une série de victoires quand Marvel entrer en contact pour demander si Thanos peut faire une apparition dans le jeu pour que les joueurs s'amusent juste à temps pour célébrer la sortie de Avengers : guerre à l'infini . La montée en flèche de Fortnite est tellement folle, c'est dingue et presque inouï.
Que ce passe t-il après?

Ce n'est pas un calendrier facile pour Fortnite, mais l'équipe de développement a fait un travail incroyable pour rendre Fortnite rapide à prendre en main, incroyablement engageant et en constante évolution au point qu'il est joué et aimé par des millions de personnes à travers le monde. Epic Games a fixé la barre pour que d'autres développeurs mettent à jour et développent leur jeu sur une base hebdomadaire et intègrent de nouveaux événements pour que les joueurs trouvent continuellement de nouvelles choses à découvrir et à faire. Oh, et ne nous expliquez pas comment ils ont changé la scène des achats dans le jeu, sans DLC payant, sans laissez-passer premium, juste des cosmétiques purs. Juste comme on les aime.
Mais qu'est-ce qui vient ensuite pour Fortnite? Bien que nous n'ayons pas de faits solides, il y a beaucoup de choses qu'Epic fait déjà pour 2019 et au-delà. Fortnite eSports a déjà pris de l'avance, Epic faisant don d'un fonds de 100 000 000 $ pour aider à alimenter les compétitions Fortnite eSports entre 2018 et 2019. tout. Ce ne serait pas au-delà du domaine de la réalité de voir même la fusée d'Elon Musk faire une apparition ou d'autres personnages du jeu dans le cadre d'un crossover effronté. Et qu'en est-il de leurs événements saisonniers ? Peut-être un tsunami qui gèle pour l'hiver, créant un environnement enneigé, ou un tout nouveau Carte fortifiée entièrement? Les possibilités sont infinies pour un jeu comme Fortnite, un jeu qui a lancé ce nouveau genre Battle Royale dans une nouvelle direction très réussie.