La critique de Life is Strange

Notre avis

Life is Strange ne parvient pas à s'exécuter dans des endroits critiques, mais son monde magnifique, son inversion du temps amusante et son regard honnête sur l'adolescence en font un jeu qui mérite d'être rappelé. Un diamant à l'état brut.





Avantages

  • Gameplay d'inversion du temps amusant et réfléchi
  • Un monde magnifique qui se sent vivant
  • Un regard douloureux et authentique sur les luttes de l'adolescence

Les inconvénients

  • Un dernier acte en demi-teinte
  • Déjouer les nouvelles idées avec des clichés
  • Laisser certains éléments critiques de l'intrigue patauger

Verdict de GamesRadar+

Life is Strange ne parvient pas à s'exécuter dans des endroits critiques, mais son monde magnifique, son inversion du temps amusante et son regard honnête sur l'adolescence en font un jeu qui mérite d'être rappelé. Un diamant à l'état brut.

Avantages

  • + Gameplay d'inversion du temps amusant et réfléchi
  • + Un monde magnifique qui se sent vivant
  • + Un regard douloureux et authentique sur les luttes de l'adolescence

Les inconvénients

  • - Un dernier acte en demi-teinte
  • - Déjouer les nouvelles idées avec des clichés
  • - Laisser certains éléments critiques de l'intrigue patauger
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Être un adolescent peut être rude, et je ne dis pas cela de la manière facétieuse que font parfois les adultes. Vous vivez beaucoup de choses pour la première fois - certaines d'entre elles sont complètement merdiques - et vous pouvez avoir l'impression que votre plus grand talent est en train de tout gâcher. Le développeur Dontnod essaie de mettre en bouteille cette agitation et cette découverte de soi avec Life is Strange, un drame scolaire où une adolescente timide développe soudainement des pouvoirs d'inversion du temps (oh mec, j'aurais pu en utiliser certains) et a du mal à les utiliser de manière responsable. En cours de route, Life is Strange souffre de ses propres trébuchements d'adolescents - en prenant trop et ne sachant pas comment y faire face, arrivant à une conclusion prévisible qui laisse tomber le reste de la saison. Mais entre une douce amitié centrale, un monde dynamique, un gameplay qui manipule le temps qui fonctionne bien tout au long et des moments émotionnels qui s'accrochent à votre cœur et vous serrent, il est clair qu'il se passe quelque chose de spécial ici.



Life is Strange est l'histoire de Max Caulfield (une étudiante en photographie fréquentant une école d'art dans son ancienne ville natale) et de son amie d'enfance Chloé (une punk qui parle dur qui est abattue dans les toilettes de l'école lors de l'ouverture du jeu). Choquée et affligée par la mort de son amie, Max développe spontanément des pouvoirs de rembobinage temporel et aide Chloé à s'en sortir indemne. Ces pouvoirs sont au centre du gameplay de Life is Strange, vous permettant d'inverser le temps pour tester différentes réponses à des décisions difficiles, ou de vous faufiler dans une pièce verrouillée, puis de revenir en arrière pour effacer toute preuve de votre intrusion. C'est une idée simple, facile à saisir et amusante à expérimenter, avec des résultats allant de l'hilarant (lorsque Max réussit à deviner combien de monnaie Chloé a dans ses poches) à l'horrifiant (lorsqu'un trafiquant de drogue se met en colère et montre un couteau au visage de Max) . En termes de signification de ces décisions à la fin, Life is Strange se situe quelque part entre The Walking Dead et Dragon Age - vos choix ont un impact majeur sur les événements qui se produisent tout au long du jeu et sont mentionnés plus tard, mais la décision finale arrive la façon dont il fait quoi qu'il arrive. C'est le cadrage et les conversations qui l'entourent qui changent.

Lorsque vous n'êtes pas en train de tourner le temps, Life is Strange se déroule comme de nombreux jeux d'aventure qui l'ont précédé : vous interagissez avec différents objets de l'environnement qui vont de l'intrigue critique à simplement décoratif, et avez des conversations avec vos pairs et vos enseignants pour obtenez l'histoire complète d'Arcadia Bay. Ce n'est pas un truc révolutionnaire, mais assez divertissant, et fonctionne pour donner constamment au monde de la profondeur et le sentiment que tout ne tourne pas autour de vous.



Bien que pouvoir revenir en arrière dans le temps puisse théoriquement rendre vos décisions moins percutantes, cela ajoute en fait un nouveau niveau de réflexion à un système basé sur le choix par ailleurs familier. Les décisions que vous prenez sont légitimement difficiles, souvent avec des conséquences à long terme que vous ne pouvez pas voir avant qu'il ne soit trop tard, vous laissant anxieux et incertain, quels que soient les pouvoirs de Max. Lorsque le beau-père de Chloé la gifle parce qu'il l'a trouvée en possession de drogue, vous pouvez revenir en arrière et prétendre qu'elle vous appartient, mais quels problèmes cela causera-t-il plus tard ? Refusera-t-il de vous aider plus tard lorsque vous en aurez désespérément besoin ? D'une certaine manière, cela vous aide à vous identifier encore plus à Max, vous plaçant dans la même position d'incertitude dans laquelle elle se trouve régulièrement.

Toute cette formation de personnage est renforcée par de magnifiques œuvres d'art et de la musique qui donnent vie au monde du jeu. Étant donné le peu que vous voyez de la ville réelle (l'histoire est reléguée à la Blackwell Academy, la maison de Chloé, un restaurant et certaines zones inhabitées dans le désert), vous faire sentir un réel lien avec elle n'est pas une mince affaire, et la vie est Strange s'en sort avec grâce. Plutôt que d'utiliser un décor du monde réel dans le seul but de contraster avec ses éléments surnaturels, Life is Strange veut mettre en valeur la beauté dans l'ordinaire. Chaque chapitre a au moins un endroit où Max peut faire une pause et regarder le monde passer, et le jeu accorde une attention particulière à ce que même les plus petits éléments de l'environnement se sentent réels, du bruit ambiant du Two Whales Diner aux choses Chloé est écrit sur les affiches de sa chambre. Vous avez l'impression que ce monde n'est pas seulement une toile de fond pour autre chose, mais un personnage pleinement réalisé, et cela rend le temps que vous y passez beaucoup plus épanouissant.



Bien sûr, l'amitié et regarder les feuilles tourner ne sont pas tout ce qu'il y a dans Life is Strange : il y a aussi une histoire policière, une intrigue à suspense et une méditation sur les effets du voyage dans le temps que le jeu essaie de gérer en même temps. Cela fait beaucoup de balles à garder en l'air, et Life is Strange n'a pas la finesse pour y parvenir. Bien que son histoire tranche de vie soit convenablement légère et que son mystère regorge de rebondissements forts, l'intrigue surnaturelle retombe sur des clichés de science-fiction et ramène toute l'histoire avec elle. Cela est particulièrement évident dans la conclusion du jeu, qui a du mal à expliquer la nature des pouvoirs de Max et emprunte finalement la voie facile avec l'une des plus anciennes astuces du livre de voyage dans le temps. C'est tout à fait prévisible et c'est une triste façon de terminer une série par ailleurs géniale, comme terminer un délicieux repas fait maison à trois plats avec le brownie d'un dîner télévisé glacé.

Il en faut beaucoup pour qu'un jeu en vaille la peine quand il ne colle pas à l'atterrissage, mais Life is Strange a une grâce salvatrice : l'honnêteté avec laquelle il dépeint les luttes douloureuses de l'adolescence. Max rencontre tout, de la cyberintimidation au suicide, de l'overdose à la violence domestique, et il peut être difficile de gérer le bilan humain à travers ses yeux. Alors que l'intrigue plonge parfois dans un territoire spécial après l'école, 99% du temps, sa gestion est précise et profondément touchante: même si vous n'avez jamais vu les photos privées d'un ami divulguées sur Internet ou parlé à quelqu'un d'aussi abattu par la dépression qu'ils peuvent à peine parler, la sincérité brute de Life is Strange vous frappe toujours là où ça fait mal. C'est en partie pourquoi la relation de Max et Chloé semble si puissante et fonctionne si bien en tant que pilier central de l'histoire : lorsqu'ils utilisent les pouvoirs de Max pour se faufiler dans la piscine de l'école après les heures de travail ou pour se battre à mort qui les laisse tous les deux vulnérables, leurs interactions se sentent sans effort et authentiques, ce qui en fait des personnes plus fortes et plus engageantes.



Ces séquences sont subjectives de par leur nature même - l'abus psychologique qu'une personne trouve ringard peut être dévastateur pour la personne assise à côté d'elle - et le jeu ne les gère pas toujours avec grâce. Cependant, ces moments concernent moins la réalité d'être un adolescent ( certaines choses sont hors de votre contrôle ) et plus sur la façon dont il se sent être adolescent ( j'aurais dû faire quelque chose ). À cet égard, Life is Strange sort du parc : il prend des risques, parle de la transition vers l'âge adulte d'une manière franche que les jeux ont du mal à réussir, s'ils essaient du tout. Et en mettant ses personnages là-bas à leur plus vulnérable, il frappe un nerf qui piquera encore des heures, des jours, des semaines après avoir éteint le jeu.

Il y a beaucoup de choses que Life is Strange aurait pu faire mieux. Il arrive à une conclusion décevante, ne gère pas bien tout son sujet intense et, finalement, n'atteint pas son potentiel. Mais regarder ce qu'il accomplit brosse un tableau impressionnant : une histoire réaliste d'amour et d'amitié de jeunes, une œuvre d'art visuel si honnête sur des expériences douloureuses qu'il est difficile de garder son sang-froid tout au long de l'histoire. C'est un jeu dont nous parlerons pendant un bon bout de temps - à la fois de ses succès et de ses défauts - et dont nous pourrions nous souvenir avec tendresse dans un avenir lointain, mélancolique et un peu gêné. Mais juste un peu.

Ce jeu a été testé sur PS4.

La vie est étrange (PS4) (version d'entrée) Offres PS4 791 avis clients Amazon 10 offres disponibles Amazone 33,94 $ Voir Amazone 33,95 $ Voir Walmart 33,95 $ Voir Stock faible Amazone Premier 33,99 $ Voir Afficher plus d'offres Nous vérifions plus de 250 millions de produits chaque jour pour les meilleurs prix alimentés par Le verdict 4

4 sur 5

La vie est étrange

Life is Strange ne parvient pas à s'exécuter dans des endroits critiques, mais son monde magnifique, son inversion du temps amusante et son regard honnête sur l'adolescence en font un jeu qui mérite d'être rappelé. Un diamant à l'état brut.

Plus d'informations

GenreAventure
La descriptionRésolvez le mystère qui se cache derrière votre camarade de classe disparu... grâce au voyage dans le temps.
Plate-forme'Xbox 360','PC','PS4','Xbox One','PS3'
Note de censure américaine'Mature','Mature','Mature','Mature','Mature'
Note de censure britannique'','','','',''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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