La critique de Pathless : « À parts égales apaisantes et saisissantes »

(Image : calmar géant)

Notre avis

The Pathless bascule sans effort entre une exploration relaxante et des moments d'histoire exaltants, et c'est tout à fait incroyable.





Avantages

  • Tir à l'arc et mouvement fluides
  • Tout à fait magnifique
  • Animaux de compagnie d'aigle

Les inconvénients

  • Quelques énigmes répétées

Verdict de GamesRadar+

The Pathless bascule sans effort entre une exploration relaxante et des moments d'histoire exaltants, et c'est tout à fait incroyable.

Avantages

  • + Tir à l'arc et mouvement fluides
  • + Tout à fait magnifique
  • + Animaux de compagnie d'aigle

Les inconvénients

  • - Quelques énigmes répétées

Au mépris des RPG et des anime shonen, The Pathless a créé le système d'alimentation parfait : les volets. C'est-à-dire les battements d'ailes ou le nombre de fois où votre aigle peut battre des ailes avant d'avoir besoin de se reposer. Plus vous avez de volets, plus vous pouvez monter haut en une rafale de vol. Plus vous montez, plus vous pouvez voir. Et plus vous en verrez, plus vous apprécierez The Pathless, un jeu serein en monde ouvert qui a amené l'idée de prendre la route la moins fréquentée à son extrême la plus grande et la plus exaltante.

Cette année a été remplie de jeux simples qui ne sont pas vraiment si simples – Fall Guys et Among Us, par exemple – mais The Pathless se démarque comme la meilleure explication pour laquelle j'adore les jeux minimalistes construits autour d'un mécanisme central fort. Parce que s'il s'agit techniquement d'apporter de la lumière sur une terre sombre en purifiant des esprits maudits et en évinçant un fou fou de pouvoir qui insiste sur le fait que sa vision est la seule voie à suivre - et ne le fait pas cette résonner en ce moment – ​​The Pathless est fondamentalement un jeu sur une chasseuse, son arc et un aigle. Ceux-ci se combinent pour former un système de mouvement qui transforme chaque centimètre du magnifique paysage du jeu en un délice cinétique, et ils établissent un cadre pour des puzzles qui vous apprennent à penser de manière créative.



Ne pense pas, ressens

Le sans chemin

(Crédit image : calmar géant)

En tant que chasseresse sans nom, vous avez entrepris de nettoyer quatre plateaux ressemblant à des biomes, chacun avec son propre esprit maintenant corrompu qui les surveille. Chaque plateau est rempli de pierres légères qui doivent être ramassées et déposées dans trois sanctuaires. Une fois que vous avez activé les trois sanctuaires, l'esprit de cette zone sera affaibli et vous pourrez le traquer pour le purifier. Jusqu'ici, donc jeu vidéo. Nous verrons tout cela dans un instant, cependant. Nous devons d'abord parler des trucs intermédiaires, parce que c'est ce qui m'a vraiment accroché.



Faits saillants : les sans-chemin

Date de sortie : 12 novembre 2020
Plateformes : PS4, PS5, PC
Développeur : Calmar géant
Éditeur : Annapurna Interactif

The Pathless est l'un de ces jeux qui rend le simple fait de se déplacer dans un espace extrêmement captivant. La chasseresse sprinte, glisse et saute avec la grâce d'une gymnaste, et tout semble aussi simple qu'il y paraît. À l'aide de votre arc, vous pouvez abattre des talismans qui recouvrent les plateaux afin de recharger votre compteur de sprint et d'obtenir une accélération rapide. Vous verrouillez automatiquement le talisman le plus proche en vue, il vous suffit donc de chronométrer vos tirs. Un tir complètement chargé est garanti, mais vous pouvez également lâcher votre flèche tôt à juste le bon moment pour un coup puissant qui peut vous faire gagner une précieuse fraction de seconde tout en accélérant votre rythme.

Il est difficile d'exagérer à quel point cela fait du bien. Et The Pathless n'est pas du tout un pilote automatique. Frapper des coups puissants, casser plusieurs talismans en l'air pour enchaîner les sauts, et tisser des volets et des glissements de votre aigle ajoute beaucoup de variété et de défi au mouvement. J'appellerais presque cela un manque de compétences, et je suis sûr que les speedrunners le démontreront à l'avenir. Mais le mouvement est si naturel et amusant qu'il vous transforme rapidement en pilote automatique, et c'est là que le zen frappe vraiment.



J'étais un peu tremblant et trop prudent au début, visant et chronométrant méticuleusement les tirs tout en regardant le réticule de la cible, mais en une heure ou deux, je déchirais les collines et traversais les forêts sans aucun souci. J'ai cessé d'être obsédé par le réticule et j'ai commencé à me concentrer sur ce qui était devant moi, atterrissant confortablement des tirs puissants tout le temps. Il s'agit de la version jeu vidéo de Runner's High, et dans les huit heures environ qu'il m'a fallu pour terminer le jeu, il n'a jamais, jamais vieilli. Je n'ai jamais voulu voyager moins vite de ma vie.

C'est en partie grâce à la beauté brute des environnements que vous traversez. Chaque plateau a une esthétique distincte qui évolue une fois que vous avez nettoyé son esprit gardien, et chacun est à couper le souffle. Le développeur Giant Squid a pris les couleurs luxuriantes et les lignes épurées de son jeu précédent, Abzu, et les a en quelque sorte appliquées à quelque chose de beaucoup plus grand et plus diversifié sans sacrifier aucun détail. Les arbres se plient sous le vent, les hautes herbes se séparent à chaque foulée et les rivières serpentent à travers les plateaux presque aussi fluidement que la chasseuse elle-même. Associé à une autre partition d'Austin Wintory à la fois sombre et électrisante, The Pathless est à la fois apaisant et saisissant.

Énigmes et purification

Le sans chemin



(Crédit image : calmar géant)

Mais ce n'est pas seulement le mouvement qui élève The Pathless. Il y a aussi plein de bonnes raisons d'arrêter. Le monde est rempli de secrets sans prétention qui accordent des cristaux qui augmentent le nombre de volets que votre aigle peut effectuer, et vous apprendrez rapidement qu'il y a quelque chose à chaque coin de rue. Torches suspectes non allumées, anneaux mal alignés réclamant une flèche bien placée, faune corrompue, essais chronométrés courts – les énigmes se chevauchent un peu à mon goût, mais The Pathless regorge de choses à trouver, et la promesse de plus de rabats les rend bien vaut la peine d'être trouvé. Il en est de même des pierres claires que l'on trouve dans chaque plateau. Vous n'avez besoin que de quelques-uns pour activer les trois sanctuaires, mais si vous les trouvez tous, des trucs vraiment cool se produiront. Je ne gâcherai pas quoi, mais s'il vous plaît, rendez-vous service et enlevez toutes les pierres légères. Cela en vaut la peine rien que pour la splendeur visuelle, sans parler des incroyables capacités bonus.

Cela parle à l'une des meilleures parties de The Pathless. Rien n'est marqué pour vous sur une carte, donc chaque découverte est plus douce. Cela reflète également l'excitation de voir un point de repère au loin et de savoir que vous pouvez réellement vous y rendre. Mon plus grand 'Waouh !' moment est venu à mi-chemin à travers le deuxième plateau. Incapable de m'empêcher d'explorer, j'avais déverrouillé quelques volets supplémentaires à ce stade, j'ai donc pu escalader une montagne à la recherche de secrets à haute altitude. J'ai continué à sprinter, à planer et à enchaîner des talismans, en attendant de toucher un marqueur hors limites. Mais je ne l'ai jamais fait. Au lieu de cela, j'ai trouvé un temple enfoui dans un pic escarpé au hasard, et à l'intérieur se trouvait une pierre légère pour un esprit dont je n'avais pas atteint le plateau. Sans même m'en rendre compte, j'avais réussi un peu de rupture de séquence, et j'étais franchement étourdi par la suite. Ce petit moment a validé toutes les explorations que j'avais faites pour renforcer l'aigle, et cela a confirmé une fois pour toutes que je pouvais faire confiance au jeu pour récompenser ma curiosité.

Le sans chemin

(Crédit image : calmar géant)

La narration en grande partie sans intervention est également animée par l'exploration. Des fragments de savoir sont éparpillés, chacun étant une fenêtre sur la vie d'un défunt guerrier, d'un scribe ou peut-être d'un ancien chasseur. Le motif proéminent de la lumière contre l'obscurité gagne en nuances bienvenues à mesure que vous découvrez l'érosion progressive de la foi d'un peuple et la vague de folie passionnée qui l'accompagne. Il y a peu de dialogue précieux dans The Pathless – bien qu'assez pour donner au casting principal un vrai caractère – donc votre compréhension du monde reflétera votre volonté de le parcourir. Les rythmes de l'histoire principale et la finale spectaculaire peuvent se suffire à eux-mêmes, mais un œil curieux améliorera certainement votre appréciation de ce que ces esprits et leurs partisans ont traversé.

Le zen de l'exploration s'arrête là, cependant, car le ton et le rythme du jeu changent radicalement lorsque vous affrontez réellement les esprits maudits. Si vous les rencontrez avant qu'ils ne soient affaiblis - plutôt, si vous êtes pris dans la tempête cramoisie qui les entoure - vous entrez dans une section furtive légère qui joue comme une lumière rouge, une lumière verte. Les chasses aux esprits culminants sont beaucoup plus bourrées d'action, s'ouvrant toujours par une séquence de poursuite mais culminant dans un duel de style arène. Les esprits partagent plusieurs capacités, mais chacun a quelques astuces qui changent l'ambiance générale du combat. Comme le mouvement, ces sections ressemblent également beaucoup à un jeu de rythme, mettant davantage l'accent sur le timing que sur les combats de va-et-vient. Et bien qu'ils ne soient pas très difficiles, les combats d'esprit sont si bien présentés qu'ils sont toujours intenses.

Incidemment, tout contact avec une corruption de quelque nature que ce soit vous ramènera à l'une des meilleures mécaniques de The Pathless, et en fait de tous les jeux vidéo : caresser votre aigle. Il se salit lorsque vous êtes attaqué par des esprits, vous voyez, vous devez donc gratter, ébouriffer et caresser cette corruption dans ce qui pourrait être le meilleur mini-jeu jamais conçu par l'homme. Je ne me soucie plus autant d'un animal virtuel depuis Pokemon Let's Go Eevee. C'est une petite chose, mais caresser l'aigle m'apportait de la joie à chaque fois. Tout comme The Pathless, vraiment. Vous pouviez l'assommer en une longue frénésie - ou une courte frénésie, si vous vous concentriez uniquement sur le fait de battre les esprits - mais je l'ai terminé en quelques jours et j'avais toujours hâte d'en jouer davantage.

Le verdict 4

4 sur 5

La critique de Pathless : « À parts égales apaisantes et saisissantes »

The Pathless bascule sans effort entre une exploration relaxante et des moments d'histoire exaltants, et c'est tout à fait incroyable.

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