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La critique de Tu ne connais pas Jack
Découvrez exactement à quel point vous êtes vraiment stupide
Avantages
- Humour de pot intellectuel loufoque
- Se tient seul sans nostalgie
- YDKJ est enfin de retour
Les inconvénients
- Étrangers en multijoueur en ligne
- Les tours courts vont trop vite
- À court de questions
Avantages
- +
Humour de pot intellectuel loufoque
- +
Se tient seul sans nostalgie
- +
YDKJ est enfin de retour
Les inconvénients
- -
Étrangers en multijoueur en ligne
- -
Les tours courts vont trop vite
- -
À court de questions
You Don't Know Jack s'est toujours distingué du genre des mini-jeux gorgés de fête en attirant davantage la foule des fêtes à pointes, pas la foule des gâteaux et des glaces aux doigts collants. En d'autres termes, la série autoproclamée de 'jeu de trivia irrévérencieux' a toujours été conçue pour les adultes lors de véritables fêtes - ou du moins le genre d'adultes de la fin des années 90 dont l'idée d'un bon moment se pressait autour le PC avec le tout nouveau lecteur de CD-ROM. Pour ceux qui sont au courant, l'impertinence de YDKJ et les questions à choix multiples s'appuyant à la fois sur l'intelligence de la rue et/ou du livre ('Si Sybil a 17 personnalités multiples, à combien d'exemptions a-t-elle droit sur un W-4 ?') étaient sans précédent. En tant que tel, il est non seulement remarquable qu'après 11 ans d'absence, la série sarcastique soit de retour, mais elle est de retour aussi forte qu'elle l'était à son apogée.

Cela est dû en grande partie au fait que le jeu de base est en grande partie inchangé, bien que sensiblement plus rapide. Jusqu'à quatre candidats s'affrontent dans une série de questions, bien qu'au lieu d'avoir le choix entre des jeux de sept ou 21 questions, les joueurs sont désormais relégués à des jeux de 11 questions sur des anecdotes à haut et bas niveau. Chaque jeu est divisé en deux séries de cinq questions et se termine par une attaque Jack éclair tendue.
Ce rythme plus rapide est sans aucun doute dû à la ruée de la série sur les consoles de salon. Les passionnés parcourront probablement les menus nus pour trouver la possibilité d'activer des jeux plus longs, mais cette option n'existe tout simplement pas. Cela, et YDKJ étant désormais exclusif aux réponses à choix multiples - il n'y a plus de questions où vous fournissez votre propre réponse - est sûr de confondre momentanément, de décevoir, puis d'être adapté. C'est un petit reproche, mais qu'il en soit ainsi.

Une autre nouveauté est l'ajout bienvenu de la mauvaise réponse du jeu, qui récompense presque toujours un montant d'argent qui change la donne à l'idiot assez chanceux pour le choisir. Il existe une stratégie pour les trouver, car les réponses sont thématiquement liées au sponsor de chaque jeu mentionné avant le début de l'épisode. Ainsi, par exemple, dans le jeu parrainé par l'hôpital pour enfants de la Cour suprême, les joueurs aux yeux d'aigle devraient surveiller les réponses incorrectes clairement inspirées par ce produit loufoque.
Le seul autre nouveau problème majeur sur YDKJ est qu'il supprime le fait d'obliger les joueurs à bourdonner pour donner leur réponse. Au lieu de cela, tout le monde est en mesure de deviner dès qu'il pense savoir - et Cookie taquinera chaque joueur successivement avant de pénaliser ou de débourser le montant d'argent approprié en fonction de la rapidité avec laquelle la réponse a été enregistrée. Cela semble mineur, mais cela empêche intelligemment les éruptions.
Comme toujours, le multijoueur est l'endroit où YDKJ brille vraiment. Vous pouvez y jouer en solo, mais cela sent non seulement d'être un perdant solitaire, mais cela sape également l'énergie du jeu en coupant son côté compétitif. Le multijoueur dans la même pièce est préférable, cependant, car bien que le chat vocal soit disponible, il s'agit d'une pâle simulation pour le trash-talk et les braiments éhontés qui se produisent lorsqu'un seul jeu de 15 minutes se transforme en une soirée entière.

Ce qui rend si facile de plonger une soirée entière dans YDKJ, c'est la force de son matériel, quelle que soit la longue absence de la série. Les tendances contemporaines de la culture pop comme Twitter se livrent affablement à des questions, mais sans excès. Être invité à différencier les tweets de Taylor Swift et du Dalaï Lama (« Les autres ont droit au bonheur, tout comme vous » ; « Le Japon est incroyable ») est à la hauteur des questions imprévisibles présentes dans les itérations précédentes. Au lieu de donner l'impression d'être consciemment actuel, ou d'un 'You Don't Know Jack pour 2011', il s'agit plutôt clairement d'un You Don't Know Jack qui est sorti en 2011. Avec 73 épisodes à jouer , YDKJ offre un temps de conservation considérable avant que vous ne commenciez à mémoriser involontairement des réponses. Heureusement, quatre packs supplémentaires de 10 épisodes chacun seront disponibles via DLC - peut-être mentionnez-vous lors de votre prochaine e-invitation que vous ferez circuler un seau pour les dons.
18 février 2011
Plus d'informations
| Genre | Famille |
| La description | Après une interruption de 11 ans, le 'jeu de trivia irrévérencieux' You Don't Know Jack revient avec une édition particulièrement conviviale pour les consoles sans se sentir une once déplacée ou déplacée. |
| Plate-forme | 'iPad','PS3','Wii','PC','Xbox 360','DS','iPhone' |
| Note de censure américaine | 'Ado','Ado','Ado','Ado','Ado','Ado','Ado' |
| Note de censure britannique | '','','','','','','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |