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La critique du 3e anniversaire
Une version tordue de Parasite Eve
Avantages
- Jolies cinématiques et graphismes
- Mécanique Overdive unique
- Difficulté difficile
Les inconvénients
- Quelques problèmes de contrôle
- Manque d'option de sauvegarde rapide
- Qu'ont-ils fait à Aya ?!
Avantages
- +
Jolies cinématiques et graphismes
- +
Mécanique Overdive unique
- +
Difficulté difficile
Les inconvénients
- -
Quelques problèmes de contrôle
- -
Manque d'option de sauvegarde rapide
- -
Qu'ont-ils fait à Aya ?!
Les fans de Parasite Eve attendent nerveusement l'arrivée de The 3rd Birthday depuis un certain temps maintenant. Certains d'entre nous ont été déçus quand il a été annoncé pour PSP, couplé avec une perspective vaguement pessimiste parce que le titre, qui a complètement abandonné le nom de Parasite Eve, suggérait qu'il ne s'agissait pas d'une suite complète. Malgré cela, Aya Brea reprend son rôle de protagoniste et le gameplay d'action-RPG est pratiquement intact. C'est définitivement une vision différente de la série, à la fois dans le gameplay et dans l'histoire.

Ci-dessus : les cinématiques sont particulièrement jolies, mais les graphismes du jeu sont également solides
Voici la configuration : des monstres appelés Twisted envahissent le monde de nos jours, et l'humanité est sur le point de s'anéantir complètement. Aya Brea a le pouvoir unique d'utiliser un appareil qui renvoie sa conscience dans le temps, où elle peut « plonger » dans une personne proche et contrôler son corps. En remontant à l'époque de l'épidémie initiale de Twisted, Aya espère changer la chronologie en battant les Twisted avant qu'ils ne puissent se propager.
Le combat est similaire à celui des deux premiers Parasite Eves, en ce sens qu'il s'agit d'un jeu de tir d'action qui implique principalement un ciblage automatique tout en esquivant les attaques ennemies. Les pouvoirs d'Aya ont été considérablement réduits par rapport aux deux premiers jeux (ses pouvoirs d'énergie parasitaire ont été complètement supprimés), mais elle a encore quelques mouvements spéciaux, y compris un bonus bref mais extrêmement puissant appelé Libération, ainsi que la toute nouvelle capacité Overdive, ce qui est facilement la chose la plus intéressante du gameplay. Pendant la bataille, la conscience d'Aya peut sauter d'un soldat à l'autre à tout moment (vous utilisez le bouton triangle pour sélectionner le soldat vers lequel transférer), ce qui peut être exploité de plusieurs manières stratégiques.

Par exemple, vous pouvez utiliser Overdive pour organiser les soldats en formations avantageuses sur le terrain afin de minimiser les pertes et de maximiser l'efficacité. Si votre santé est faible, vous pouvez passer à un soldat avec plus de HP pour vous sauver de la mort, mais inversement vous pouvez également passer à quelqu'un avec peu de HP pour permettre la récupération et préserver les effectifs de votre escouade (les HP se régénèrent pendant qu'Aya est immobile) . Aya peut équiper elle-même trois pistolets qui voyagent avec elle lorsqu'elle plonge de corps en corps, mais chaque soldat dispose d'un quatrième pistolet supplémentaire qui diffère d'un soldat à l'autre et que vous pouvez expérimenter. Dans l'ensemble, Overdive ajoute définitivement une couche de profondeur qui complète bien le gameplay.
Le combat est également bien varié à d'autres égards. L'arsenal d'armes d'Aya fonctionne tous distinctement, et vous avez de bonnes options non seulement pour son fidèle pistolet, mais aussi pour les fusils d'assaut, les fusils de chasse, etc. Certaines armes, comme les fusils de sniper, ne peuvent pas utiliser le ciblage automatique, et le mécanisme de visée fonctionne bien pour ajouter un bel élément de tir traditionnel au gameplay. Il y a aussi quelques séquences où vous pouvez contrôler des équipements lourds comme des chars et des hélicoptères, ce qui décompose bien les sections régulières à la 3ème personne afin que l'action ne se sente jamais monotone (cela aide également que le jeu soit assez court - je l'ai battu en juste moins de 10 heures).

Le combat souffre cependant des limites des commandes PSP. Le plus ennuyeux, puisque vous déplacez Aya avec le nœud et déplacez la caméra avec le d-pad, il est impossible de contrôler la caméra pendant qu'Aya se déplace, ce qui peut évidemment être extrêmement frustrant pendant la bataille. Le bouton L recentre la caméra, mais il est également utilisé pour cibler automatiquement l'ennemi le plus proche, il n'est donc pas utile pour régler la caméra pendant les combats. Pour changer de cible, vous devez également utiliser le d-pad, ce qui signifie que vous ne pouvez pas non plus changer de cible en courant et en esquivant. On a souvent l'impression qu'une troisième main est nécessaire pour utiliser correctement les commandes.
La nouvelle capacité Overdive d'Aya pourrait améliorer le gameplay, mais le concept de plonger dans le temps nuit définitivement à l'histoire. Contrairement aux intrigues assez simples (bien qu'un peu bizarres) des précédents jeux Parasite Eve, l'histoire de The 3rd Birthday saute partout et est souvent difficile à suivre. Les discontinuités temporelles et les réalités alternatives ne font que brouiller davantage une histoire qui est déjà déroutante et alambiquée au départ, et l'histoire fait souvent d'énormes sauts qu'il suffit de hausser les épaules et de suivre. Pourtant, malgré la confusion dispersée de l'intrigue, la seule chose qui saute aux yeux dès le début est de savoir qui est le personnage secrètement maléfique pas si secret. Il y a quelque chose qui ne va pas quand vous pouvez d'une manière ou d'une autre voir la torsion venir à un kilomètre même si vous ne comprenez pas totalement l'histoire.

Ci-dessus : l'utilisation de Crossfire ordonne à tous les soldats sur le terrain d'attaquer l'ennemi ciblé en même temps. Aya peut également utiliser un Overdive Kill sur des ennemis décalés (indiqués par le triangle jaune) pour des dégâts massifs
Et pendant que nous parlons d'histoire et de personnages, je voudrais prendre un moment (ou plusieurs paragraphes) pour exprimer ma forte objection à ce qu'est devenue la protagoniste Aya Brea. Je suis un grand fan du premier Parasite Eve, et Aya est l'une des principales raisons pour lesquelles il continue de figurer en bonne place dans mes jeux préférés de tous les temps. Elle était l'une des rares héroïnes du jeu à se sentir totalement réaliste. Tout en elle semblait crédible pour son rôle de détective du NYPD, de sa garde-robe pratique à sa détermination et sa bravoure. Elle était sexy aussi, et quand Mitochondria Eve a soudainement attaqué l'opéra auquel elle assistait au Carnegie Hall, elle était toujours capable de laisser tomber ses ennemis tout en portant une robe et des talons. Mais bien sûr, elle s'est changée en jeans et en t-shirt/veste dès qu'elle a pu, parce que c'est la chose pratique à faire si vous partez au combat. Dans un jeu sur les mitochondries sensibles essayant d'usurper la race humaine, Aya Brea était aussi terre-à-terre qu'un personnage pouvait l'être.
Inutile de dire que j'étais mécontent lorsque Parasite Eve II l'a dépeinte comme une caricature stéréotypée sur-sexualisée d'une femme vêtue d'une minijupe et d'une mitrailleuse, avec une scène de douche. Le 3e anniversaire porte le ridicule à un nouveau niveau cependant – ses vêtements destructibles sont particulièrement dignes de grincer des dents, avec sa joue de cul gauche complètement exposée à tout moment, à moins que vous ne payiez constamment pour faire réparer ses vêtements. Son personnage a été complètement dépouillé non seulement de ses vêtements mais aussi de sa personnalité, et elle est décrite comme une simple oui-femme stupide prenant les commandes sans poser de questions.

Ci-dessus : C'est bien pire que ça - son pantalon disparaît presque complètement en cas de dégâts complets
Ne vous méprenez pas - la sur-sexualisation gratuite a certainement sa place si c'est pour cela que le personnage / la série est connu. Si un jeu est initialement construit sur la base de monticules de seins moelleux, c'est une chose – mais il semble irrespectueux et grossier de changer un personnage préétabli de manière si spectaculaire dans un stratagème aussi évident. Imaginez si Mirror's Edge 2 restylait Faith comme une bombe aux gros seins parcourant la ville dans un bikini string avec une physique des seins et des fesses, par exemple. Cela fait mal à ceux d'entre nous qui connaissaient Aya depuis le premier Parasite Eve. C'est comme si Square-Enix confondait Aya Brea avec Aya de Onechanbara.
En parlant de requalifications malheureuses, le Dr Maeda revient du premier Parasite Eve, mais au lieu du génie aux manières douces auquel nous avons été présentés auparavant, il est décrit comme un fluage lubrique – sans aucune explication pour le changement de personnage. Que diable? Il avait le béguin poli pour Aya lors du premier match, mais dans The 3rd Birthday, il s'enthousiasme de manière grotesque et vocale à l'idée que la petite sœur d'Aya soit une version mineure et plus «nubile» d'elle. Pourquoi arriver?!

L'histoire peut décourager les fans des deux premiers jeux Parasite Eve, mais si vous pouvez dépasser l'intrigue et les caractérisations insensées, il y a toujours un solide action-RPG en dessous. Même dans la difficulté la plus simple, c'est assez difficile aussi, et il y a beaucoup de vraies incitations à jouer plusieurs fois et à niveler l'équipement et les capacités d'Aya (bien sûr, à la fin de votre première partie, le premier élément que vous débloquez est une tenue de femme de chambre… ugh). Cela vaut presque la peine d'en recommander davantage aux personnes totalement nouvelles dans la série, car si vous n'êtes pas investi dans les personnages, vous aurez moins de problèmes avec la direction que le 3e anniversaire a prise. En espérant qu'Aya obtienne le respect qu'elle mérite si jamais Parasite Eve obtient une suite complète sur consoles.
25 mars 2011
Plus d'informations
| Genre | Jouer un rôle |
| La description | La protagoniste Aya Brea est de retour dans ce spin-off de la série Parasite Eve. |
| Plate-forme | 'PSP' |
| Note de censure américaine | 'Mature' |
| Note de censure britannique | '' |
| Noms alternatifs | 'Parasite Eve 3','Parasite Eve PSP' |