La démo de Resident Evil Village nous donne une comparaison des performances entre les versions PS5 et PS4

Présentation de la démo de Resident Evil Village

(Crédit image : Capcom)





Une nouvelle vidéo a été publiée qui compare les graphismes et les performances de Resident Evil Village sur les consoles Sony.

Après la sortie du Démo de Resident Evil Village sur consoles Sony, chaîne Youtube ElAnalistaDeBits a publié une vidéo détaillée qui compare les graphismes, les temps de chargement et les performances du jeu sur le PS5 , PS4 Pro et modèles PS4 de base.

Nous avons déjà eu le numéros officiels de Capcom en termes de résolution et de fréquences d'images auxquelles on peut s'attendre sur toutes les plates-formes, et la démo de Resident Evil Village respecte ces normes jusqu'à présent. La PS5 gère un 4K/60FPS fluide, ou 4K/45FPS avec le ray tracing activé. D'après les images de cette vidéo, la différence ajoutée par le lancer de rayons est super perceptible avec un éclairage plus net dans la scène enneigée.



Nous examinons également les modes 4K et 1080p sur la PS4 Pro, ainsi que la version de base PS4 qui fonctionne à 900p. La vidéo confirme également que Resident Evil Village utilise le rendu en damier pour les modes PS4 Pro et PS5 4K. Bien que les différences soient perceptibles dans les prises de vue côte à côte, Resident Evil Village a fière allure sur toutes les plateformes.

Les temps de chargement sont un domaine où le saut vers les consoles de la génération actuelle sera cependant extrêmement perceptible. La version PS5 passe du menu principal au gameplay en 1,86 secondes, tandis que la version PS4 Pro prend 33,86 secondes et la PS4 de base prend 46,26 secondes. Ce SSD personnalisé à l'intérieur de la PS5 fait un travail sérieux ici.

Les fréquences d'images sont légèrement plus variables en fonction de la console et du mode sur lequel vous jouez. La version PS4 oscille entre 50 et 60FPS en fonction de l'intensité du tir, ce qui peut être rebutant pour certains joueurs qui préféreraient un 30FPS stable à un 60FPS incohérent. La PS4 Pro détient un solide 60FPS en mode 1080p, tandis que dans le clip, il fluctue dans les années 40 en mode 4K. C'est mieux que le 4K/30FPS annoncé, mais le clip en question n'a aucune rencontre de combat - nous verrons probablement des baisses plus importantes dans les scènes d'action les plus occupées.



De même, la PS5 détient un 60FPS solide comme le roc avec le lancer de rayons désactivé, et plane dans les années 50 avec le lancer de rayons activé. Il est probable que la fréquence d'images activée par le lancer de rayons se rapproche des 45 images par seconde annoncées pendant les séquences de combat.

Nous n'avons pas encore de séquences des versions Xbox de Resident Evil Village car la démo a une période d'exclusivité chronométrée sur les consoles Sony. En conséquence, il n'y a pas de comparaisons entre les Xbox série X et les versions PS5 sont encore disponibles, mais la version Xbox de la démo sera mise en ligne le 1er mai.

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