La dernière mise à jour de Phasmophobia introduit deux nouveaux fantômes

Phasmophobie

(Crédit image : Jeux cinétiques)





Deux nouveaux fantômes et des équipements 'nouveaux et améliorés' sont désormais disponibles grâce à une nouvelle mise à jour Phasmophobie.

'Pendant votre absence, nous avons pris le temps de mettre à jour tout votre équipement', explique le développeur sur Steam. 'Il a été amélioré dans tous les aspects et certains d'entre eux ont reçu de nouvelles fonctionnalités. Nous avons également eu plusieurs rapports de nouvelles entités paranormales émergeant de lieux hantés. Nous avons besoin que vous les vérifiiez dès que possible.

Deux fantômes « récemment découverts » - Myling et Goryo - errent maintenant dans les couloirs, mais vous pouvez utiliser le tout nouveau projecteur DOTS pour rassembler davantage de preuves. Soyez prudent en l'utilisant, cependant; tous les équipements informeront désormais les fantômes de votre position pendant une chasse, alors assurez-vous d'éteindre vos appareils avant de vous cacher.



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Il y a aussi des changements au sprint - vous pouvez maintenant sprinter pendant trois secondes avec un temps de recharge de cinq secondes, et la vitesse de marche du joueur correspond maintenant à l'ancienne vitesse de sprint, ce qui est super pratique - mais en revanche, les fantômes peuvent vous poursuivre plus rapidement maintenant, trop!

Pour plus de détails, y compris les corrections de bogues, rendez-vous sur Page vapeur . Des modifications ont également été apportées aux bâtons lumineux, au microphone parabolique (il ne peut désormais être utilisé qu'à l'intérieur) et à un didacticiel mis à jour. Vous devriez également voir des améliorations visibles de l'éclairage, des 'ajustements visuels' et de l'interface utilisateur.



Le développeur de Phasmophobia Dknighter – qui a développé à lui seul l'horreur culte et toutes ses mises à jour ultérieures sous le nom de Kinetic Games – a récemment confirmé qu'il élargissait l'équipe afin de suivre la popularité du jeu fantôme.

'Au cours des dernières années, j'ai développé Phasmophobia par moi-même, mais en raison de la croissance de sa popularité et de ses futurs plans de contenu, il est maintenant temps d'élargir l'équipe', ont-ils expliqué dans une mise à jour sur Steam à l'époque. . 'J'ai maintenant commencé le processus d'embauche d'un artiste expérimenté et d'un programmeur pour travailler sur la phasmophobie. Ils commenceront tous les deux à travailler avec moi sur le contenu futur très bientôt, ainsi qu'à améliorer et développer le contenu actuel.

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