La joie de ne pas vraiment faire grand-chose dans Red Dead Redemption 2

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Alors que je marche le long d'un chemin de terre dans Red Dead Redemption 2 , je n'ai pas de destination ni d'objectif en tête. Il n'y a pas de quête qui dicte mon chemin ou d'objectif fixé qui me pousse à aller de l'avant ; Je choisis simplement de monter à cheval et de voir où la route me mène. Lorsque la nuit tombe, je lève les yeux vers les étoiles qui décorent le ciel au-dessus et m'imprègne des sons de la faune à proximité. Tout est si calme et immobile, avec les doux grattages d'une guitare de la bande originale du jeu qui apparaissent et disparaissent de temps en temps. Puis, j'entends une voix au loin qui perce le silence et m'emmène dans un autre détour inattendu.

Un homme est assis seul près d'un feu de camp, la brume orange de ses flammes illuminant sa silhouette dans l'obscurité. Mouillant son sifflet avec du whisky et parlant ivre des jours passés, cet inconnu m'invite à le rejoindre alors que je m'approche. Nous nous asseyons dans le silence de la nuit, et après lui avoir remis plus de whisky de ma propre cachette, il me raconte une histoire personnelle de ses jeunes années. Peu de temps après, il s'évanouit inévitablement après avoir noyé son chagrin dans du whisky et je saute tout de suite sur mon cheval. Ressentant un écrasant sentiment d'anticipation, je me demande qui ou quoi je vais rencontrer ensuite.

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Si je n'avais pas fait ce voyage sans but, je n'aurais peut-être pas rencontré cet homme ivre et partagé un moment avec lui sous les étoiles. Ce sont des rencontres et des moments comme celui-ci qui donnent vraiment vie au monde du jeu, et c'est aussi pourquoi le Western tentaculaire de Rockstar est à son meilleur lorsque vous ne faites vraiment rien du tout. Oubliez les vols de trains, les criminels recherchés ou les fusillades avec un gang rival, la vraie joie de l'aventure d'Arthur Morgan consiste à sauter sur votre cheval et à laisser le monde ouvert décider ce que vous faites ou où vous allez ensuite.

Certes, j'ai commencé à jouer à Red Dead Redemption 2 plus tard que la plupart. En tant que grand fan du premier jeu, j'attendais avec impatience la sortie de la suite lors de sa première annonce. Quand le moment est venu de le jouer, cependant, je ne pouvais tout simplement pas me résoudre à m'investir. Je ne pouvais pas me débarrasser du sentiment d'être intimidé par son énorme sens de l'échelle et j'ai trouvé de plus en plus difficile de m'engager à le démarrer correctement. À l'époque, je ne pensais pas avoir l'énergie pour un jeu aussi massif. Bien sûr, maintenant que je l'ai enfin commencé, je m'en veux d'avoir mis autant de temps à lui donner mon temps. Après m'être pris d'envie de quelque chose de grand et de vaste dans lequel se perdre, j'ai décidé qu'il était grand temps que je mette enfin les bottes de cow-boy d'Arthur Morgan et je n'ai pas regardé en arrière depuis. Le jeu s'ouvre vraiment une fois que j'ai dépassé le prologue initial, et au lieu de me sentir submergé par le cadre du monde ouvert de la suite comme je l'avais prévu, je suis agréablement surpris de voir à quel point il peut être peu exigeant.



Ne vous méprenez pas, il y a beaucoup d'action, d'excitation et de choses infinies à faire dans Red Dead Redemption 2, mais rien ne vous est jamais imposé. Vous pouvez faire ce que vous voulez à peu près dès le départ et tout suivre à votre rythme. Bien que ce sentiment de liberté ne soit certainement pas unique à l'aventure d'Arthur Morgan, la façon dont Rockstar vous présente son monde le distingue vraiment de la plupart. Dans de nombreuses aventures en monde ouvert, les nombreuses marques sur la carte et les points d'intérêt sont souvent ce qui peut rendre le monde du jeu insurmontable.

La carte de Rockstar sur le Far West américain, en revanche, n'est pas trop encombrée de marqueurs ou de points de cheminement. Au lieu de cela, il vous montre des zones générales qui deviendront plus détaillées au fur et à mesure que vous explorez, avec Arthur au crayon dans des points de repère intéressants et des endroits remarquables au fur et à mesure que vous les rencontrez. Avec une sorte d'ardoise vierge devant vous, ce sentiment de pression qui peut parfois provenir de l'ouverture d'une grande carte avec toutes sortes de choses à faire est retiré de l'équation. La façon dont la carte se développe au fur et à mesure que vous faites plus de découvertes rend également le sens de l'aventure plus convaincant puisque vous ne savez jamais vraiment ce que vous trouverez.

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En plus de créer un élément d'intrigue et de mystère, la carte et les nombreuses instances aléatoires que vous pouvez rencontrer en y ajoutant créent également ce sentiment de réalisme qui donne vraiment vie au monde. En vous aventurant sur la route ou en sortant des sentiers battus, vous rencontrerez souvent différents événements mondiaux qui ressemblent un peu à des quêtes secondaires. Qu'il s'agisse d'aider une femme blessée qui a été éjectée de son cheval, d'éliminer des hors-la-loi essayant de voler un chariot, ou d'aider un père et ses fils à construire une maison, vous rencontrerez toutes sortes de personnages et d'événements intéressants qui font de Red Dead Redemption 2 ressemble à un monde vivant et respirant qui existe en dehors de l'histoire d'Arthur.

Les événements apparaissent comme un marqueur clignotant sur votre carte qui finira par disparaître si vous choisissez de l'ignorer, ce qui vous impressionne également davantage cette idée que vous contrôlez la façon dont vous voulez passer votre temps dans le jeu et si vous voulez pour interagir avec les événements à proximité. Cela donne également l'impression que c'est unique à ce moment et à cet endroit dans le temps, ce qui ajoute encore au sens du réalisme, car on a l'impression d'être organiquement tombé sur quelque chose qui se passe dans le monde.

Il me faut un certain temps pour débloquer les voyages rapides, mais même lorsque je le fais, je choisis souvent de prendre la route moi-même. Avec des graphismes magnifiquement détaillés qui vous transportent vraiment dans son décor de la fin des années 1800 au début du siècle, Red Dead Redemption 2 est un jeu magnifique. C'est vraiment un tel plaisir de simplement sortir et admirer le paysage des terres qui vous entourent. Je ne m'attendais pas à ce que la suite de Rockstar soit aussi libératrice qu'elle le fait, mais le studio a fourni un environnement de monde ouvert dans lequel vous voulez être et dont vous pouvez vous sentir en contrôle. Chaque fois que je saute sur mon cheval, le sentiment d'excitation me quitte rarement alors que je prends la route ouverte vers des endroits encore inconnus. Une chose est sûre : je ne pense certainement pas que je vais raccrocher mon chapeau de cowboy de si tôt.


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