La mise à jour entrante de Risk of Rain 2 rendra le téléporteur plus facile à voir et modifiera quelques boss grincheux





Risk of Rain 2 est tout ce que les fans du jeu original espéraient, il n'est donc pas surprenant que la suite ait pris feu ce week-end. Cela dit, même le développeur Hopoo Games n'était pas préparé à la réponse : dans un article de blog , le studio a déclaré qu'il était 'absolument terrassé' par le lancement. En trois jours, Risk of Rain 2 a déjà recueilli 6 500 critiques (extrêmement positives) sur Fumer , et selon Steam Charts, il figure désormais facilement dans le top 20 des jeux Steam les plus joués avec un nombre record de joueurs de près de 70 000.

Le billet de blog de Hopoo a également décrit ses plans initiaux de mise à jour et d'ajout à Risk of Rain 2. Comme indiqué précédemment, Risk of Rain 2 obtiendra plus de personnages, de boss, d'ennemis, d'étapes et d'objets au cours de son séjour d'environ un an dans Steam Early Access. . Le studio dit qu'il travaille toujours sur la fréquence de publication des correctifs de performances par rapport aux mises à jour de contenu, mais il a défini certains points sur lesquels il travaille activement. Un correctif dont la sortie est prévue aujourd'hui, le 1er avril, devrait corriger certains bogues et problèmes de performances, et des modifications plus spécifiques sont en cours.

Hopoo dit qu'il travaille activement sur des changements à quelques bugbears d'équilibre. Les patrons Imp Overlord et Magma Worm peuvent se sentir «un peu grincheux», a déclaré Hopoo, alors il cherche à les maîtriser un peu. Ces patrons pourraient simplement voir leur santé réduite, mais je pense que leur comportement – ​​se téléporter tout le temps et voler vers la lune effrayante, respectivement – ​​pourrait également être modifié. D'un autre côté, Hopoo dit qu'un personnage jouable, le robot d'échange à chaud MUL-T, est 'un peu trop fort' et verra probablement un nerf quelconque.



Peut-être le plus important - du moins sur la base de mon expérience de jeu avec des amis - le téléporteur utilisé pour passer à l'étape suivante sera rendu plus visible dans une prochaine mise à jour. Selon le niveau, il peut être très facile de perdre le téléporteur dans le décor, mais Hopoo dit qu'il travaille sur un correctif.

'Entendre haut et fort que Teleporter est difficile à voir', a déclaré Hopoo. 'Je veux en faire toujours un aspect du jeu sans que cela ressemble à une erreur. Les joueurs ne remarquent pas vraiment les particules passives - commencerons d'abord par une approche douce. Le Risk of Rain original a donné aux téléporteurs une surbrillance rouge qui les a aidés à sortir. J'imagine qu'un repère visuel similaire et subtil fonctionnerait ici.

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