La mise à niveau nouvelle génération de Gears 5 réduit les temps de chargement de 80 %

Vitesses 5

(Crédit image : Microsoft Xbox)





La mise à niveau nouvelle génération de Gears 5 offre de sérieuses améliorations aux graphismes, aux temps de chargement et à la fréquence d'images du jeu. L'analyse des nouvelles vient de Fonderie numérique , qui s'est entretenu avec deux développeurs de The Coalition.

L'amélioration la plus évidente de la version nouvelle génération concerne la fidélité graphique du jeu. Les plans larges et les gros plans de personnages sont beaucoup plus détaillés qu'auparavant, et les ombres ont également été améliorées. La Coalition a profité de la puissance supplémentaire de la série X pour ajouter des détails supplémentaires à de nombreuses zones tout au long de la campagne, et le lancer de rayons signifie qu'il y a plus de surfaces réfléchissantes de meilleure qualité qui semblent plus réalistes que même celles de la version PC. ' réglages.

Ailleurs, la mise à niveau introduit des résolutions moyennes plus élevées et de meilleures fréquences d'images. le Xbox série X La résolution dynamique de serait en moyenne un peu supérieure à 1700p (la Xbox série S ne peut atteindre que 1440p) et culminer à 1080p. Il y a aussi des améliorations au framerate, mais celles-ci sont particulièrement apparentes en multijoueur, où le jeu descend apparemment à peine en dessous de 120 ips. Malheureusement pour les joueurs à écran partagé, vous resterez limité à seulement 30 images par seconde.



Enfin, l'action sera beaucoup plus rapide qu'avant. La latence d'entrée sur la version Xbox Series X est en baisse de 37 millisecondes en moyenne par rapport à la Xbox One X, un chiffre qui baisse encore plus en multijoueur. Les temps de chargement sont également très bas - d'environ 45 secondes sur les consoles de la génération actuelle à moins de dix secondes sur le nouveau matériel.

Les changements techniques sont importants, mais si vous êtes plus intéressé par le jeu lui-même, vous serez toujours bien servi, des nouveaux modes de difficulté à l'introduction de l'acteur Dave Bautista en tant que skin pour Marcus Fenix.

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