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La mode hipster de Watch Dogs 2 représente la classe, l'économie et le privilège dans la technologie bro San Francisco
Je n'ai jamais vraiment compris la haute couture. Chaque fois que je prends une nouvelle copie de Vogue pour me dire que laisser tomber un grand sur un poncho fait d'yeux de castor est totalement à la mode en ce moment, je suis déconcerté. La mode – en particulier la haute couture – est transitoire et éphémère, et si j'économisais pendant un an pour pouvoir m'offrir ce poncho en œil de castor, il serait déjà démodé de toute façon.
Mais la mode basse - si c'est comme ça qu'on l'appelle - est une toute autre chose. La mode basse est cyclique ; il aime réutiliser et recycler les vieilles idées. Elle se base sur les besoins et les revenus des jeunes générations. Et c'est pourquoi, mes amis, la culture hipster existe. Ironiquement, il achète ses vêtements dans des magasins caritatifs, alors que la vraie raison est qu'il ne peut pas se permettre Topshop. Il met l'accent sur les coiffures et les lunettes, car ce sont des choses de tous les jours et donc d'un meilleur rapport qualité-prix. Il valorise le look vintage, qui, soyons honnêtes, est très similaire au je ne peux pas me permettre de remplacer ce look de manteau vraiment vieux et usé.

Watch Dogs 2 se déroule à San Francisco, où la culture hipster a la mainmise sur la ville. Cela tient à une combinaison de facteurs : premièrement, la bulle technologique autour de la SF attire les jeunes, plus prédisposés à être cool ; deuxièmement, c'est une ville ridiculement chère; troisièmement, la culture hipster est une réaction à ces deux facteurs combinés. Les jeunes se rebellent contre le coût de la vie en faisant en sorte que des activités économiques, telles que cuire leur propre pain et moudre leurs propres grains de café, semblent cool. Ensuite, bien sûr, les riches dans la vingtaine se réapproprient cela, rendant tout cela cher à nouveau. Soupir.
Marcus Holloway est l'un des rebelles. Il vient d'une famille à faible revenu et s'oppose à la corruption et à la manipulation des entreprises technologiques de SF. Il apprend le hacking dans un programme communautaire. Il ne fait pas partie des frères privilégiés de la Silicon Valley. Je suis d'abord tombée amoureuse des choix de mode de Marcus parce qu'ils étaient ce que, en tant que femme d'une vingtaine d'années, j'ai été conditionnée à trouver attrayante. Des pulls avec des renards ! gilets ! Chemises à carreaux! Mais une fois que j'ai commencé à m'engager dans la culture et à demander pourquoi ce look était si à la mode, plus j'ai réalisé qu'il était emblématique de bien plus.

Comme je l'ai déjà souligné, la mode hipster est censée être bon marché, car notre génération ne peut pas se permettre mieux. Nous devons faire face à des loyers exorbitants, à des contrats zéro heure, à un salaire minimum bas et, dans le cas de Marcus, à devoir payer les soins de santé. Ce monde est inhospitalier pour quiconque n'a pas un salaire décent, et Watch Dogs 2 se concentre sur le fait très réel que les services que nous utilisons tous les jours - Facebook, Google, Twitter - sont si loin à l'autre bout de l'échelle de richesse qu'ils sont juste un point pour nous.
Mais parce que la culture hipster est réappropriée par les riches, devenant inabordable pour ceux-là mêmes qui en avaient le plus besoin, la mode dans Watch Dogs est ridiculement chère. 300 $ pour un pull ? 250 $ pour une chemise? Dans des circonstances normales, Marcus ne serait jamais en mesure de payer ces prix - mais il utilise son piratage, une compétence qu'il a apprise grâce à un programme de sensibilisation communautaire, pour faire pencher la balance en sa faveur. Il est le plus hipster : un Robin des bois des temps modernes, volant les entreprises technologiques qui ont transformé San Francisco en un paradis pour garçons riches, et utilisant cet argent pour s'engager dans une culture qui aurait dû être la sienne à juste titre en premier lieu.

En aparté à tous ces trucs vestimentaires très sérieux basés sur la politique et la classe, cependant, la mode dans Watch Dogs 2 est également un mouvement très intéressant pour les développeurs de jeux qui recherchent réellement des extras dans leurs jeux. Grand Theft Auto V avait des choix de mode, mais ils étaient tous un peu... meh. Il s'agissait de se démarquer, de ne pas s'intégrer - des néons, des couleurs vives, des styles sauvages. Les gens font ça, surtout à Los Angeles où il s'agit d'être le meilleur, le plus audacieux et le plus brillant, mais quand le PNJ moyen a son propre sens de la mode, il est difficile de sentir que le monde est réel.
Les PNJ de Watch Dogs 2 ne sont pas tous à la mode. Et tant mieux car c'est la vraie vie. Mais ils s'habillent comme des êtres humains, et ils s'habillent comme vous. Certains d'entre eux portent des Crocs et des sandales - et vous aussi ! (S'il vous plaît, ne le faites pas.) Certains portent des sweats à capuche avec des slogans sur le devant, des chaussettes dépareillées et des baskets aux couleurs vives - et vous aussi ! Le but de la mode n'est pas de rendre votre personnage unique dans un monde de moutons - c'est de faire en sorte qu'un monde se sente réel et de placer votre personnage dans un contexte qui a du sens.
Cet article a été initialement publié dans Xbox : The Official Magazine. Pour une meilleure couverture Xbox, vous pouvez abonnez-vous ici .