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La movelist de Little Mac pour Smash Bros. disséquée
Frappez-les là où ça fait mal
Autrefois rien de plus qu'un Assist Trophy, Little Mac fait enfin ses grands débuts dans Smash. Armé d'une vitesse impressionnante et d'une formidable rafale de coups de poing à couper le souffle, il s'annonce comme un concurrent amusant. Reste à savoir à quel point l'enfer sera compétitif.
La capacité la plus remarquable des Mac est sans aucun doute le Power Meter. Pour l'instant, nous ne l'avons vu utilisé qu'avec l'équivalent Smash Bros. de Macs Star Punch (le célèbre faneur de finition de boss de ses jours NES et SNES). Si le Power Meter peut être appliqué à d'autres attaques ou même à l'ensemble de mouvements de Mac, il a un sérieux potentiel de changement de jeu. Quoi qu'il en soit, c'est quelque chose d'entièrement nouveau dans la série. Les inquiétudes concernant son jeu aérien mises à part, étaient convaincus que Little Mac est prêt à apporter la douleur là où ça compte. Voici toutes les informations que nous avons sur son moveset.
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Star Punch (Spécial Neutre)
Comme dirait Doc Louis, « le coup de poing est plus puissant que l'épée ! C'est peut-être vrai aussi - à moins de Home-run Bats ou d'une spéciale bien placée de Roy, il n'y a jamais eu de KO aussi fiable dans l'histoire de Smash Bros. Reste à savoir si c'est trop beau pour être vrai, mais nous savons qu'avec un wattmètre complet, Mac peut déclencher un uppercut dévastateur qui signifie sans équivoque 'game over'.
Comme le Mega Punch, le Star Punch semble rendre Mac insensible à la résistance au lancement, un avantage dont le finisseur bouleversant Captain Falcons manque manifestement. Il se pourrait simplement qu'il ait été montré sans interruption dans la bande-annonce, cependant – comme je l'ai dit, il pourrait très bien y avoir un hic. Si Giga Mac n'avait pas déjà été révélé, je croiserais les doigts pour que Mac Final Smash consiste en Doc se dandinant sur scène et exécutant son propre Star Punch (il a inventé la technique, après tout). À présent cette serait une façon embarrassante de perdre.
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Charger Star Slammer (Side Special)
La spéciale côté Little Macs pourrait très bien être sa manœuvre la plus athlétique jusqu'à présent, même si c'est un peu exagéré de l'appeler gracieuse. Pourtant, le Star Slammer présente un certain nombre d'avantages au-delà des dégâts qu'il inflige, notamment un centre de gravité bas qui lui permet en fait de courir sous certains projectiles. Dans la bande-annonce de révélation, il est montré glissant sous les boules de feu de Mario avec une relative facilité – un exploit qui devrait permettre d'éviter des objets plus lents et plus flottants comme Waddle Dees un morceau de gâteau.
Dans la bande-annonce, Doc dit 'déchirez cette armure' alors que Little Mac fait atterrir un Slammer directement dans Mega Man. Cela signifie-t-il que le mouvement pourra briser les mouvements défensifs des autres personnages, ou même user rapidement les boucliers ? C'était peut-être juste une remarque spontanée, mais sinon, Star Slammer pourrait être plus intéressant qu'il n'y paraît au départ.
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Coup de poing vers le ciel (spécial haut)
Sakurai a lui-même déclaré que Mac n'était 'pas le plus fort' en vol, et son mouvement de récupération en est un parfait exemple. Oui, il a une bonne portée verticale (potentiellement bon pour saisir les rebords lorsque vous n'avez pas été renversé), mais en fin de compte, il sera à peu près aussi utile que Links Spin Attack lorsqu'il s'agit de sauver des vies.
Heureusement, le poinçon semble avoir d'autres usages. Comme Mega Mans Mega Upper, il peut envoyer un ennemi dévaler vers le ciel, bien que le rendu de Mac semble infliger beaucoup plus de dégâts physiques. En fait, cela ressemble plus à la récupération de Warios qu'autre chose, et malgré son expertise en boxe, je ne peux pas dire que Mac a l'air beaucoup plus élégant. La fonction préside à la forme au combat, je suppose.
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Compteur (spécial vers le bas)
Oui, Marth et Roy ont des compteurs, mais je ne me suis jamais retrouvé à les utiliser autant. Le compteur de Mac, d'autre part, semble consister en une esquive suivie d'un coup de poing - une proposition beaucoup plus convaincante qui pourrait être entrecoupée de véritables esquives pour confondre efficacement l'adversaire.
Ce qui n'est pas clair, c'est comment la force du coup de poing lui-même est déterminée. Cela dépendra-t-il de la puissance de l'attaque entrante ? Ce n'est pas comme si Mac absorbait le coup, mais même ainsi, cela peut avoir quelque chose à voir avec cela. Ce serait amusant si le mouvement pouvait être annulé après l'esquive pour envoyer les adversaires se précipiter dans la peur d'un contre, pour les frapper avec autre chose à la place. Malheureusement, c'est probablement un peu pieux.
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Coup de poing de base (attaque neutre)
Pas grand-chose à dire ici – le blocage du bouton A entraîne un coup rapide, un incontournable de tout arsenal de boxeurs. Bien sûr, Mac n'est pas un boxeur typique, et tout comme le coup de pied de Fox ou les poings de fureur de Captain Falcons, les choses deviennent intéressantes avec plusieurs presses.
Tout ce que je peux vraiment dire, c'est que je me sens mal pour Donkey Kong. Qui l'a proposé d'être dans cette caravane et de se faire tabasser sans relâche? Y avait-il des avantages impliqués pour sa coopération? Avec la taille du Mac, il peut même être en mesure d'esquiver toutes les représailles lentes que DK peut rassembler. Il sera intéressant de voir si les jabs des Mac sont réellement plus rapides que ceux des autres personnages rapides - si c'est le cas, ils constitueront des interrupteurs utiles et pourraient même donner au joueur le temps de réfléchir.
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Mega Punch (inclinaison vers l'avant)
Cela a l'air génial, et il était temps que le capitaine Falcon ait de la concurrence dans le département des coups de poing de la mort qui met fin à sa carrière. Little Macs Mega Punch peut prendre plus de temps à charger à son niveau le plus puissant, mais la quantité de charge semble également être contrôlée par l'utilisateur - un luxe pratique qui devrait laisser deviner les adversaires.
Ce n'est pas tout à fait clair pour moi pourquoi Villager aide Mac en enterrant Pit, pour se faire frapper au visage immédiatement après. Les deux avaient-ils une sorte d'accord? Une dette due ? Villager est-il simplement un véritable bon samaritain, destiné à jamais à la trahison dans le monde impitoyable de Super Smash ? Quoi qu'il en soit, Mega Punch est clairement un mouvement puissant qui, lorsqu'il est associé à l'insta-kill Star Punch, fait de Little Mac une menace sérieuse de KO presque à tout moment.
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Uppercut (finisseur Up Tilt ou Neutral Attack)
Little Macs Uppercut est comme son Star Punch, mais sans wattmètre complet. On ne sait pas encore s'il s'agit ou non du même mouvement, mais si le clip ci-dessus est une indication, c'est une attaque polyvalente qui peut accumuler des dégâts rapides et agir comme un coup de grâce.
Au-delà de sa polyvalence, l'Uppercut fonctionnera probablement bien en conjonction avec les coups de poing et les coups de base des Mac. C'est cool de penser à garder un adversaire inapte pendant de longues périodes grâce à des coups rapides et variés, en les usant lentement comme vous le feriez dans un vrai Punch Out !! Jeu. Je ne peux pas en être sûr, mais j'ai le sentiment que se faire frapper par l'un des finisseurs de Little Macs après deux solides minutes de coups furieux sera l'une des expériences les plus démoralisantes du jeu. Il y a aussi une chance que l'Uppercut soit le dernier coup de poing de son attaque neutre - nous ne le savons pas avec certitude.
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Coup de poing (frappe au grappin)
C'est juste méchant. Ce n'est pas si mal de regarder Marth se faire marteler, mais imaginez ces coups corporels frappant Kirby, ou même Yoshi. Le pauvre dinosaure hurlait de douleur alors que des ecchymoses se formaient sur son ventre mou, pour ensuite être roulé inconscient du bord de la scène et traîné par ces Shy Guys déformés de Yoshis Story. J'espère qu'il pourra au moins écouter la musique du thème des jeux pendant qu'il récupère.
À première vue, Mac lance des coups de poing impressionnants lorsqu'il est dans le corps à corps, frappant son ennemi avec des coups corporels lorsqu'il est saisi. Ils semblent également rapides, infligeant probablement plus de dégâts à courte portée que d'autres attaques de grappin similaires. Ce serait particulièrement cool si le mouvement coupait le vent des ennemis, entraînant une brève incapacité similaire à celle d'un bouclier brisé. Malheureusement, nous n'avons aucune raison de croire que ce sera le cas.
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Giga Mac (Final Smash)
J'appellerais cela plus étrange qu'autre chose. Voir Bowser se transformer en une créature imposante et pesante n'est pas si étrange puisqu'il n'est déjà pas humain, mais Mac ? Sa forme de bossu très musclé est quelque peu déconcertante. Comme d'habitude, Final Smash n'est peut-être pas très important avec certains joueurs compétitifs, mais ceux d'entre nous qui laissent Smash Balls activé passeront sûrement un bon moment avec la forme améliorée de Mac.
Il n'y a pas grand-chose à dire, mais il y a de fortes chances qu'entrer en contact avec les poings de Mac alors qu'il écrase Hulk sur la scène entraînera soit un KO instantané, soit une forte dose de recul. Si vous mourez, vous voudrez probablement rester sur votre plate-forme flottante d'invincibilité jusqu'à la fin du chaos - et prier pour vos camarades en bas.
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Bam !
D'après ce que nous pouvons dire, Mac sera un plaisir absolu à jouer et pourrait également constituer un concurrent sérieux. Son insta-KO Star Punch est plus ou moins sans précédent, tandis que son Mega Punch et son assortiment de jabs rapides et percutants font de lui tout à fait le donneur de dégâts. Assurez-vous de mettre à jour cet article lorsque de nouvelles informations apparaissent, ce qui en fait l'endroit où aller pour toutes vos informations sur Little Mac.
Et si vous en cherchez plus, consultez la liste de Smash Bros. et notre liste de souhaits pour PSASBR2 .
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