La partie la plus cruciale du développement de jeux vidéo expliquée - et comment elle a alimenté le succès fulgurant de Fortnite

Les moteurs de jeu deviennent de plus en plus sophistiqués. Qu'il s'agisse d'un jeu d'aventure à défilement latéral en pixel art, d'un jeu de tir à la première personne de science-fiction, d'un simulateur de marche poignant ou même d'un RPG fantastique enchanteur, il existe un moteur de jeu qui a contribué à faire de ce jeu une réalité. Voici un aperçu de certains des meilleurs moteurs de jeu qui ont propulsé les plus grands jeux de 2018 et les plus grands titres de cette génération de consoles. Et étant donné que certains de ces moteurs sont disponibles gratuitement, vous pouvez même essayer de créer votre propre jeu.





8) Gelures

La centrale électrique d'EA d'un moteur a été utilisée dans de plus en plus de ses jeux depuis ses débuts dans le Champ de bataille série, où maintenant il est utilisé exclusivement. Il a principalement été utilisé pour créer de fantastiques jeux de tir à la première personne, plus récemment Champ de bataille 1 et Star Wars Battlefront 2 , mais au fil des ans, il a été continuellement amélioré et poussé dans différentes directions pour fonctionner avec d'autres genres, tels que les titres de course, de sport et de RPG. Le moteur est également connu pour être suffisamment puissant pour pouvoir gérer des environnements destructibles complexes et d'énormes matchs multijoueurs. BioWare Hymne sera le prochain jeu à profiter du moteur.

7) Unité



Le moteur Unity est devenu de plus en plus populaire au fil des ans et est désormais synonyme de développement de jeux indépendants. Cela est largement dû au fait que, tout comme le moteur Unreal, il est disponible en téléchargement gratuit et que quiconque souhaite s'essayer au développement de jeux peut le faire. Il existe également un soutien considérable de la part de la communauté de développement qui fournit une multitude de didacticiels dédiés. Piquet d'incendie , Yooka-Laylee , Cuphead et le prochain Ooblets et Ori et la volonté des feux follets ne sont qu'une petite fraction des jeux qui ont utilisé ce moteur. Et puis, dans le monde non vidéoludique, les noms lumineux de Disney, Coca-Cola, Nasa et Lego sont également des utilisateurs enregistrés d'Unity.

6) CryEngine

Le CryEngine développé par Crytek a été utilisé pour créer de nombreux titres populaires, notamment En être loin , État de décomposition , Riz : fils de Rome , Proie , Évoluer et Chasse : Affrontement . Ubisoft Montréal a conçu une version fortement modifiée, appelée Dunia, pour continuer le En être loin série avec Far Cry 2 . Cela leur a permis de créer un jeu en monde ouvert et d'ajouter un tas de nouvelles améliorations, telles que des environnements destructibles, des systèmes météorologiques dynamiques, des cycles de nuit et de jour et des simulations d'incendie réalistes, qui ont fait ressortir le pyromane en chacun de nous. Les jeux ultérieurs de la série utilisaient le moteur Dunia 2 mis à jour.



5) ID Tech 6

Chacun des moteurs id Tech créés par id Software est unique mais ils ont tous une immense histoire commune. Le premier moteur s'appelait à l'origine le moteur 'Doom' et était utilisé pour fabriquer les deux premiers Perte Jeux. Il en est maintenant à sa sixième itération et a été utilisé pour créer le Perte redémarrer et Wolfenstein : Le Nouveau Colosse . De nombreuses séries de jeux ont le moteur d'id Software à remercier pour leur développement, comme l'immense succès Appel du devoir avec son moteur IW, et Demi vie , Portail et Forteresse d'équipe avec le moteur source ; ces deux moteurs remontent au moteur id Tech 2.

4) Game Maker Studio 2



Des jeux comme le magnifique Vagabond hyper léger et la dépendance frustrante
10 secondes Ninja X utilisé ce moteur et ont tous deux connu un énorme succès. La meilleure chose à propos de GameMaker Studio est qu'il utilise un système de glisser-déposer facile à utiliser afin que quiconque souhaitant s'essayer au développement de jeux puisse probablement lancer quelque chose avec peu de tracas. Il possède également son propre langage de script, pour développer des jeux plus complexes. Cela l'a incité à devenir le moteur incontournable des développeurs amateurs. Bien qu'il soit tout à fait possible de créer des jeux 3D limités à l'aide de ce moteur, la plupart des gens l'utilisent pour créer des jeux 2D.

3) Moteur RED

Ce moteur propriétaire créé par CD Projekt Red a été utilisé depuis Le Sorceleur 2 À partir de. Leur moteur actuel, REDengine 4, est actuellement utilisé pour développer le très attendu Cyberpunk 2077 . Le moteur a été créé à partir du groupe en pensant aux RPG du monde ouvert, il leur a donc permis de créer de grands mondes ouverts qui avaient une meilleure distance de tirage et une meilleure gestion de l'IA pour les villes animées que nous verrons. Ils ont réussi à créer un jeu spectaculaire avec Le Sorceleur 3 , avec le REDengine 3, alors qui sait quelles capacités supplémentaires la quatrième itération offrira.



2) Moteur de création

Le moteur Gamebryo, créé par la défunte Numerical Design Limited, avait été utilisé pour développer une gamme de titres différents, dont celui de Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls IV : Oblivion et Fallout 3 . Cependant, Bethesda a finalement décidé de développer son propre moteur de création pour créer des jeux ultérieurs, car elle estimait que les capacités graphiques de Gamebryo étaient obsolètes. Le résultat était un moteur qui avait non seulement de meilleures capacités graphiques, mais aussi une meilleure IA, une construction du monde, des animations et des distances de dessin.

1) Moteur irréel

Développé par Epic Games, ce moteur est probablement le plus connu de tous ceux cités précédemment. Si quelqu'un a déjà entendu parler des moteurs de jeu, il est probable qu'il ait été mis au courant ou qu'il ait vu l'une des nombreuses démos technologiques que la société publie régulièrement. Un nombre ridicule de développeurs ont profité de l'Unreal Engine pour développer leurs jeux ; quelques mentions notables sont les Armement de guerre séries, Batman Arkham séries, Effet de masse trilogie, et plus récemment Mer de voleurs , Champs de bataille de PlayUnknown , et fortnite , mais la liste pourrait continuer. Non seulement il est largement utilisé dans les jeux vidéo, mais il est également fréquemment utilisé au cinéma et à la télévision. Désormais disponible gratuitement pour tous ceux qui souhaitent développer leurs propres jeux, il vous suffit de payer 5% sur ce que vous gagnez avec le jeu une fois qu'il est sorti.

Cet article a été initialement publié dans Official Xbox Magazine. Pour une meilleure couverture de jeu, vous pouvez abonnez-vous à OXM ici.