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La personnalisation détaillée des personnages de Midnight Suns perpétue une tradition classique de Marvel Comics
(Crédit image : Firaxis)
Et si vous pouviez acquérir vos propres super pouvoirs et revêtir votre propre costume pour combattre directement aux côtés des héros les plus populaires de l'univers Marvel, dont Wolverine, Iron Man et bien d'autres ?
Ce n'est peut-être pas dans les cartes du monde réel, mais c'est l'idée centrale derrière le nouveau jeu de stratégie centré sur Marvel de Marvel Games et du développeur XCOM, Firaxis, intitulé Midnight Suns, qui rassemble de nombreux héros Marvel pour combattre une menace monstrueuse dans une histoire inspirée. par le origines de l'équipe de bande dessinée The Midnight Sons .
Mais il y a un peu de nouveau rebondissement qui accompagne Midnight Suns que même les joueurs chevronnés de Marvel n'ont pas tout à fait expérimenté : les joueurs joueront le rôle d'un personnage principal original avec une apparence et des pouvoirs entièrement personnalisables.

(Crédit image : Marvel)
Surnommé 'The Hunter', le personnage est l'enfant de Lilith, la méchante principale du jeu. Les joueurs concevront le chasseur et choisiront leurs pouvoirs au fur et à mesure de leur progression dans le jeu.
Les précédents jeux Marvel tels que Marvel: Rise of the Imperfects et X-Men: Destiny ont introduit de nouveaux personnages créés uniquement pour les jeux, avec des pouvoirs personnalisables dans certaines limites. Et d'autres jeux tels que la série Marvel Ultimate Alliance préférée des fans proposent des costumes personnalisables.
Mais le chasseur marque la première chance des fans de Marvel de donner leur propre tour à un tout nouveau héros Marvel qui interagira avec Captain America, Iron Man, Wolverine et d'autres A-listers.
Malgré la nouvelle tournure offerte par Midnight Suns, l'inclusion d'un personnage développé par les joueurs s'appuie sur la tradition de Marvel d'amener les fans dans sa réalité – ou plutôt, à certains égards, d'amener l'univers Marvel directement à la réalité habitée par les fans.
Le monde à l'extérieur de votre fenêtre

(Crédit image : Marvel)
Depuis le début de l'univers Marvel proprement dit jusqu'en 1961 Les Quatre Fantastiques #1 l'éditeur s'est fait une réputation comme la maison de l'univers des super-héros qui reflète le mieux le monde réel dans lequel vivent réellement ses lecteurs.
Aux débuts de Marvel, le rédacteur en chef et rédacteur en chef Stan Lee a inventé l'expression 'le monde devant votre fenêtre' pour décrire le sentiment que l'univers Marvel a l'intention de transmettre en faisant en sorte que ses super-héros peuplent de vraies villes telles que New York et Los Angeles comme opposé à des lieux fictifs comme Gotham et Metropolis, les deux principaux lieux de l'univers DC.
L'idée que l'univers Marvel est 'le monde à l'extérieur de votre fenêtre' est destinée à transmettre l'idée que les lecteurs qui vivent ou s'aventurent à New York pourraient se retrouver perdus dans le fantasme de l'univers Marvel, regardant les gratte-ciel dans l'espoir d'apercevoir le passage de Spider-Man.
Cette phrase, 'le monde devant votre fenêtre', reste une pierre de touche pour Marvel Comics jusqu'à nos jours, avec tout l'empire Marvel Entertainment prenant le concept à cœur via des films 3D, des attractions de parcs à thème immersifs et, bien sûr, des jeux.
La tradition des jeux Marvel remonte aux débuts du médium dans les années 80, avec des titres à la fois grands et petits, légendaires et oubliés, qui couvrent les nombreuses franchises de l'univers Marvel, des X-Men aux Avengers, en passant par les Quatre Fantastiques, et au-delà. Mais même avec des dizaines de jeux vidéo liés aux propriétés Marvel, Midnight Suns marque la première fois que les joueurs pourront personnaliser entièrement leur propre héros.
Inviter les lecteurs directement dans l'univers Marvel en leur permettant de créer leur propre personnage brouille cette ligne d'une nouvelle manière, créant une connexion encore plus directe entre les fans et leurs personnages préférés. D'une certaine manière, Marvel amène ses fans dans le «monde à l'extérieur de leur fenêtre» via la télévision de leur salon.
Il y a eu des occasions d'explorer l'univers Marvel dans les jeux vidéo auparavant, mais l'ajout d'un élément qui permet aux joueurs d'habiter le monde à leur guise offre une perspective quelque peu nouvelle sur l'idée d'interagir avec les héros de Marvel et d'exister aux côtés de ceux-ci - même au-delà du sentiment de pouvoir peut-être lever les yeux et voir la tour Avengers sur les toits de la ville qui peut provenir des histoires de bandes dessinées les plus immersives.
La caisse à savon de Stan

(Crédit image : Marvel)
Même si Midnight Suns est le premier jeu Marvel à amener les joueurs dans l'univers Marvel à travers leur propre personnage entièrement personnalisable, il y a une longue histoire de Marvel qui comble le fossé entre les bandes dessinées, les personnes qui les créent et les fans.
En plus d'avoir inventé l'expression 'le monde à l'extérieur de votre fenêtre' en référence à l'univers Marvel, Stan Lee est l'une des personnes à qui l'on attribue le premier crédit, eh bien, les gens de manière cohérente. À l'âge d'or de la bande dessinée, au tout début du médium, il était courant que les crédits répertoriant les écrivains et les artistes qui ont créé les histoires soient difficiles à trouver dans les bandes dessinées elles-mêmes, voire totalement absentes.
Stan Lee, peut-être en raison de son propre sens du spectacle, a changé cela en transformant les créateurs eux-mêmes en célébrités d'une sorte, en leur donnant des surnoms tels que Jack 'King' Kirby, 'Jazzy' John Romita, etc., en les listant bien en évidence dans les premières pages des histoires Marvel.
Parallèlement, il développe Stan's Soapbox - une page éditoriale à partir de laquelle il s'adresse directement aux lecteurs sur ce qui se passe non seulement dans Marvel Comics, mais dans les bureaux de l'éditeur (d'une manière légère et ironique, de bien sûr), qu'il a surnommé la 'Maison des Idées'.
Couplé à de nombreuses pages de lettres présentant un dialogue direct entre l'éditeur et les fans, ainsi qu'à l'habitude de Stan d'ajouter des légendes éditoriales révolutionnaires dans les histoires de Marvel, Marvel Comics a donné l'impression que les fans pouvaient franchir les portes des bureaux de Marvel. et directement dans l'univers Marvel réel – peut-être même en passant devant le facteur Willie Lumpkin de la FF, ou en s'enregistrant avec le chef de la sécurité d'Iron Man, Happy Hogan, à la porte.
La maison des idées rentre à la maison

(Crédit image : Marvel)
Comme nous l'avons dit, l'histoire de Marvel avec les jeux remonte à 1982, avec la sortie de Spider-Man pour l'Atari 2600. En même temps, alors que les premiers jeux amenaient Marvel avec eux dans leur évolution à travers des RPG textuels , des jeux d'action à défilement latéral et bien plus encore, les jeux de rôle sur table ont fait leur entrée dans la conscience publique grâce au succès (et à la controverse) de Donjons & Dragons.
En tant que tel, c'est en fait l'éditeur original de D&D TSR qui a vu le potentiel d'amener les héros Marvel dans le monde du jeu de rôle sur table, en publiant le Jeu de rôle Marvel Super-Heroes en 1984, avec une édition ultérieure en 1986.
Ces premiers jeux de table Marvel avaient des règles limitées permettant aux joueurs de créer leurs propres héros pour partir à l'aventure aux côtés de personnages bien établis et combattre des méchants de bandes dessinées infâmes. Le concept de créer vos propres héros de l'univers Marvel pour coexister avec des personnages populaires est devenu plus tard un élément de la création interne de courte durée de Marvel en 2003, le Jeu de rôle de l'univers Marvel .
Le dernier RPG de table de Marvel, Jeu de rôle héroïque Marvel , a été créé par la célèbre co-auteure de Dragonlance et conceptrice de jeu de longue date, Margaret Weiss. Ce système, l'un des jeux de table les plus approfondis mettant en scène des héros Marvel à ce jour, permettait aux joueurs de créer leurs propres personnages, tout en fournissant les outils nécessaires pour jouer des héros et des méchants établis.
Un nouveau jeu de table Marvel, intitulé le Marvel Multiverse Role-Playing Game devrait sortir début 2022 sous la forme d'un Livret de règles de test avec une première version du système de jeu pour les fans à essayer - y compris la possibilité de créer leurs propres personnages.
Dans le même temps, Midnight Suns est en route pour une sortie du second semestre 2022 sur PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch et PC (retardé de son lancement initialement annoncé en mars), avec Marvel prenant leur tradition d'amener les fans directement dans l'univers Marvel au niveau supérieur avec le héros principal du jeu vidéo, The Hunter.
Combiné avec le nouveau jeu de rôle Marvel Multiverse entièrement personnalisable, Midnight Suns, piloté par les joueurs, montre clairement que plus que jamais, Marvel vise à brouiller les frontières entre l'univers Marvel et 'le monde à l'extérieur de votre fenêtre'.
Les joueurs auront la chance d'avoir un impact sur l'univers Marvel dans Midnight Suns, basé sur une histoire classique de Marvel. Voici les événements Marvel Comics les plus marquants de tous les temps.
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