La prochaine extension de Destiny 2 pourrait enfin résoudre une histoire de 7 ans en devenir

(Crédit image : Bungie)





La dernière saison de Destiny 2 Année 3 est dans quelques jours, et quand elle commencera, Bungie dévoilera officiellement l'extension à venir cet automne. Et ainsi le cycle de Destiny sera à nouveau bouclé : une grande expansion se lance et est rapidement suivie par des saisons inévitablement plus faibles qui n'ont pas grand-chose à voir avec cette expansion. Et le garçon est-il temps pour un nouveau cycle. L'année 3 n'a pas été géniale et les joueurs ont vraiment besoin de quelque chose à espérer. Cela dit, même en tant que fan de Destiny 2, j'attends avec impatience la prochaine extension. Bungie a toujours livré les versions d'automne, et sur la base des quelques teasers que nous avons obtenus jusqu'à présent, la prochaine extension pourrait enfin réunir sept années complètes d'histoires préfigurantes et terriblement non résolues.

Rassemblez tout

(Crédit image : Bungie)



Une courte nouvelle cinématique a été ajoutée à Destiny 2 avec la dernière réinitialisation, confirmant ce que les dataminers ont découvert plus tôt cette année : les infâmes navires pyramidaux, qui ont été introduits dans la campagne de la guerre rouge et qui seraient porteurs des ténèbres elles-mêmes, se rapprochent. Pour être précis, ils viennent d'atteindre Jupiter, qui est soudainement devenue une planète extrêmement importante grâce à un teaser d'extension séparé montrant Eris Morn traçant un parcours à travers Europe, l'une des lunes de Jupiter. Pour couronner le tout, nous avons également un fichier audio effrayant qui semble faire allusion à une nouvelle race d'extraterrestres.

J'étais ravi de voir qu'Eris est de retour, et elle semble avoir repris là où nous l'avons laissée dans Shadowkeep – c'est-à-dire canaliser une énergie incroyablement étrange et inquiétante. En supposant que l'extension 2020 continue l'histoire qui a commencé dans Shadowkeep, ce sera la première fois dans l'histoire de Destiny que Bungie s'en tiendra réellement à un scénario pour plusieurs extensions consécutives, peu importe les saisons. Pour un jeu qui a échoué à plusieurs reprises en sautant de manière erratique entre des histoires disparates, c'est un gros problème et un développement très prometteur.

Et ça ne s'arrête pas là. Là où il y a des navires pyramidaux, il y a probablement Mara Sov, la reine éveillée que nous n'avons pas vue depuis Forsaken. Mara est toujours apparue lors d'événements mettant en danger la galaxie comme l'invasion Taken, et elle enquêtait ouvertement sur les vaisseaux pyramidaux de l'année 2. C'est super excitant, non seulement parce que Mara est un personnage génial qui mérite plus de temps à l'écran, mais aussi parce qu'il suggère que Bungie essaie de connecter les fils de l'intrigue qu'il tourne depuis des années. Et quand je dis ans, je ne parle pas de deux ou trois ans. Oh non, cela remonte à une conférence GDC en 2013 avant même la sortie du Destiny original.



Les origines des navires pyramidaux

(Crédit image : Bungie)

Les navires pyramidaux n'ont pas occupé le devant de la scène avant la campagne de la guerre rouge de Destiny 2, mais ils ont été présentés pour la première fois à l'événement susmentionné. Discussion GDC, avec Bungie suggérant en plaisantant que 'un bon jeu a besoin de vaisseaux pyramidaux géants en onyx.' La même conversation nous a également donné un concept art montrant le premier coup de poignard de Bungie dans une destination glaciale ainsi qu'une nouvelle race extraterrestre, qui aurait été la cinquième course à l'époque.



Maintenant, tout cela a été fait et présenté alors que Destiny 2 n'était qu'une idée lointaine enfouie dans un contrat avec Activision, donc je ne veux pas le traiter comme un évangile. Un million de choses ont changé dans Destiny au cours des sept dernières années, et beaucoup de choses ont été jetées. Cela dit, avec rien de plus que 70 secondes d'audio cryptique et 20 secondes de séquences Europa, je pense que ces extraits GDC constituent des références intéressantes et utiles. Parce qu'il existe des parallèles frappants entre ces morceaux d'art conceptuel et les teasers de la prochaine extension.

(Crédit image : Bungie)



Europe d'abord. Nous savons qu'Eris est sur Europe parce que c'est la seule lune glacée de Jupiter, et cela correspond aux descriptions de la lune dans l'univers de Destiny. Europa abritait autrefois une colonie humaine, mais elle a été détruite lors de l'effondrement, la salve d'ouverture des ténèbres. On dit maintenant qu'Europe est parsemée de villes enfouies dans la glace, ce qui correspond à l'art conceptuel ci-dessus. Il jume aussi avec la tradition du navire Solar Sails qui vient d'être ajouté dans la Saison des Dignes. Cela se lit comme suit :

— Qu'ont-ils découvert là-bas ?

« Tout le monde est muet. Quoi qu'il en soit, c'est assez important pour nous traîner ici. Nous ne sommes pas les seuls non plus.

'J'aurais aimé que nous allions à Titan à la place. Enfer, n'importe où sauf Europe. J'espérais ne pas passer mon été dans une toundra gelée.

Encore une fois, je ne veux pas accorder trop d'importance à l'art conceptuel ancien, mais nous pouvons en toute sécurité supposer plusieurs choses sur la base de tout cela. Premièrement, Bungie a déjà joué avec une destination sur le thème de la glace, mais il n'en a jamais fait (non, les tunnels de glace sur Mars ne comptent pas). Deuxièmement, Bungie avait déjà opté pour le concept de navires pyramidaux lorsqu'il a écrit Europa pour la première fois dans l'univers Destiny. Et troisièmement, la possibilité de voyager à Europe est mentionnée dans Destiny 2. Compte tenu de tout cela, il serait logique à la fois canoniquement et thématiquement pour nous de nous diriger vers Europe pour repousser la seconde venue des Ténèbres, si c'est bien ce que le l'expansion de l'automne est sur le point.

Une nouvelle menace extraterrestre

(Crédit image : Bungie)

En parlant des Ténèbres, parlons de cette cinquième race d'extraterrestres. Pour être juste, cet art conceptuel est assez dépouillé. Nous avons une figure humanoïde ténébreuse, une fumée noire éthérée et un motif pyramidal. Vous pourriez raisonnablement affirmer que ce concept a finalement évolué pour devenir le Taken, qui est également tout noir et ténébreux. Cependant, vous pourriez également soutenir que le motif pyramidal suggère que cette race est liée aux navires pyramidaux, et c'est le chemin du raisonnement que je veux suivre, ne serait-ce que parce que c'est plus amusant.

Nous savons pertinemment qu'aucune des races extraterrestres existantes - Fallen, Hive, Cabal, Vex, Scorn (techniquement Fallen) et Taken - ne pilote ces vaisseaux pyramidaux, il est donc prudent de supposer qu'un nouveau type d'ennemi sera ajouté ce tombe. Nous savons également qu'une puissante race extraterrestre reste inconnue dans l'univers de Destiny 2. Et nous le savons grâce à deux entrées dans les Black Armory Papers qui ont refait surface après la sortie de ce fichier audio effrayant.

Entrée 68 dans les Black Armory Papers se lit comme suit:

'Ils sont ici. Ils sont réels. Je n'arrive pas à croire que nous avions si... raison... et si tort. Dire qu'on pourrait arrêter ça. Dire que nous étions naïfs serait un euphémisme. Nous ne savions tout simplement pas. Leur pouvoir. Leur force. C'est insurmontable. Alors qu'ils se rapprochent, tout ce que nous pouvons faire est de nous cacher et d'espérer que les portes de l'installation seront suffisamment solides. C'est le chaos total là-bas. Trop de gens font confiance au Voyageur. Je ne sais pas quel genre de réponses les gens attendent d'une boule gigantesque dans le ciel. Il reste silencieux, comme toujours.

(Crédit image : Bungie)

Encore effrayé ? Eh bien, voici entrée 71 :

'La nuit dernière, nous nous sommes réveillés au milieu de la nuit au son de quelque chose qui martelait les murs. Il rugit, piétina et hurla de frustration… jusqu'à ce qu'il trouve les portes. Ils n'ont pas tenu. Je ne l'ai jamais vu. Nous étions trop occupés à tirer aveuglément dans un coin. Je me souviens juste de l'odeur de la terre mouillée et d'un son que je n'avais jamais entendu auparavant. Comme une machine étirée puis comprimée. Quand ce fut fini, nous avions perdu des membres de notre famille Black Armory et la chose – quoi que ce soit – s'est enfuie.

Je veux me concentrer sur l'entrée 71, car les descriptions sensorielles ici sont étonnamment importantes. Je ne sais pas pour vous, mais je pense que 'une machine étant étirée puis compressée' est une assez bonne description de ce fichier audio effrayant, en particulier les sons métalliques à la fin. Et si ces choses sentent la terre mouillée, elles ne sont pas prises, dont on dit qu'ils sentent l'ozone . En y repensant, je ne sais pas si les Taken existaient même à l'époque de l'armurerie noire de l'âge d'or, car Oryx n'était peut-être pas encore monté, mais je vais arrêter ce train de pensées maintenant parce que si cette phrase devient tout nerdier que mon cerveau inférieur peut donner.

Le fait est que tout cela soutient une théorie globale : les vaisseaux pyramidaux apporteront une nouvelle race extraterrestre ainsi que la destruction imminente de la vie et de la lumière telles que nous les connaissons lorsque nous les rencontrons sur Europa cet automne, apparemment avec Eris et Mara. à nos côtés, dans un combat pour reconquérir des villes gelées perdues depuis longtemps et mettre fin à de multiples scénarios qui remontent à de nombreuses années. J'ai dit plus tôt que les joueurs de Destiny 2 pourraient utiliser quelque chose à espérer, et même si tout cela n'est qu'une théorie, j'ai vraiment hâte de voir ce que Bungie a prévu pour nous cet automne.