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La quête secondaire de Cyberpunk 2077 est liée à la bande-annonce originale de 2013
(Crédit image : CD Projekt Red)
Cyberpunk 2077 a un lien subtil avec la bande-annonce de révélation originale de 2013, mais si vous ne saviez pas mieux, vous l'avez peut-être manqué.
Le lien apparaît sous la forme de la quête parallèle Bullets, qui porte le nom du morceau de musique de la bande-annonce de révélation. Vous pouvez le voir vous-même en vous rendant au magasin de vêtements Jinguji juste au nord-ouest du grand rond-point au centre de Night City, puis en le visitant plus tard (YouTuber ESO a un guide utile vous pouvez consulter), mais voici quelques détails supplémentaires si vous voulez un aperçu rapide.
Après avoir terminé un combat contre un cyberpsycho au magasin, vous serez interrogé par un officier supérieur de MAX-TAC nommé Melissa Rory. C'est juste un rapide entretien avec la police, rien d'inhabituel, mais si vous lui parlez après, vous remarquerez rapidement que Rory a une prédilection pour, euh, regarder les gens mourir. Si votre V a une compétence de réparation élevée, vous pourrez même observer que ses lames de mante particulières ont été retirées du marché car elles ont une mauvaise tendance à provoquer la cyberpsychose.
Plus tard, l'employé du magasin enverra un texto à V avec des rumeurs brûlantes sur Rory : il s'avère qu'elle est une cyberpsycho réformée qui a massacré 14 personnes avant d'être appréhendée, 'réformée' et mise au service de la Psycho Squad. Si vous avez vu la bande-annonce originale, cela vous semblera très familier – elle se termine même par une photo d'elle portant le couvre-chef et l'uniforme à lunettes de MAX-TAC, ayant apparemment été recrutée dans leurs rangs.
Cette bande-annonce était tout ce que nous avions à faire en termes d'informations sur Cyberpunk 2077 pendant environ cinq ans, donc à un moment donné, j'étais à peu près convaincu que vous joueriez vous-même un officier MAX-TAC. Ce serait comme The Witcher mais avec des âmes malheureuses qui ont été poussées dans des frénésies meurtrières par des augmentations cybernétiques mal conçues au lieu de noyeurs. Je pense que ça a mieux fonctionné de cette façon, mais c'est quand même cool de renouer avec le premier Cyberpunk 2077 personnage que nous avons rencontré après tout ce temps.
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