La revue Lost Planet 3

Avantages

  • Mécanique de tir serrée
  • Alterner entre conduire le robot et explorer à pied

Les inconvénients

  • Marcher encore une fois dans le même tunnel glacé
  • Combattre un boss que vous avez déjà affronté auparavant
  • L'offre multijoueur limitée

Avantages

  • + Mécanique de tir serrée
  • + Alterner entre conduire le robot et explorer à pied

Les inconvénients

  • - Marcher encore une fois dans le même tunnel glacé
  • - Combattre un boss que vous avez déjà affronté auparavant
  • - L'offre multijoueur limitée
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Avant les événements des jeux précédents, Lost Planet 3 revient sur la planète glacée d'E.D.N. III, qui est encore largement inexploré au début du jeu. Vous incarnez Jim Peyton, l'un des premiers colons de l'humanité sur la planète, alors qu'il découvre les mystères et les dangers du nouveau monde prospère. Jim est un père de famille, essayant juste de gagner une journée de travail honnête en collectant T-Energy et en tuant Akrid pour son neuf à cinq, mais Lost Planet ne partage pas son ambition. Au lieu de cela, ce jeu de tir à la troisième personne est enterré sous une avalanche de rencontres répétitives, de retours en arrière sans fin et d'un scénario partiellement décongelé.





L'histoire de Jim commence avec la première colonie installée sur la planète gelée infestée d'Akrid. Peyton est un contractuel indépendant qui gagne sa vie en forant pour le précieux T-Energy, en effectuant des réparations et en tuant Akrid dans son robot géant qu'il appelle son Rig. Au fur et à mesure que vous progressez dans le récit, vous découvrirez les secrets que votre entreprise, NEVEC, a cachés, mais aucune de ces révélations ne semble particulièrement percutante. Le véritable conflit de l'histoire n'arrive qu'à la toute fin, et même avec une si longue avance, son principal antagoniste se sent sous-développé, et la fin du cliffhanger vous laisse insatisfait.

'... [le] principal antagoniste se sent sous-développé, et la fin du cliffhanger vous laisse insatisfait.'

En dehors de l'histoire, le gameplay alterne entre le tir à la troisième personne traditionnel de la série à pied et l'action à la première personne depuis l'intérieur du cockpit du Rig. Jim et son Rig sont rarement l'un sans l'autre. Bien que pouvoir sauter dans le mech puisse créer des stratégies de combat intéressantes dès le début, LP3 ne suit pas le rythme avec de nouvelles rencontres ou une résolution d'énigmes inventive au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire. Le pire, c'est la fréquence à laquelle vous traverserez des paysages familiers; vous vous retrouverez à sauter dans votre plate-forme et à traverser des tunnels enneigés pendant que vous marchez de votre base NEVEC à un objectif extérieur, puis à nouveau. Finalement, vous gagnerez la possibilité de voyager rapidement, mais cela ne vous donnera qu'un moyen plus rapide de voir les mêmes environnements, encore une fois.



Le gameplay ne change pas son rythme très souvent non plus. Pendant que vous naviguez dans des tempêtes de neige dans votre plate-forme, vous devrez souvent vous arrêter pour réparer des objets tels que des puits T-Energy et des équipements cassés, vous obligeant à résoudre une rotation immuable et ennuyeuse du stick analogique pour trouver. le casse-tête idéal. La variété de combat ne convient pas non plus au robot. Vous avez la possibilité d'écraser un bouton d'attaque pour tuer tout ce qui se trouve devant vous, ou d'utiliser un bloc de base et un combo de saisie pour vaincre presque tous les ennemis que vous rencontrez. Au début, il semble y avoir beaucoup à faire, mais finalement tout se résume à effectuer encore et encore des actions fastidieuses et obsolètes.

'Au début, il semble y avoir beaucoup à faire, mais finalement tout se résume à effectuer encore et encore des actions fastidieuses et obsolètes.'



Même les armes sont plutôt fades. Il n'y a rien de particulièrement excitant ou unique dans vos armes, mais elles font le travail avec la sensation de poids satisfaisante que vous procurent les puissants coups de feu. Des améliorations d'armes et de capacités sont disponibles, vous offrant des bonus tels qu'un recul réduit ou une puissance d'arrêt des balles, mais les améliorations semblent inutiles et ne font pas beaucoup de différence au combat. Les batailles ne sont jamais particulièrement difficiles au début puisque vous combattrez un ensemble prévisible d'ennemis facilement vaincus.

Les Akrid sont la principale menace qui essaie de vous réduire en lambeaux dans les conditions arctiques d'EDN III. Étonnamment, il n'y a pas beaucoup de variation dans les attaquants ressemblant à des insectes. Le Sepia en forme d'araignée, le Tarkaa qui serre le visage et le Dongo qui roule apparaissent trop souvent, et le jeu rate l'occasion de présenter aux joueurs de nouvelles formes ennemies ou même de ramener le vieil Akrid des jeux précédents. De plus, vous pouvez vous attendre à voir une poignée de rencontres répétées avec des boss ; un en particulier est répété plusieurs fois dans les premières heures de l'aventure. Ces répétitions rendent chaque bataille successive encore plus fastidieuse et ennuyeuse que la précédente.



'... les modes de jeu limités [multijoueurs] ne vous permettront probablement pas de continuer à jouer, ne serait-ce que par manque de variété.'

Le multijoueur de LP3 ne fait pas grand-chose pour améliorer la rejouabilité du jeu. Outre l'hôte occasionnel abandonné ou la déconnexion du lobby, les visuels ne résistent pas par rapport au mode histoire. Les textures des personnages sont souvent floues et les modèles de personnages manquent de détails accrocheurs. Comme la plupart des jeux de tir multijoueurs sur le marché, Lost Planet 3 propose un système de progression avec des capacités, des armes et des gadgets à débloquer qui est grand ouvert aux joueurs pour personnaliser leurs chargements. Cependant, les modes de jeu limités ne vous permettront probablement pas de continuer à jouer, ne serait-ce que par manque de variété.

Lost Planet 3 commence presque immédiatement sur le chemin de la médiocrité. Jim Peyton est un personnage relatable, mais son histoire est freinée par des combats répétitifs, des quêtes fastidieuses et un récit qui ne tient pas. Une fois que vous aurez joué les premières heures de la campagne, vous aurez l'impression d'avoir déjà tout vu en parcourant le reste de l'intrigue. LP3 suit les mouvements d'un jeu d'action typique, ne livrant jamais de surprises ou d'éléments de gameplay qui feraient une expérience mémorable. Au lieu de cela, vous n'aurez plus qu'à combattre un boss de crabe géant pour la quatrième fois.



Testé sur Xbox 360

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Plus d'informations

Genreaction
La descriptionUne préquelle de la série Lost Planet, Lost Planet 3 ramène les joueurs sur la planète sous zéro et la colonie d'E.D.N. III et révélera sans aucun doute des vérités cachées dans des environnements imprévisibles et difficiles.
Nom de la franchisePlanète perdue
Nom de la franchise au Royaume-UniPlanète perdue
Plate-forme'Xbox 360','PS3','PC'
Note de censure américaine'Évaluation en attente','',''
Note de censure britannique'','',''
Noms alternatifs'Planète perdue III'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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