La version de la console Rust a été retardée, attendez-vous à plus de nouvelles dans la nouvelle année

Rouiller

(Crédit image : Facepunch Studios)





La version console de Rust a officiellement été retardée après une longue période de silence de la part des développeurs.

Facepunch Studios annoncé en novembre 2019, il travaillait avec Double Eleven pour apporter son jeu de survie en ligne sur PS4 et Xbox One en 2020. Nous n'en avions pas beaucoup entendu parler depuis lors, et 2020 commençait à s'épuiser rapidement. UNE nouveau poste sur le site de Double Eleven confirme le retard, citant les défis posés par la transition de toute l'équipe vers le travail à domicile en réponse à la pandémie de COVID-19.

'Pourquoi avons-nous été si silencieux pendant si longtemps ? Le monde du développement de jeux est une bête capricieuse ; vous n'avez jamais une image complète à l'avance et le processus de développement devient souvent plus un voyage de découverte lorsque vous apportez un titre PC sur console '', a écrit Double Eleven. 'Même si l'engagement avec les joueurs est extrêmement important, nous pensons que cela doit également être significatif et comme nous avons travaillé dans les coulisses, nous ne nous sommes pas encore sentis prêts à partager quoi que ce soit avec vous.'



Le studio dit qu'il sera 'plus proche de pouvoir partager quelque chose' une fois la nouvelle année arrivée, bien qu'il ne confirme pas encore de nouvelle fenêtre de sortie pour la version console de Rust. À ce stade, il semble probable que tout nouveau plan inclurait un support dédié pour PS5 et Xbox Series X, puisque l'annonce initiale de l'édition de la console a été faite avant que Sony ou Microsoft n'aient officiellement confirmé leurs plans pour la prochaine génération.

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