Labo VR peut-il trouver le juste milieu entre Google Cardboard et Oculus VR ?





Nintendo Labo VR est l'une de ces annonces qui vous fait dire 'Attendez, quoi?', car bien que Switch VR soit une rumeur qui circule dans les sphères en ligne depuis des années, je n'ai jamais pensé que c'était quelque chose que Nintendo ferait. Ce n'est pas parce que Nintendo Labo n'est pas un espace idéal pour initier les gens à la réalité virtuelle - bien au contraire en fait - mais c'est plus qu'il existe déjà tant d'expériences de réalité virtuelle qui offrent des opportunités similaires à Nintendo Labo VR. Quelle est la place de Labo VR ?

Les comparaisons évidentes sont avec Google Cardboard, une autre expérience VR qui est aussi littéralement faite de carton. Labo VR n'est pas le premier à fabriquer un casque VR DIY que vous fabriquez à partir de produits recyclables, Google Cardboard a en fait été lancé en 2014 lors de l'événement annuel des développeurs Google I/O du géant des moteurs de recherche. Au cours des quatre années qui ont suivi, pratiquement tout le monde a essayé de créer son propre casque VR bon marché dans lequel vous pouvez simplement insérer votre smartphone pour une expérience de réalité virtuelle facile à configurer.

Quelque chose à propos du carton



Labo VR fait exactement la même chose. Il vous permet de construire votre propre casque VR en carton à partir des pièces fournies avec le kit Labo VR, dans lequel vous glisserez ensuite votre console Nintendo Switch pour des moments de plaisir en réalité virtuelle. Ce qui est un peu différent avec l'expérience Nintendo Labo VR, c'est le fait que vous, et inévitablement vos enfants, apprendrez au fur et à mesure que vous construisez le casque comment tout cela fonctionne exactement. De tout ce que j'ai construit à l'aide du kit de démarrage Nintendo Labo lorsqu'il est arrivé en avril de l'année dernière, le logiciel est incroyable pour détailler les subtilités du fonctionnement de chaque création, et il ne fait aucun doute que le logiciel VR fera exactement la même chose. Il y a certainement un élément plus important autour de l'éducation à la réalité virtuelle lorsqu'il s'agit des offres VR de Nintendo dès la sortie de la boîte que d'autres offres sur le marché.

Nintendo Labo VR

Plateformes : Commutateur Nintendo
Date de sortie : 12 avril
Prix : À partir de 39,99 £ / 39,99 $



Cependant, la plus grande différence entre Nintendo Labo VR et Google Cardboard sera le prix. Google Cardboard se vend entre 5 $ / 5 £ et 20 $ / 20 £. Cependant, Nintendo Labo VR est beaucoup plus cher que cela (sans tenir compte du prix du Switch avec, ce que je suppose que toute personne intéressée par Labo VR a déjà). Il existe plusieurs forfaits différents, le moins cher étant de 39,99 $ / 39,99 £. Cela inclut le pack de démarrage Labo VR et le pack Blaster qui propose un jeu dans lequel vous repoussez une invasion extraterrestre à l'aide du périphérique de fusil de chasse en carton. Si vous voulez les six expériences Labo VR (lunettes VR, Blaster, appareil photo, oiseau, pédale à vent et éléphant), vous devrez obtenir l'édition 79,99 $ / 79,99 £. C'est tout à fait le contrat avec le point d'entrée de Google Cardboard. Mais, il est également important de noter qu'il se situe confortablement bien en dessous du prix d'entrée pour quelque chose comme Oculus Rift (qui nécessite une plate-forme PC de jeu lourde pour fonctionner et un prix demandé d'environ 450 $ / 399 £), et PlayStation VR ( ce qui nécessite une PS4 et un autre investissement de 300 $ / 250 £.

Le potentiel réside dans les jeux

C'est une vente beaucoup plus facile que d'autres offres de réalité virtuelle plus établies en termes de prix, mais qu'en est-il de ce que vous pouvez réellement jouer dessus ? Le kit complet comprend six expériences, comme je l'ai mentionné, mais ce que Nintendo Labo a en sa faveur, c'est la puissance de, eh bien, Nintendo. Tout comme la PlayStation VR de Sony et sa gamme de produits vraiment incroyables, meilleurs jeux PSVR allant des titres indépendants aux grandes affaires AAA, le Nintendo Labo VR a le potentiel de s'étendre au-delà des six offres de mini-jeux qui seront disponibles au lancement en avril. Premièrement, il existe des jeux VR Android et iOS absolument prêts à être portés sur le Switch, mais ce n'est que si Nintendo les autorise sur le Nintendo Switch eShop et rend les capacités VR disponibles en dehors du logiciel Labo. Mais deuxièmement, imaginez le potentiel d'une sélection des meilleurs jeux Nintendo Switch ajoutant des composants VR.



Mario Kart VR existe déjà, gracieuseté d'une arcade Bandai Namco, ce serait donc un bond aussi énorme que de s'attendre à un lien avec Mario Kart 8 Deluxe. Après tout, vous pouvez déjà jouer au dernier titre de Mario Kart en utilisant le volant Nintendo Labo. Était-ce un indice d'un lien plus important avec Labo ? Peut-être. Je peux aussi voir des versions VR de jeux comme Captain Toad Treasure Tracker, ou même Yoshi's Crafted World, qui fonctionnent parfaitement. Imaginez pouvoir manipuler les petits dioramas de Treasure Tracker en utilisant les Joy-Cons du Switch comme une sorte de contrôleurs PlayStation Move.

Bien que ce soit la petite fangirl de Nintendo qui se laisse emporter par elle-même, car de nombreux problèmes techniques empêchent le Switch d'être une véritable machine de réalité virtuelle. Aucune des options de casque Labo VR n'est actuellement livrée avec un type de serre-tête. Au lieu de cela, vous devrez tenir l'équipement vous-même pendant que vous l'utilisez, avec le commutateur niché à l'intérieur. C'est bien si vous utilisez un Google Cardboard avec votre téléphone rangé à l'intérieur, mais le Switch est assez lourd et le Labo VR semble assez encombrant. À quelle vitesse vos bras se fatigueront-ils ? Je ne peux pas imaginer que nous envisageons ici des sessions de jeu immersives et plus longues, mais plutôt une expérience de ramassage et de jeu pendant environ 10 minutes.



Ensuite, il y a le Switch lui-même. Le Labo VR va fonctionner en rapprochant votre visage de l'écran 720p, 60fps du Switch. La plupart des casques VR sur le marché offrent des taux de rafraîchissement et une densité de pixels beaucoup plus élevés que le Switch pour vous garantir la meilleure expérience. Même votre téléphone va être plus proche d'une résolution de 1080p (sinon plus si vous basculez quelque chose de plus récent), et avec un écran plus petit que le Switch, cela signifie qu'il devient beaucoup plus difficile de voir les pixels individuels lorsque vous y êtes. près de l'écran. Cela pose la question de savoir quelle sera réellement la qualité de Switch VR ? Pour mettre les choses en perspective, la PlayStation VR offre une résolution de 1920 × 1080 (960 × 1080 par œil), vous envisagez donc une baisse significative de la qualité en utilisant le Switch, qui fonctionnera à 1280 x 720 (640 x 720 par œil).

Ainsi, le potentiel de Switch et Labo VR est énorme en termes de jeux Nintendo VR officiels, s'appuyant sur un espace de jeu VR mobile déjà établi, apportant la VR à un public plus jeune et appliquant les principes classiques de Nintendo à un genre sous-exploré. Mais si Nintendo va aussi loin, ou si le Switch est même capable de nous emmener, c'est une toute autre question. Nous devrons attendre jusqu'en avril (au moins) pour voir si Switch VR sera piégé dans un étrange marché intermédiaire entre Google et PlayStation, et si le matériel se révélera sous-alimenté par rapport aux attentes fixées par Oculus et PlayStation. Mais ce sera une aventure intéressante à regarder se dérouler.

Pour l'instant, réjouissons-nous de tous les super jeux Switch à venir, ou regardons la vidéo ci-dessous pour explorer notre sélection des meilleures offres actuelles :