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Le Chrysler Building n'est pas dans Spider-Man: Miles Morales en raison de problèmes de droits d'auteur
(Crédit image : Sony/Marvel)
L'une des plus grandes caractéristiques déterminantes de Spider-Man : Miles Morales est sa représentation amoureusement détaillée de New York, y compris de nombreux bâtiments et monuments emblématiques. Les fans ont cependant remarqué qu'un bâtiment en particulier manquait au jeu. Le Chrysler Building, autrefois le plus haut bâtiment du monde avant l'Empire State Building à quelques rues de là, n'apparaît pas dans le jeu vidéo basé à New York.
Le Chrysler Building, quant à lui, apparaît dans de nombreux autres contenus Marvel, y compris les films MCU et le titre de jeu précédent Marvel's Spider-Man, qui a récemment été remasterisé pour la PS5. En fait, Marvel's Spider-Man a directement inclus le bâtiment dans le gameplay lui-même, offrant aux joueurs une mission parallèle qui les obligeait à prendre une photo du bâtiment, parmi plusieurs autres monuments de New York.
Aller à l'endroit où le Chrysler Building se trouve habituellement dans votre copie de Spider-Man: Miles Morales vous emmènera plutôt à l'emplacement d'un bâtiment carré indéfinissable qui n'est certainement pas le gratte-ciel que l'on trouve dans le monde réel de New York.
Ce que certains ne savent peut-être pas ici, c'est que les bâtiments peuvent effectivement être soumis au droit d'auteur, le Chrysler Building étant l'un d'entre eux. Les propriétaires de bâtiments ont engagé des poursuites judiciaires dans le passé lorsqu'il s'agissait de copier la conception d'un bâtiment, et on peut imaginer que ces problèmes juridiques pourraient s'étendre aux jeux vidéo essayant de reproduire le paysage urbain. Le bâtiment est en effet protégé par le droit d'auteur, ce qui signifie que le mettre dans un jeu n'est pas aussi simple que de simplement fabriquer le modèle et le coller sur la carte. Cela signifie que les propriétaires du bâtiment, pour une raison quelconque, ont décidé qu'ils ne voulaient pas que le bâtiment apparaisse dans Spider-Man : Miles Morales.
'Lors de la création de notre représentation de la ville, nous voulions inclure autant de points de repère que possible pour ajouter au sentiment d'immersion', a déclaré James Stevenson, directeur de la communauté d'Insomniac, dans une déclaration à Game Informer . «Parfois, les négociations pour utiliser ces emplacements n'ont pas fonctionné, ce qui était le cas avec le Chrysler Building dans Marvel's Spider-Man: Miles Morales. '
Il semble que, pour des raisons juridiques, nous ne verrons pas le bâtiment Chrysler dans le jeu de si tôt. Ceux qui recherchent une représentation plus fidèle de la ville devront se tourner vers d'autres titres.
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