Le constructeur de pistes de Hot Wheels Unleashed est un pastiche de la nostalgie des enfants des années 90

Hot Wheels déchaîné

(Crédit image : Jalon)





David Coulthard flotte dans un bol de Honey Nut Loops. Damon Hill est perdu sous le canapé de mon pote. Nigel Mansell a été involontairement retiré de la piste, serré dans les mâchoires de Schtroumpf le chien qui a maintenant erré dans la cuisine. Et Michael Schumacher a, une fois de plus, conservé le Grand Prix bi-horaire Muirskeith Road de 1995. Le podium du vainqueur est une pile de POG assis sur un paquet d'autocollants de football Panini, et parmi les spectateurs célèbres figurent Stretch Armstrong et Buzz Lightyear.

Rien de tout cela ne se produit dans Hot Wheels Unleashed, mais alors que je bricole avec son Track Builder - une fonctionnalité secondaire de la dernière série du développeur Milestone qui frappe toutes les bonnes notes - je ne peux pas m'empêcher d'être transporté au figuré dans mon enfance. Retour à une époque où les projections à indice d'octane élevé d'une imagination autrefois vive régnaient sur mon monde, et où mes préoccupations liées à l'automobile ne concernaient pas les pénuries de carburant ou le passage de mon ancienne Golf à son prochain MOT, mais visaient simplement à faire en sorte que les voitures miniatures fonctionnent vraiment , très rapide dans les environnements domestiques les plus banals.

Règles de voiture

Hot Wheels déchaîné



(Crédit image : Jalon)

La nostalgie est une chose puissante, et la série de jeux vidéo Hot Wheels le sait. Non seulement les jeux sont inspirés des petites voitures miniatures moulées sous pression qui ont été déployées pour la première fois dans les années 60, mais la première incarnation du jeu vidéo a atterri sur le Commodore 64 en 1984. Le dernier jeu Hot Wheels est arrivé en 2017 - Hot Wheels : Race Off, pour iOS et Android – et des crossovers officiels ont fait leur apparition dans Rocket League, Need for Speed ​​: No Limits, Forza Horizon 3 et Roblox au cours des dernières années.

Hot Wheels Unleashed transporte le témoin turbocompressé dans une nouvelle décennie avec des courses encore plus rapides et frénétiques, sur des pistes sinueuses avec des boucles et des augmentations de vitesse, qui sont construites à l'intérieur des salles de billard, des parcs de skate industriels, des chantiers de construction et garages de voitures personnalisés baignés de néons. Là, l'action se déroule en solo ou en multijoueur - que ce soit en ligne ou via un écran partagé local - dans une série de courses rapides, d'attaques contre la montre ou dans City Rumble, un mode histoire étape par étape dans lequel vous concourez pour gagner des pièces à débloquer. de nouvelles voitures (tout, des répliques Hot Wheels aux manèges de nouveauté, tels que De Lorean de Retour vers le futur), des boîtes aveugles à butin et des pièces personnalisées pour la construction de pistes.



Tout cela est très amusant. Mais c'est la dernière partie, le Track Builder de Hot Wheels Unleashed, c'est là que ça se passe pour moi. Il capture ce qui a rendu le jeu avec les figurines du monde réel si attrayant : la liberté. En tant qu'enfant, construire des hippodromes au hasard était toujours une joie totale - ces circuits construits de manière précaire et défiant la gravité qui ont commencé sur la table de billard du grand frère de votre pote et se sont terminés au sommet de sa garde-robe, après avoir plongé sous son canapé, sa table d'ordinateur et autour de son le panier du chien en route. Les construire, les tirer vers le bas, recommencer et concevoir délibérément un virage à angle impossible, ou une chute défiant la mort faisait partie du plaisir, alors que vous jouiez à Dieu de la grille, envoyant vos têtes de pilotes imaginaires, et les voitures, filature.

Outils de voiture

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«Je suis transporté à une époque où mes préoccupations liées à l'automobile ne concernaient pas les pénuries de carburant ou le passage de mon ancienne Golf à son prochain MOT, mais visaient simplement à faire en sorte que les voitures miniatures aillent vraiment très vite dans les environnements domestiques les plus banals. '

La série de jeux vidéo Hot Wheels s'est déjà essayée à la construction de pistes, mais la prise de Unleashed semble être la plus aboutie. Vous disposez de tous les outils que les développeurs ont utilisés pour créer les itinéraires prédéfinis du jeu, ce qui signifie que rien n'est interdit. Toute personne familière avec la construction de pistes personnalisées de la série de courses rivales TrackMania se sentira chez elle ici, car vous êtes chargé de casser chaque tuile de piste ensemble, comme vous le feriez avec les Hot Wheels réelles. Du sous-sol au skatepark, au campus universitaire, au garage, au gratte-ciel et à la salle de piste spécialement conçue, vous remplirez chaque coin et recoin d'obstacles, de pads boost, de rampes, de collines et de tant de boucles. dans votre tentative de construire le bol de course le meilleur, le plus compliqué et le moins restreint.

Ce faisant, vous plierez et étirez, et mélangez et associez des tuiles de base avec des tuiles animées et 'spéciales', qui vont des ventilateurs puissants qui empêchent vos voitures de franchir la barrière et de se répandre hors des limites, à la toile crachant des araignées qui limitent votre vitesse. Vous pouvez également bricoler avec les schémas de couleurs de vos hippodromes et augmenter et diminuer la hauteur des barrières en fonction de chaque torsion et virage comme bon vous semble. Ajoutez tout cela aux «objets interactifs» de la suite, qui comprennent des bandes de vitesse propulsant l'élan et des points de contrôle de recharge turbo, et votre marge de créativité, et, inévitablement, le chaos, est énorme.



Dans cet esprit, Hot Wheels Unleashed permet aux joueurs de partager et de jouer les créations des autres en ligne, et une fonction pratique de 'Validation' empêche le téléchargement de pistes inachevées, et donc incomplètes. C'est ce qui rend Unleashed pour moi, car, bien que l'offre pré-construite du jeu soit très amusante, j'ai été tellement épris de sa suite de construction et de sa liberté de création que j'ai à peine effleuré la surface de ses courses standardisées et paramètres. Cependant, lorsque son Track Builder peut fournir autant de divertissement, je ne suis pas sûr d'en avoir besoin.

Ce qui, comme les morceaux que j'ai créés dans les coulisses de Hot Wheels Unleashed, me ramène en boucle. Cela fait un certain temps que je n'ai pas envoyé de voitures miniatures nager dans mes céréales, et même si je suis heureux de dire que je suis toujours ami avec l'hôte du Grand Prix de Muirskeith Road qui a débuté il y a plus de 26 ans, la tournée est inactive depuis un jour. Mon pote de 35 ans prétend même qu'il est devenu trop grand pour Hot Wheels, mais je ne le crois pas. Je pense qu'il a eu vent du fait que je viens de créer un circuit personnalisé dans Unleashed's Track Builder, et il a trop peur pour me faire la course. Avec Schtroumpf le chien qui regarde maintenant depuis la piste de course dans le ciel, c'est maintenant ma meilleure chance pour une place sur le podium. Après tout, je connais la piste mieux que quiconque. J'ai construit la chose en fleurs.


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