Le dernier - et le meilleur - jeu Kinect jamais créé : vous devriez jouer à Fru

Qu'est-ce que c'est?

Un charmant petit jeu de plateforme où vous bougez tout votre corps pour résoudre ses énigmes





Jouez-y si vous aimez…

Des jeux de puzzle comme Braid ou Boxboy, et ça ne vous dérange pas de transpirer

  • Format: Xbox One
  • Prix: 14,99 $ / 11,99 £
  • Date de sortie: Dehors maintenant

Pauvre, pauvre Kinect. Vous sembliez être une si bonne idée à l'époque, avec vos possibilités de jeu gestuelles inspirées de Minority Report et votre capacité à reconnaître les commandes vocales. Malheureusement, la réalité de ce rêve de science-fiction est bien plus déprimante. La plupart des jeux Kinect étaient de la merde, soit gênés par une mauvaise mise en œuvre de la technologie, soit paralysés par les propres limites de l'appareil, et les quelques-uns qui ont réussi ont été sommairement ignorés par le public. La Xbox One allait être son heure de briller, avec des spécifications améliorées et une conception de système qui l'intégrait dans l'expérience Xbox de base. Mais plus vite que vous ne pouvez dire 'Xbox, allez sur Netflix… non, Netflix'. NetFLIX. Non, pas Kalimba, DIEU ! », il a été abandonné, la Xbox One repensée comme une machine de jeux traditionnelle.

Et c'est vraiment dommage, car tant de gens vont rater Fru ; un délicieux petit jeu de plateforme de puzzle et très probablement le meilleur jeu Kinect jamais créé.



Le noyau de Fru est incroyablement simple. Vous incarnez une petite fille avec un masque de renard qui essaie de se frayer un chemin plus profondément dans un temple mystérieux, et vous le faites en positionnant votre corps (votre corps humain réel) devant la caméra Kinect tout en utilisant le contrôleur pour se déplacer la petite fille à l'écran à droite. Votre corps, cependant, agit comme une sorte de portail vers une autre dimension, et cette petite fille peut interagir avec les deux dimensions comme si elles se trouvaient dans le même espace.

Cela ouvre une tonne de possibilités déroutantes. Dans un niveau, vous devrez faire apparaître une série de plates-formes pour que la fille puisse sauter - mais certaines plates-formes n'apparaîtront que si vous vous tenez au bon endroit tandis que d'autres disparaîtront de la même manière lorsque votre corps les couvrira. Cela conduit invariablement à des situations où vous vous penchez (littéralement) en arrière pour faire apparaître des rebords invisibles aux bons endroits afin que vous puissiez sauter à travers.

Le moment où j'ai été complètement convaincu par le concept était au début : il y a un grand espace au milieu de deux minuscules rebords quand vous n'êtes pas là, et un mur infranchissable quand vous l'êtes. Que faire? Ma solution était de me mettre à quatre pattes et d'étendre mes bras sur mes côtés, créant ainsi un pont à travers ce gouffre. Mais il y a aussi un objet de collection spécial au-dessus de moi - comment puis-je l'obtenir ? J'ai commencé à lever lentement la tête, remarquant que la petite fille restait immobile sur la plate-forme pendant que je me levais. En utilisant ma caboche comme ascenseur de fortune, elle a pu saisir l'objet de collection puis sauter de l'autre côté.



Fru est rempli de moments ingénieux comme celui-là, qu'il s'agisse de casser votre cerveau pour bien comprendre comment résoudre ses énigmes, ou de savoir instantanément Quel à faire, mais ensuite trouver comment faire bouger votre corps dans une position pour que cela fonctionne. Et contrairement à d'autres jeux Kinect, il n'essaie pas de chausse-pied dans les commandes vocales ou les gestes de la main imprécis ; il s'agit simplement de lire la présence de votre corps, et donc la technologie se fond simplement dans l'arrière-plan (tant que votre aire de jeu n'est pas obstruée, bien sûr, ce qui pourrait être difficile pour ceux qui ont de minuscules salons).

Fru n'est en aucun cas une longue expérience, ne prenant que quelques heures pour voir tout ce qu'il a à offrir (bien qu'il existe un mode coopératif déverrouillable - un prototype que les développeurs ont présenté lors d'événements de presse il y a quelques années), mais à moins de 15 $, c'est tout ce qu'il faut. C'est simplement un délicieux petit jeu de puzzle qui utilise le Kinect de toutes les manières qui nous ont été promises - enrichissant l'expérience interactive en nous donnant quelque chose qui ne pourrait pas être fait sans cette technologie souvent décriée.



Le Kinect est peut-être mort à tous points de vue, mais Fru est un sacré envoi. Si vous en avez un qui traîne et que vous ne l'avez utilisé que pour faire des rediffusions de MasterChef, montrez-lui un peu d'amour et prenez Fru. C'est bien.

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